RCON (Remote Console) ist ein Netzwerkprotokoll, mit dem du Gameserver aus der Ferne steuern kannst. Es ermöglicht den Zugriff auf die Serverkonsole, ohne direkt mit der Serverumgebung interagieren zu müssen. So kannst du administrative Befehle ausführen, Konfigurationsparameter anpassen oder Serverstatusinformationen abrufen.
Bei Counter-Strike: Source wird RCON genutzt, um serverseitige Befehle auszuführen, wie z.B. Spieler verwalten, Gameplay-Einstellungen ändern oder Diagnoseausgaben abrufen. Die Verbindung ist durch ein Passwort geschützt und läuft über einen festgelegten Port, der über kompatible RCON-Clients erreichbar ist.
Ein großer Vorteil von RCON ist, dass du den Server verwaltst, ohne als Spieler im Spiel verbunden sein zu müssen. Server-Admins können Counter-Strike: Source bequem über externe Tools, Kommandozeilen oder Web-Dashboards überwachen und steuern – super flexibel und praktisch für die Fernverwaltung.
Sobald du per RCON verbunden bist, kannst du verschiedene administrative und diagnostische Befehle auf dem Counter-Strike: Source Server ausführen. Die verfügbaren Befehle hängen von der Game-Engine ab, umfassen aber typischerweise Aktionen zur Spielerverwaltung, Statusabfragen und Serversteuerung.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Authentifiziert als RCON-Admin |
status | Zeigt Spieler- und Serverinformationen |
changelevel <map> | Wechselt die Map |
mp_autoteambalance 0/1 | Aktiviert/deaktiviert automatisches Team-Balancing |
mp_timelimit <minuten> | Setzt das Zeitlimit der Map |
mp_friendlyfire 0/1 | Aktiviert/deaktiviert Friendly Fire |
mp_freezetime <sekunden> | Setzt die Freeze-Zeit zu Rundenstart |
sv_cheats 0/1 | Aktiviert Cheats (nur für Admins) |
exec <datei.cfg> | Führt eine Konfigurationsdatei aus |
kick <spieler> | Kickt einen Spieler vom Server |
