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Counter-Strike: Source: FastDL einrichten

Entdecke, wie du mit FastDL und einem eigenen Webserver die Spieleinhalte schneller auslieferst, Downloads beschleunigst und die Serverlast reduzierst → Jetzt mehr erfahren

9. November 20262 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

FastDL (Fast Download) ist eine Methode, um benutzerdefinierte Inhalte wie Maps, Sounds oder Modelle über einen externen Webserver statt direkt über den Gameserver auszuliefern. Das sorgt für schnellere Downloads bei den Spielern und entlastet deinen Server.

Um FastDL zu nutzen, brauchst du Zugriff auf einen öffentlichen HTTP-Webserver. Das kann ein eigener Webserver (z. B. nginx oder Apache) auf einem vServer sein oder ein beliebiger Webspace, der Dateien öffentlich per HTTP ausliefert. Diese Anleitung zeigt dir, wie du FastDL damit einrichtest.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

FastDL (Fast Download) liefert Custom Content wie Maps, Sounds oder Models über einen externen Webserver statt direkt vom Gameserver aus. Das sorgt für schnellere Downloads bei Spielern und entlastet deinen Server.
Einen aktiven Counter-Strike: Source-Gameserver bei ZAP-Hosting sowie einen öffentlich per HTTP erreichbaren Webserver mit SFTP- oder FTP-Zugriff, z. B. einen eigenen vServer mit nginx oder Apache oder einen beliebigen Webspace.
Im .bz2-Format (bzip2-komprimiert) – z. B. sollte custom_map.bsp als custom_map.bsp.bz2 hochgeladen werden, dafür eignet sich ein Tool wie 7-Zip.

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