Trascina per ruotare
Wooden Shield
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Ricetta di creazione
Fonti di reperimento note
Percentuale = probabilitĂ approssimativa di ottenere almeno un'unitĂ per uccisione, raccolta o contenitore aperto, calcolata dalle tabelle del bottino del gioco.
Casse(6)
Famiglia di tier
| Item | QualitĂ | Livello |
|---|---|---|
| Uncommon | 10 | |
| Common | 15 | |
| Uncommon | 15 | |
| Uncommon | 15 | |
| Uncommon | 20 | |
| Rare | 30 | |
| Rare | 30 | |
| Rare | 35 | |
| Rare | 40 | |
| Common | 40 | |
| Common | 40 | |
| Common | 40 | |
| Common | 40 | |
| Template | 40 | |
| Common | 40 | |
| Epic | 50 | |
| Common | 50 |
Suoni
Questi eventi sonori vengono attivati dall'oggetto nel gioco: clicca per ascoltarli.
Battleaxe T1 Shove
Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Battleaxe T1 Shove Local
Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Drag Weapons Shield Wood
Set di suoni dell'oggetto · Trascina nell'inventario
Drop Weapons Shield Wood
Set di suoni dell'oggetto · Lascia cadere
Player Unarmed Swing Left
Azione principale · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Potion Drink Success 02
Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti) · su un effetto
Shield T1 Break
Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Shield T2 Impact
Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Shield T2 Raise
Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)
Shield T2 Raise Local
Azione secondaria · Audio personalizzato (solo per il giocatore)
Unarmed Impact
Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Unarmed Swing
Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5