Aggiornato il 02.11.2026: verificati e corretti i valori di fame, sazietà ed esaurimento in base al Minecraft Wiki; aggiunte la tabella di riepilogo e le domande frequenti.
Il cibo migliore in Minecraft per tutti i giorni è la bistecca o la braciola di maiale cotta: 8 punti fame, 12,8 di sazietà e facili da farmare. La carota dorata offre la sazietà più alta tra tutti i cibi impilabili (14,4). Per le emergenze e i combattimenti, la mela dorata è la scelta migliore perché fornisce anche Rigenerazione II e Assorbimento.
Ecco tutto quello che devi sapere:
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La tabella mostra i cibi più utili per tutti i giorni, insieme ai relativi punti fame e valori di sazietà. I valori di questi cibi sono uguali nelle edizioni Java e Bedrock. Trovi la classificazione completa di tutti i cibi nella lista dei livelli alla fine.
| Cibo | Punti fame | Sazietà | Impilabile (64) | Perché è incluso |
|---|---|---|---|---|
| Carota dorata | 6 | 14,4 | Sì | Sazietà più alta tra tutti i cibi impilabili; si crea con 8 pepite d'oro e 1 carota |
| Bistecca | 8 | 12,8 | Sì | Facile da farmare dalle mucche, con la pelle come bonus |
| Braciola di maiale cotta | 8 | 12,8 | Sì | Valori uguali alla bistecca; i maiali si allevano facilmente |
| Montone cotto | 6 | 9,6 | Sì | Le pecore forniscono anche lana |
| Salmone cotto | 6 | 9,6 | Sì | Buona resa dalla pesca |
| Mela dorata | 4 | 9,6 | Sì | Rigenerazione II (5 s) e Assorbimento (2 min), ideale per i combattimenti |
| Stufato di coniglio | 10 | 12,0 | No | Ripristina molta fame, ma non è impilabile |
| Torta di zucca | 8 | 4,8 | Sì | Ripristina molti punti fame, ma offre poca sazietà |
| Pollo cotto | 6 | 7,2 | Sì | Facile da usare per costruire una farm automatica |
| Pane / patata al forno | 5 | 6,0 | Sì | Cibo economico per le prime fasi di gioco |
Prima di esaminare le migliori fonti di cibo, è importante capire come funzionano la fame e la sazietà in Minecraft.
La maggior parte dei giocatori si concentra solo sulla barra della fame visibile — i dieci cosciotti di pollo nella parte inferiore dello schermo — ma dietro le quinte succede molto di più, e questo aggiunge profondità al gioco.
Ci sono tre valori che prenderemo in considerazione per valutare il cibo.
È il primo valore a cui dovresti prestare attenzione. Accanto alla barra della salute trovi la barra della fame con 10 cosciotti di pollo. Ogni cosciotto corrisponde a 2 punti fame, per un totale di 20 punti.
Ogni azione che compi nel gioco consuma lentamente punti fame, anche se potresti non accorgertene subito. Ecco come funziona:
- Quando la barra della fame è piena, puoi correre, rigenerare salute e svolgere normalmente tutte le azioni.
- Se la fame scende sotto i 18 punti (9 cosciotti), la rigenerazione naturale si interrompe. Non recuperi salute finché non mangi di nuovo.
- Con 6 punti (3 cosciotti) o meno, non puoi più correre finché la barra della fame non torna ad almeno 7 punti.
- Quando raggiunge 0, perdi mezzo cuore ogni 4 secondi. In difficoltà «Facile» la perdita si ferma a 5 cuori, in «Normale» a mezzo cuore, mentre in «Difficile» muori di fame se non mangi. In «Pacifico», la barra della fame non diminuisce affatto.
Il cibo ha quindi un ruolo enorme sulle tue prestazioni nel gioco. La barra della fame non si limita a riempirti lo stomaco: determina direttamente la velocità di movimento, la guarigione e l'efficienza durante l'esplorazione o i combattimenti.
Per esempio, anche se hai l'equipaggiamento migliore, senza cibo finirai per morire di fame.
Un altro valore importante è la sazietà. Non c'è un indicatore visibile, ma è fondamentale.
Magari mangi pane e bistecca e noti che entrambi riempiono lo stesso numero di cosciotti di pollo, ma l'effetto non è lo stesso.
Questo perché ogni cibo ha anche un valore di sazietà. Questo valore invisibile determina per quanto tempo rimani sazio prima di avere di nuovo fame.
Ecco come funziona:
- Quando corri o scavi, viene consumata prima la sazietà.
- Solo quando la sazietà arriva a 0, la barra della fame visibile (i cosciotti di pollo) inizia a diminuire.
Due cibi possono quindi riempire completamente la barra, ma uno ti tiene sazio per minuti, mentre con l'altro potresti avere di nuovo fame dopo pochi secondi.
Un esempio:
- Torta: ripristina 14 punti fame, ma ha una sazietà bassa (2,8).
- Bistecca: ripristina 8 punti fame e ha una sazietà alta (12,8).
Un'elevata sazietà ti permette di mangiare meno spesso, risparmiando risorse e tempo. Inoltre, dato che anche la guarigione consuma fame, una sazietà elevata permette di rigenerare la salute più a lungo.
C'è un altro fattore che molti giocatori ignorano o non conoscono, soprattutto i principianti. Come per la sazietà, esiste anche un indicatore invisibile dell'esaurimento, che influenza molto la tua salute e le tue abitudini alimentari.
Immaginalo come nella vita reale: ti esaurisci quando svolgi attività come camminare o correre. Ti stanchi e hai bisogno di riposare o mangiare qualcosa.
Anche Minecraft ha un sistema di esaurimento. Ogni volta che corri, estrai minerali o combatti, accumuli punti esaurimento. Quando raggiungono un certo valore, il gioco riduce prima la sazietà e, una volta esaurita, inizia a far diminuire la barra della fame.
Ecco come funziona:
- Ogni azione aumenta il tuo livello di esaurimento. Per esempio, correre lo aumenta di 0,1 per metro, mentre camminare normalmente non lo aumenta affatto.
- Quando il livello di esaurimento raggiunge 4, il gioco sottrae 1 punto sazietà.
- Quando la sazietà arriva a 0, viene sottratto 1 punto fame.
- A quel punto, il livello di esaurimento torna a 0 e ricomincia ad aumentare.
Il ciclo è quindi: azione → esaurimento → perdita di sazietà → perdita di fame.
Vediamo anche quanto esaurimento generano le varie attività:
| Attività | Esaurimento (edizione Java) |
|---|---|
| Camminare | nessuno |
| Nuotare | 0,01 per metro |
| Correre | 0,1 per metro |
| Saltare | 0,05 per salto |
| Correre e saltare | 0,2 per salto |
| Rompere un blocco | 0,005 per blocco |
| Attaccare una creatura | 0,1 per colpo |
| Subire danni che l'armatura può assorbire | 0,1 per colpo |
| Rigenerazione naturale | 6,0 per punto salute curato (mezzo cuore) |
| Effetto Fame (ad esempio, causato dal pollo crudo) | 0,1 al secondo |
Se la barra della fame diminuisce troppo in fretta anche se mangi abbastanza, il problema non è il cibo: è l'esaurimento, che aumenta molto quando corri, salti o ti curi spesso.
Ora che abbiamo esaminato le meccaniche della fame — punti fame, sazietà ed esaurimento — vediamo come classifichiamo i cibi migliori.
In questa guida non ci basiamo solo sul numero di punti fame ripristinati. Consideriamo anche tutti gli aspetti importanti nel gioco vero e proprio: per quanto tempo rimani sazio, quanto è facile procurarsi il cibo e quanto è utile nei mondi Survival o Hardcore.
Per esempio, lo stufato sospetto è davvero ottimo per fame e sazietà, ma non si può impilare, il che lo rende poco pratico in Survival.
È semplice: tutti guardano prima a quanti cosciotti di pollo riempie un cibo. Ogni cosciotto corrisponde a 2 punti fame, quindi una bistecca da 8 punti riempie quattro cosciotti.
Ma attenzione! Questo non significa automaticamente che la bistecca sia il cibo migliore. Indica solo quanto velocemente si riempie la barra, non per quanto tempo rimane piena.
È qui che si vede la vera efficienza. La sazietà determina per quanto tempo rimani sazio prima che la barra della fame ricominci a diminuire.
I cibi con un'elevata sazietà — come la bistecca (12,8) o le carote dorate (14,4) — ti saziano molto più a lungo del pane (6,0) o delle fette di anguria (1,2).
I cibi con un'elevata sazietà sono indispensabili per la modalità Survival e i viaggi lunghi. Devi mangiare meno spesso, risparmi tempo e mantieni una rigenerazione costante, anche durante i combattimenti più impegnativi.
I punti fame e la sazietà non sono gli unici criteri: è altrettanto importante quanto sia facile creare un determinato cibo e con quale efficienza puoi farmarlo.
Vediamo alcuni esempi per capire come funziona:
- La bistecca e le braciole di maiale, considerate tra le migliori fonti di cibo, sono molto facili da farmare. Una volta costruito un allevamento, puoi produrle in grandi quantità.
- Le carote dorate sono ancora più efficaci, ma per crearle serve l'oro, che non è sempre facile da ottenere.
Una buona fonte di cibo dovrebbe essere sostenibile. Se puoi automatizzarla o farmarla facilmente, sale molto in classifica.
Alcuni cibi non si limitano a riempire la barra della fame: hanno anche effetti aggiuntivi che li rendono più preziosi rispetto ad altre opzioni.
Per esempio:
- Le mele dorate forniscono Rigenerazione II e Assorbimento: sono imbattibili nelle battaglie contro i boss.
- Lo stufato sospetto con un dente di leone o un'orchidea blu conferisce l'effetto Sazietà e ripristina 13 punti fame in un colpo solo nell'edizione Java: più di qualsiasi altro singolo cibo.
- Le bottiglie di miele rimuovono l'avvelenamento, il che è molto utile nelle caverne o nelle giungle.
Anche se questi cibi non sono pensati per l'uso quotidiano, i loro vantaggi in determinate situazioni gli fanno guadagnare un posto in classifica. Sono anche un'ottima scelta per le emergenze.
Abbiamo quindi quattro criteri che determinano quali cibi ottengono i risultati migliori. Puoi aggiungerne un altro: la praticità. Per esempio, lo stufato di coniglio ripristina moltissima fame, ma non è impilabile, e occupa spazio nell'inventario.
Terremo conto di tutti questi fattori e ora esamineremo tutti i cibi presenti in Minecraft.
Ora classifichiamo tutti i cibi attualmente disponibili in Minecraft, insieme ai relativi punti fame, valori di sazietà e altre caratteristiche importanti.
Cominciamo con la carne cotta, generalmente considerata la categoria migliore.
Molti giocatori concordano sul fatto che la bistecca sia un cibo di prima qualità, uno dei migliori dell'intero gioco. Ci sono diversi motivi.
- Punti fame: 8 (4 cosciotti di pollo)
- Sazietà: 12,8
- Rinnovabile: sì (mucche)
- Quantità per pila: sì (64)
Ripristina una parte consistente della barra della fame e offre un'eccellente sazietà, così non dovrai mangiare per molto tempo. Puoi ottenere la bistecca dalle mucche e, con un allevamento automatico, produrne grandi quantità.
Se non vuoi costruire un allevamento, puoi usare una spada con Saccheggio III e Aspetto di fuoco per ottenere bistecche cotte e pelle direttamente quando uccidi le mucche.
Passiamo alle braciole di maiale cotte. Hanno valori quasi identici a quelli della bistecca e sono quindi considerate una delle migliori fonti di cibo. Ecco i valori:
- Punti fame: 8 (4 cosciotti di pollo)
- Sazietà: 12,8
- Rinnovabile: sì (maiali)
- Quantità per pila: sì (64)
Puoi costruire facilmente un allevamento di maiali accanto a quello delle mucche e avere così una scorta infinita di braciole. L'unica piccola differenza è che i maiali non lasciano cadere pelle, quindi a lungo termine sono leggermente meno utili.
Per allevare i maiali ti servono carote, patate o barbabietole.
Il prossimo nella nostra lista di carni cotte è il pollo cotto. Ecco prima di tutto i suoi valori:
- Punti fame: 6 (3 cosciotti di pollo)
- Sazietà: 7,2
- Rinnovabile: sì (polli)
- Quantità per pila: sì
Molti giocatori preferiscono costruire un allevamento di polli anziché uno di mucche o maiali, perché è molto più facile da realizzare e offre un vantaggio aggiuntivo. Con alcuni lanciatori, tramogge e secchi di lava puoi costruire un allevamento di polli completamente automatico, che ti fornisce pollo cotto e piume in quantità infinita.
Il grande vantaggio di questa fonte di cibo è che puoi usare le uova nei lanciatori per far comparire automaticamente nuovi polli: è quindi estremamente economica e praticamente infinita.
Non è tra i migliori cibi, ma si trova sicuramente nella fascia media. Ecco i valori:
- Punti fame: 6
- Sazietà: 9,6
- Rinnovabile: sì (pecore)
- Quantità per pila: sì
Per ottenere montone cotto, costruisci un piccolo allevamento di pecore e usa tramogge e lava per cuocere la carne quando gli animali muoiono. Le pecore forniscono anche lana, un materiale molto utile. Il montone è un'ottima fonte di cibo per sopravvivere, soprattutto per chi è alle prime armi.
A differenza dei tipi di carne citati finora, la carne di coniglio è molto più rara. I conigli si trovano solo in determinati biomi e sono più difficili da allevare. Diamo un'occhiata ai valori:
- Punti fame: 5
- Sazietà: 6,0
- Rinnovabile: sì (conigli)
- Quantità per pila: sì
I valori sono piuttosto mediocri, ma comunque accettabili. Cacciare i conigli è però difficile, perché scappano molto in fretta. Per chi è alle prime armi, spesso non vale la pena fare tanta fatica.
Il merluzzo cotto, ottenuto pescando, ha valori simili a quelli del coniglio cotto. Eccoli:
- Punti fame: 5
- Sazietà: 6,0
- Rinnovabile: sì (pesca)
- Quantità per pila: sì
È un'ottima fonte di cibo, soprattutto nelle prime fasi di gioco. Ti basta raggiungere uno specchio d'acqua e pescare con un secchio o una canna da pesca. È facile da ottenere, ma in termini di efficienza non è all'altezza degli animali terrestri.
Il salmone cotto è un'altra variante di pesce. A differenza del merluzzo, ripristina 6 punti fame e 9,6 di sazietà, esattamente come il montone cotto.
- Punti fame: 6 (3 cosciotti di pollo)
- Sazietà: 9,6
- Rinnovabile: sì (pescando salmoni)
- Quantità per pila: sì
Puoi pescare facilmente in qualsiasi specchio d'acqua e poi cuocere i salmoni. Se peschi spesso — per esempio per ottenere incantesimi o XP — farai automaticamente scorta di salmone. È perfetto come cibo di riserva.
Passiamo ora alle prime fonti di cibo del gioco: le carni crude.
Come tutti sappiamo, il manzo e le braciole di maiale provengono da mucche e maiali e sono considerati i migliori cibi delle prime fasi di gioco. Quando compari in un nuovo mondo, di solito li trovi dopo pochi minuti.
- Punti fame: 3 (1,5 cosciotti di pollo)
- Sazietà: 1,8
- Rinnovabile: sì (mucche e maiali)
- Quantità per pila: sì
A giudicare dai valori, non sono certo i cibi migliori. 3 punti fame sono pochi, ma potresti non aver ancora costruito una fornace o avere altri cibi da cuocere o preparare.
Un grande svantaggio è il basso valore di sazietà. Diminuisce molto in fretta, perciò nelle prime fasi di gioco ti verrà spesso di nuovo fame. Quando puoi, cuoci sempre il manzo crudo su un falò: non richiede combustibile ed è molto efficiente.
Un'altra fonte di cibo delle prime fasi di gioco, che puoi trovare quasi ovunque.
- Punti fame: 2 (1 cosciotto di pollo)
- Sazietà: 1,2
- Rinnovabile: sì (pecore e polli)
- Quantità per pila: sì
A dire il vero, i valori sono davvero scarsi. Ripristinano solo 2 punti fame e la sazietà è bassissima, quindi non ti sostengono a lungo. Ma sono facili da ottenere, perché puoi costruire facilmente un allevamento di pecore o polli che te ne fornisca in quantità illimitata. Possono quindi tornare utili in caso di emergenza.
Puoi conservarli come razione di emergenza se non hai altro da mangiare.
Attenzione: il pollo crudo ha il 30% di probabilità di darti l'effetto Fame per 30 secondi, facendoti perdere più in fretta i punti fame. Cuocilo ogni volta che puoi.
Come la carne di coniglio cotta, anche quella cruda non è particolarmente pratica, né da ottenere né da consumare. È difficile catturare i conigli, perché scappano molto in fretta appena ti avvicini.
Ecco i valori:
- Punti fame: 3 (1,5 cosciotti di pollo)
- Sazietà: 1,8
- Rinnovabile: sì (conigli)
- Quantità per pila: sì
I valori mostrano che il coniglio crudo è davvero utile solo in caso di emergenza. Con l'incantesimo «Saccheggio» puoi aumentare la quantità di oggetti ottenuti, compresa la possibilità di trovare una zampa di coniglio, necessaria per preparare pozioni di salto.
Puoi quasi ignorarli, anche in caso di emergenza. Il merluzzo crudo e il salmone crudo sono di gran lunga le carni peggiori del gioco in termini di fame e sazietà.
- Punti fame: 2
- Sazietà: 0,4
- Rinnovabile: sì (pesca)
- Quantità per pila: sì
Con una sazietà di appena 0,4, sono i cibi peggiori che abbiamo visto finora. Se però vivi vicino all'acqua e non hai allevamenti, sono almeno una fonte rinnovabile e affidabile.
Passiamo ora ai cibi vegetali, per tutti i vegetariani là fuori (scherziamo!).
Quando si pensa al cibo vegetale, il pane è spesso la prima cosa che viene in mente ai giocatori. È facilissimo da preparare e richiede poche risorse.
- Punti fame: 5
- Sazietà: 6,0
- Rinnovabile: sì (coltivazione del grano)
- Quantità per pila: sì
Come puoi vedere, i valori sono piuttosto buoni per un cibo così facile da preparare. Basta un semplice campo di grano per produrre pane in quantità illimitata: è perfetto per chi è alle prime armi e un cibo affidabile per i viaggi.
Di solito i giocatori non scelgono di mangiare le carote direttamente. Ripristinano solo 3 punti fame e hanno un valore di sazietà basso.
- Punti fame: 3
- Sazietà: 3,6
- Rinnovabile: sì (coltivazione)
- Quantità per pila: sì
È vero che sono facili da trovare, nei villaggi o coltivandole in una farm, ma nel complesso non vale la pena usare le carote come fonte di cibo. Ci sono alternative decisamente migliori.
Ecco un cibo davvero perfetto. Ti servono molte carote, quindi forse la farm di carote non sembra più una cattiva idea.
- Punti fame: 6
- Sazietà: 14,4
- Rinnovabile: sì (carote + pepite d'oro)
- Quantità per pila: sì
Le carote dorate sono il miglior cibo impilabile di Minecraft. Non riempiono completamente la barra della fame, ma offrono la sazietà più alta tra tutti i cibi impilabili (14,4), così rimani sazio molto a lungo.
Per prepararle ti servono molte pepite d'oro, che puoi ottenere in modo affidabile solo se hai una farm d'oro. Non sono quindi una buona scelta nelle prime fasi di gioco.
Come le carote, puoi praticamente ignorare le patate. Non sono molto utili nemmeno nelle emergenze. Ecco perché:
- Punti fame: 1
- Sazietà: 0,6
- Rinnovabile: sì (coltivazione)
- Quantità per pila: sì
Ripristinano un solo punto fame, cioè mezzo cosciotto di pollo, e la sazietà è ancora peggiore. Puoi usare le patate per cuocerle o allevare i maiali. Cuocendole, però, migliorano notevolmente: ne parliamo tra poco.
- Punti fame: 5
- Sazietà: 6,0
- Rinnovabile: sì
- Quantità per pila: sì
Le patate al forno sono decisamente migliori di quelle crude e rappresentano un cibo solido nelle prime fasi e a metà partita. Con una farm di patate nella tua base o in un villaggio, puoi produrne facilmente migliaia.
La mela è uno dei primi cibi naturali che puoi trovare nel gioco. Ha una piccola probabilità di cadere dalle foglie di quercia o quercia scura, quando si deteriorano o quando le rompi, e puoi mangiarla cruda.
Ecco i valori delle mele:
- Punti fame: 4
- Sazietà: 2,4
- Rinnovabile: sì (dalle foglie degli alberi)
- Quantità per pila: sì
La mela, però, è piuttosto rara e ha una probabilità di caduta bassa, quindi non è adatta come fonte di cibo principale. Qui entra in gioco la mela dorata. Come la carota dorata, non offre moltissimi punti fame, ma la sua sazietà è notevole.
Ecco i valori della mela dorata:
- Punti fame: 4
- Sazietà: 9,6
- Rinnovabile: sì (mela + 8 lingotti d'oro)
- Quantità per pila: sì
- Effetti: Rigenerazione II (5 secondi) e Assorbimento I (2 minuti)
La mela dorata può davvero salvarti la vita: offre un'elevata sazietà, rigenerazione immediata e cuori aggiuntivi. È indispensabile nelle battaglie contro i boss, nei raid e nei mondi Hardcore.
La mela dorata si prepara con 8 lingotti d'oro e una mela, mentre la carota dorata richiede 8 pepite d'oro e una carota. In entrambi i casi, l'oro è il costo principale e non è sempre facile da trovare o farmare.
Esiste anche un'altra varietà di mela: la mela dorata incantata. È uno degli oggetti più rari di Minecraft e non può essere creata né rinnovata. Ecco i suoi valori:
- Punti fame: 4
- Sazietà: 9,6
- Rinnovabile: no (solo come bottino)
- Quantità per pila: sì
- Effetti: Rigenerazione II (20 secondi nell'edizione Java, 30 secondi nell'edizione Bedrock), Assorbimento IV (2 minuti), Resistenza (5 minuti) e Resistenza al fuoco (5 minuti)
Anche se ha gli stessi valori di fame e sazietà della mela dorata, la mela dorata incantata è estremamente rara, soprattutto per via dei suoi potenti effetti.
Puoi trovarla esclusivamente come bottino nei forzieri, per esempio nelle città antiche, nei bastioni, nei pozzi minerari e nei dungeon.
Un'altra fonte di cibo poco efficace nel gioco. Ha valori quasi identici a quelli della patata e ti sazia a malapena.
- Punti fame: 1
- Sazietà: 1,2
- Rinnovabile: sì (coltivazione/villaggi)
- Quantità per pila: sì
Puoi però usare una farm di barbabietole per preparare una ricetta in particolare: la zuppa di barbabietole. Inoltre, puoi scambiare le barbabietole con gli abitanti dei villaggi per ottenere smeraldi.
Per prepararla ti servono le barbabietole. È decisamente migliore delle barbabietole crude e ha valori discreti, se non fosse per un grosso problema.
- Punti fame: 6
- Sazietà: 7,2
- Rinnovabile: sì
- Quantità per pila: no
Il problema più grande è che la zuppa di barbabietole non si può impilare. Occupa spazio nell'inventario e non puoi conservarne grandi quantità. Puoi portarne con te 1 o 2 ciotole per le emergenze, ma non vale la pena costruire una farm apposta.
La torta di zucca ripristina molti punti fame, ma offre sorprendentemente poca sazietà.
- Punti fame: 8
- Sazietà: 4,8
- Rinnovabile: sì (zucca + uovo + zucchero)
- Quantità per pila: sì
Dal punto di vista statistico è una buona fonte di cibo. È uno dei pochi cibi vegetali che riempiono 4 cosciotti di pollo, quindi è ottima per mangiare in fretta. Puoi costruire farm automatiche di canna da zucchero, zucche e polli per ottenere tutte le risorse necessarie a preparare la torta di zucca.
Oltre ai cibi citati sopra, ce ne sono alcuni che non consideriamo particolarmente utili e che hanno pochi altri usi, come le fette di anguria, le bacche dolci, le bacche luminose e l'alga essiccata.
Passiamo ora ad alcuni cibi sottovalutati.
È una delle nostre fonti di cibo preferite nelle prime fasi di gioco. I valori sono piuttosto buoni e non servono molti ingredienti.
- Punti fame: 6
- Sazietà: 7,2
- Rinnovabile: sì (funghi)
- Quantità per pila: no
- Preparata con: 1 fungo rosso + 1 fungo marrone + 1 ciotola
Riempie una buona parte della barra della fame, non serve cuocerla e gli ingredienti sono rinnovabili. Il vantaggio più grande è che puoi raccogliere facilmente entrambi i tipi di fungo nelle paludi, nelle foreste oscure o nelle caverne, già nelle prime fasi di gioco.
Se trovi un mooshroom (la mucca rossa), puoi ottenere zuppa di funghi all'infinito facendo clic destro su di lui con una ciotola. È una delle migliori fonti di cibo passive dell'intero gioco: niente creazione, niente farm e niente combustibile.
Un'altra eccellente fonte di cibo. A differenza del coniglio cotto o crudo, lo stufato di coniglio offre valori decisamente migliori per punti fame e sazietà.
- Punti fame: 10
- Sazietà: 12,0
- Rinnovabile: sì (conigli)
- Quantità per pila: no
- Preparato con: 1 coniglio cotto + 1 patata al forno + 1 carota + 1 fungo + 1 ciotola
Questo cibo è così efficace perché riempie metà della barra della fame (10 punti su 20), più che sufficienti per sopravvivere nel gioco. Anche il valore di sazietà è molto superiore alla media.
L'unico problema è che la sua preparazione richiede parecchio impegno. Per ogni stufato di coniglio ti servono un coniglio cotto, una patata al forno, una carota, un fungo e una ciotola. È parecchio materiale da farmare o raccogliere in modo affidabile.
Inoltre, lo stufato di coniglio non è impilabile, quindi ti conviene portare con te solo un paio di ciotole e non prepararlo in grandi quantità.
È una delle fonti di cibo più imprevedibili di Minecraft, ma per diversi motivi è considerato di prima qualità.
- Punti fame: 6
- Sazietà: 7,2
- Rinnovabile: sì
- Quantità per pila: no
- Preparato con: 1 fungo rosso + 1 fungo marrone + 1 ciotola + 1 fiore
Si prepara con un fungo rosso, un fungo marrone, una ciotola e un fiore: è proprio il fiore a determinare l'effetto che lo stufato conferisce quando lo mangi. I suoi valori nutrizionali sono piuttosto nella media, ma molti giocatori lo adorano per i suoi effetti di stato unici.
Ecco una panoramica completa dei possibili fiori e dei relativi effetti:
| Fiore | Effetto | Durata (edizione Java; Bedrock se diversa) |
|---|---|---|
| Allium | Resistenza al fuoco | 3 sec. |
| Fiore di porcellana, fiore degli occhi aperto | Cecità | 11 sec. (Bedrock: 7 sec.) |
| Tarassaco, orchidea blu, tarassaco dorato | Sazietà | 0,35 sec. (Bedrock: 0,3 sec.) |
| Fiore degli occhi chiuso | Nausea | 7 sec. |
| Fiordaliso | Salto potenziato | 5 sec. |
| Mughetto | Avvelenamento | 11 sec. |
| Margherita | Rigenerazione | 7 sec. |
| Papavero, fiore della torcia | Visione notturna | 5 sec. |
| Tulipani (tutti i colori) | Debolezza | 7 sec. |
| Rosa del Wither | Decomposizione | 7 sec. |
E con questo siamo arrivati alla fine della lista dei cibi trattati in questa guida. Ci sono sicuramente altri alimenti che ti chiedi perché non abbiamo citato, come il miele, la torta e così via. Sono un po' insoliti e pochi li usano tutti i giorni per placare la fame.
Prima di concludere, classifichiamo tutti i cibi in base a quelli che ti consigliamo di usare. Consideriamo tutti i valori citati sopra e li valutiamo di conseguenza.
Queste sono solo le nostre valutazioni e potrebbero non coincidere con quello che risulta più semplice o efficace per te.
| Livello | Cibi |
|---|---|
| Livello S | Carota dorata, bistecca, braciola di maiale cotta, stufato sospetto (variante Sazietà), mela dorata |
| Livello A | Montone cotto, pollo cotto, stufato sospetto, torta di zucca, zuppa di funghi |
| Livello B | Pane, patata al forno, merluzzo cotto, salmone cotto, bottiglia di miele, frutto del chorus, stufato di coniglio |
| Livello C | Carota, mela, zuppa di barbabietole, torta, alga essiccata |
| Livello F | Fetta di anguria, bacche dolci, bacche luminose, carne cruda, carne marcia, patata velenosa, pesce palla, pesce tropicale |
Qual è il cibo migliore in Minecraft?
Per tutti i giorni, la bistecca e la braciola di maiale cotta: entrambe forniscono 8 punti fame e 12,8 di sazietà, e mucche e maiali sono facili da allevare. La carota dorata è quella che ti sazia più a lungo, con 14,4 di sazietà: il valore più alto tra tutti i cibi impilabili.
Quale cibo offre la sazietà più alta in Minecraft?
La carota dorata, con 14,4, seguita dalla bistecca e dalla braciola di maiale cotta, con 12,8. Solo lo stufato sospetto con tarassaco o orchidea blu offre di più, perché il suo effetto Sazietà riempie la sazietà fino al massimo nell'edizione Java. Non è però impilabile.
Quale cibo ripristina più fame in Minecraft?
Lo stufato di coniglio, con 10 punti fame: nessun altro singolo cibo senza effetti ne ripristina altrettanti. Lo stufato sospetto con l'effetto Sazietà ne ripristina 13 nell'edizione Java, mentre una torta intera ne ripristina 14, distribuiti in sette fette.
Qual è il cibo migliore all'inizio del gioco?
Il pane preparato con il grano e la carne cotta di mucche, maiali, pecore o polli. Cuoci la carne cruda nella fornace, nell'affumicatore o sul falò: il manzo crudo fornisce solo 3 punti fame e 1,8 di sazietà, mentre la bistecca ne dà 8 e 12,8.
La sazietà è più importante dei punti fame?
Entrambi sono importanti. I punti fame riempiono la barra visibile, mentre la sazietà è una riserva invisibile che viene consumata per prima. I cibi con un'elevata sazietà mantengono piena più a lungo la barra della fame: devi mangiare meno spesso e rigeneri la salute più a lungo.
Il pollo crudo è pericoloso in Minecraft?
Hai il 30% di probabilità di ottenere l'effetto Fame per 30 secondi, che fa diminuire più in fretta la barra della fame. Il pollo crudo ripristina comunque 2 punti fame, ma quello cotto ne ripristina 6 e non ha effetti collaterali.
A cosa serve la mela dorata incantata?
Ripristina 4 punti fame e 9,6 di sazietà e conferisce Rigenerazione II (20 secondi nell'edizione Java, 30 nell'edizione Bedrock), Assorbimento IV per 2 minuti, oltre a Resistenza e Resistenza al fuoco per 5 minuti ciascuna. Non si può creare e si trova solo come bottino, per esempio nei forzieri di dungeon, miniere e siti antichi.
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