Se sei sopravvissuto abbastanza a lungo in Minecraft, probabilmente ricorderai ogni incontro con i mob che ti hanno quasi ucciso. Che si tratti di un Creeper che ti ha fatto esplodere da una scogliera mentre indossavi un'armatura di diamante completa, o del momento in cui sei caduto nella lava pochi secondi prima di essere salvato perché i tuoi stivali non avevano Caduta Morbida.
Dopo migliaia di giorni di gioco, diverse modalità hardcore e troppi set di armature persi, abbiamo imparato una semplice verità: in Minecraft non indossi semplicemente un'armatura – la costruisci, la migliori e dipendi da essa.
L'armatura in Minecraft non è solo un indumento protettivo, ma ha meccaniche molto più profonde. In superficie è semplice: crea i pezzi, indossali, sopravvivi. Dietro c'è però un sistema complesso fatto di valori nascosti, scala di protezione, valori di tenacia, interazioni con gli incantesimi e persino moltiplicatori per tipo di attacco, che determinano esattamente quanto danno ricevi per ogni colpo.
In questa guida esamineremo tutte queste meccaniche relative all'armatura – e quali incantesimi puoi combinare per ottenere i migliori risultati.
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Le meccaniche dietro come l'armatura ti protegge possono essere un po' complicate. Ogni pezzo di armatura e ogni set completo hanno molti valori e calcoli dietro. Molti giocatori sono spesso confusi quando si tratta di scegliere tra armatura di diamante o netherite – qual è davvero migliore?
Vediamo come diverse armature ti proteggono, così potrai decidere cosa funziona meglio per te.
Questo è piuttosto basilare e qualcosa che vedi subito appena indossi un pezzo di armatura. I punti armatura (o punti difesa) sono le piccole icone a forma di corazza sopra la tua barra della vita – sono la tua prima linea di difesa.
Ogni icona piena di armatura corrisponde a 2 punti armatura, e ogni punto riduce il danno in arrivo di circa il 4% – fino a un massimo dell'80% di riduzione totale con un set completo di netherite o diamante.
Ecco una lista completa di tutti i set di armature e come si posizionano in termini di punti armatura.
| Armatura | Elmo | Gambali | Corazza | Stivali | Totale |
|---|---|---|---|---|---|
| Pelle | 1 | 2 | 3 | 1 | 7 |
| Rame | 2 | 3 | 4 | 1 | 10 |
| Oro | 2 | 3 | 5 | 1 | 11 |
| Maglia | 2 | 4 | 5 | 1 | 12 |
| Ferro | 2 | 5 | 6 | 2 | 15 |
| Diamante | 3 | 6 | 8 | 3 | 20 |
| Netherite | 3 | 6 | 8 | 3 | 20 |
In breve: dalla tabella sopra, diamante e netherite sono senza dubbio i vincitori, mentre la pelle è la peggiore. L'armatura di rame è stata aggiunta di recente e si posiziona appena sopra l'oro.
Un set completo di armatura di diamante o netherite ti dà la massima protezione base dell'80%. Questo significa: se uno scheletro ti colpisce per 10 cuori di danno, ne ricevi solo 2. E questo è prima di considerare incantesimi, tenacia e resistenze speciali.
Ma questo valore non è l'unico parametro per capire quanto sia buona un'armatura in battaglia e quanti colpi può sopportare. C'è molto di più dietro.
La componente probabilmente più sottovalutata e "nascosta", che molti giocatori non considerano, è la tenacia dell'armatura. La tenacia riduce quanto il danno elevato "attraversa" la tua armatura – ad esempio con esplosioni di Creeper, colpi di Enderman o le onde d'urto dei Guardiani.
Questo valore distingue l'armatura di metà gioco dalla vera difesa di fine gioco. Se ti sei mai chiesto se valga davvero la pena passare alla netherite: questa è la risposta. Questa differenza rende la netherite l'armatura definitiva per molti nel gioco avanzato.
Importante: solo diamante e netherite hanno tenacia – tutte le altre armature non possiedono questo valore. Ecco una tabella a riguardo.
| Tipo di armatura | Tenacia per pezzo | Totale (set completo) |
|---|---|---|
| Diamante | 2 | 8 |
| Netherite | 3 | 12 |
Cosa significano questi valori:
- Tutte le armature senza tenacia si rompono molto più velocemente se colpite da qualcosa di molto forte; in pratica più danno "passa".
- Il diamante con 8 tenacia è eccellente nell'assorbire colpi potenti.
- La netherite con 12 tenacia garantisce una costanza senza pari – sia contro attacchi deboli che forti.
Puoi provarlo tu stesso confrontando armature di netherite e diamante sotto attacchi pesanti. Noterai che la netherite resiste molto meglio e i punti armatura si consumano molto più lentamente rispetto al diamante.
Un altro fattore che determina l'efficacia di un'armatura è la durabilità – cioè quanti colpi può sopportare prima di rompersi. Ogni volta che subisci danno, la durabilità della tua armatura diminuisce un po'. Quando arriva a 0, quel pezzo di armatura è definitivamente perso.
Ecco una panoramica per aiutarti a capire la durabilità di ogni armatura. Ogni pezzo ha un valore di durabilità proprio.
| Armatura | Elmo | Gambali | Corazza | Stivali |
|---|---|---|---|---|
| Pelle | 55 | 80 | 75 | 65 |
| Oro | 77 | 112 | 105 | 91 |
| Maglia/Ferro | 165 | 240 | 225 | 195 |
| Diamante | 363 | 528 | 495 | 429 |
| Netherite | 407 | 592 | 555 | 481 |
Dalla tabella si vede chiaramente che la netherite è circa 2,5 volte più dura dell'armatura di ferro – significa che resiste più del doppio dei colpi prima di rompersi.
Inoltre, tutti questi valori aumentano notevolmente se usi incantesimi come Durabilità III.
Ora che sai come funziona il sistema di armatura e come ti protegge, vediamo i singoli set di armature.
Ogni livello di armatura offre un proprio equilibrio tra protezione, durabilità, incantabilità e accessibilità – perciò è importante sapere quando vale la pena investire risorse e quando è meglio passare direttamente a un upgrade.
Il primo set di armatura che ottieni facilmente è quello di pelle. È fatto di pelle (da mucche o cavalli) ed è spesso trascurato perché sembra debole rispetto al ferro – ma nei primi 2-3 giorni di gioco è comunque utile.
L'armatura di pelle si crea con la pelle, che ottieni uccidendo mucche, cavalli, asini o lama – oppure scambiando con i conciatori.
- Elmo: 5 pelli
- Corazza: 8 pelli
- Gambali: 7 pelli
- Stivali: 4 pelli
- Facile da ottenere, dato che le mucche sono ovunque. Perfetta come primo set.
- Puoi tingere questa armatura in qualsiasi colore disponibile nel gioco, rendendola molto personalizzabile.
- Gli stivali di pelle sono l'unico tipo di armatura con cui puoi camminare sulla neve polverosa senza affondare, e l'intero set previene il congelamento in quella neve – così puoi esplorare montagne più facilmente restando caldo.
- Durabilità estremamente bassa e solo 7 punti armatura.
- Poco utile oltre la fase iniziale di sopravvivenza.
La maggior parte dei giocatori salta completamente questo tipo di armatura perché a lungo termine è poco utile. Ma come principiante puoi iniziare con essa e poi passare gradualmente a qualcosa di meglio.
Minecraft ha aggiunto recentemente strumenti e armature di rame. Hanno un aspetto piuttosto impressionante e valori solidi. Questo è stato fatto per rendere il rame più utile – dato che se ne trova molto, ma finora aveva pochi usi.
Ecco come si fabbrica:
L'armatura di rame si crea con lingotti di rame, ottenuti fondendo il minerale grezzo in una fornace o altoforno. Ecco le quantità:
- Elmo: 5 lingotti di rame
- Corazza: 8 lingotti di rame
- Gambali: 7 lingotti di rame
- Stivali: 4 lingotti di rame
- Offre una protezione molto migliore della pelle e può essere un perfetto set per l'inizio gioco – ideale per chi vuole saltare la pelle.
- Durabilità migliore dell'oro e della pelle, anche se inferiore al ferro.
- Il rame è molto comune, quindi puoi facilmente creare un set completo all'inizio.
- Gli sviluppatori avrebbero potuto aggiungere una funzione speciale – come l'oro, che evita gli attacchi dei Piglin zombificati.
- Non adatta per combattimenti a metà o fine gioco.
All'inizio, il ferro può essere difficile da trovare esplorando le grotte, mentre il rame è ovunque e facilmente accessibile. Questo può cambiare il gioco perché ti permette di rimandare la creazione dell'armatura di ferro.
Questa armatura non è usata per protezione. Se hai giocato abbastanza o visto altri giocare, lo sai. L'armatura d'oro offre un po' più protezione della pelle, ma la sua durabilità è tra le più basse del gioco.
È lucente e attraente, ma quasi inutile. L'unico vero vantaggio è che impedisce ai Piglin di attaccarti.
Si crea con lingotti d'oro, ottenuti fondendo l'oro grezzo o trovandoli in rovine di bastioni, portali rotti o tramite scambi. Ecco le quantità:
- Elmo: 5 lingotti d'oro
- Corazza: 8 lingotti d'oro
- Gambali: 7 lingotti d'oro
- Stivali: 4 lingotti d'oro
- Previene gli attacchi dei Piglin nel Nether (se indossi almeno un pezzo d'oro).
- Molto incantabile e spesso offre incantesimi migliori prima del ferro o diamante.
- Durabilità scarsa (si rompe molto velocemente).
- Protezione debole in combattimento.
In sostanza, nel Nether dovresti sempre avere almeno un pezzo d'armatura d'oro. Puoi anche trovarla in varie casse nel Nether, quindi potresti non doverla nemmeno fabbricare.
Questo è l'unico set della lista che non si può fabbricare e che è piuttosto raro in Minecraft. La maggior parte dei giocatori la ottiene come bottino o drop dai mob, quindi è più un pezzo da collezione o una soluzione temporanea che un'opzione a lungo termine.
Puoi ottenerla in diversi modi:
- Drop mob: scheletri, zombie e altri mob a volte spawnano con armatura di maglia. Se li sconfiggi, possono lasciartela cadere.
- Casse: a volte si trova in casse nelle fortezze, dungeon o bastioni (raro).
- Commercio con abitanti: fabbri di armature di alto livello possono venderla in cambio di smeraldi.
Può essere utile nel mid-game, ma onestamente non è consigliata – il ferro è considerato la scelta migliore dall'inizio fino a quando ottieni il diamante.
L'armatura di ferro è la scelta migliore prima di passare a diamante e netherite. Molti giocatori saltano tutto ciò che c'è sotto e scelgono il ferro come primo vero set. È facile da fabbricare e offre abbastanza protezione per esplorare grotte, dungeon e anche il Nether (con cautela).
Si crea con lingotti di ferro, ottenuti fondendo il minerale grezzo o raccogliendo da una fattoria di ferro.
Ecco le quantità:
- Elmo: 5 lingotti di ferro
- Corazza: 8 lingotti di ferro
- Gambali: 7 lingotti di ferro
- Stivali: 4 lingotti di ferro
- Ottimo equilibrio tra durabilità, costo e protezione.
- Puoi costruire una fattoria di ferro per produrre facilmente grandi quantità.
- Ideale per sperimentare presto incantesimi come Protezione, Durabilità e Riparazione.
- Molti trovano difficile trovare abbastanza ferro all'inizio.
- Nessuna tenacia (quindi vulnerabile a colpi molto forti).
- Nessuna resistenza a contraccolpo o danno da fuoco.
L'armatura di ferro è la tua vera linea di difesa quando esplori grotte o biomi. Diamante o netherite sono per i combattimenti più duri, come l'Enderdrago, il Nether, il Wither ecc.
Ora entriamo nella classe regina delle armature. È sempre stata il cuore del sistema di difesa di Minecraft – e lo è ancora oggi. Quasi ogni giocatore che incontri può raccontarti quante volte l'armatura di diamante lo ha salvato dalle situazioni peggiori.
Se hai passato abbastanza tempo nelle grotte di scisto profondo, sai che il primo set completo di armatura di diamante è una vera pietra miliare – il momento in cui capisci di avercela fatta.
Si crea con diamanti, che si trovano più spesso tra Y= -59 e Y= -53 (strati di scisto profondo). Minare a tunnel o a strati con un piccone con Fortuna è il modo più efficiente per raccoglierli. Ecco come si fabbrica:
| Pezzo di armatura | Diamanti necessari | Ricetta |
|---|---|---|
| Elmo | 5 | Riga superiore completa + 1 a sinistra e destra nella riga centrale |
| Corazza | 8 | Griglia 3x3 completa tranne il centro superiore |
| Gambali | 7 | Riga superiore completa + colonne sinistra e destra complete |
| Stivali | 4 | Angoli inferiori + 1 sopra ciascuno |
Questa ricetta base è usata per tutte le armature tranne la maglia.
- Offre il miglior equilibrio tra protezione, tenacia e potenziale di incantesimi.
- Ha la tenacia, che ti permette di assorbire più colpi forti senza perdere troppa vita.
- Alta durabilità – oltre 500 colpi per pezzo.
- Si incanta bene e mantiene gli incantesimi durante gli upgrade.
- Molto dispendiosa in risorse. Servono 24 diamanti per un set completo – molto mining, usura degli strumenti e tempo nelle grotte di scisto profondo.
- A differenza della netherite, si brucia in lava e fuoco.
- Non offre resistenza al contraccolpo.
Nonostante qualche svantaggio, rimane l'armatura più equilibrata del gioco. La chiave è gestire i rischi: porta sempre con te pozioni di resistenza al fuoco, usa la riparazione presto e fai upgrade solo quando gli incantesimi sono perfetti.
Il meglio arriva alla fine. L'armatura di netherite è l'ultimo passo nella progressione delle armature di Minecraft – il massimo in durabilità, protezione e resistenza.
Importante: non puoi fabbricarla da zero; è un upgrade del diamante. Dopo ore di mining, farm di XP e incantesimi perfetti, la netherite è ciò che fai dopo aver ottimizzato tutto il resto.
Ecco cosa ti serve per l'upgrade:
- Pezzo di armatura di diamante: la base per ogni pezzo.
- Lingotto di netherite: si crea con 4 frammenti di netherite + 4 lingotti d'oro.
- Modello da fabbro: Upgrade netherite, trovato nelle rovine dei bastioni, solitamente uno per struttura. Per averne altri serve 7 diamanti + 1 modello da duplicare.
Procedura:
- Posiziona il banco da fabbro.
- Metti il pezzo di armatura di diamante nello slot sinistro.
- Aggiungi 1 lingotto di netherite e 1 modello da fabbro.
- Prendi il pezzo di armatura di netherite appena aggiornato; tutti gli incantesimi, nomi e decorazioni rimangono.
- Come il diamante, ha il valore nascosto +12 tenacia, il più alto tra tutte le armature.
- Se muori in lava con l'armatura di netherite, questa non si brucia.
- Ha la durabilità più alta del gioco – circa il 7% migliore del diamante.
- Ogni pezzo dà il 2,5% di resistenza al contraccolpo, per un totale del 10% con il set completo.
- Mantiene gli incantesimi del diamante.
- Anche questo richiede risorse rare e difficili da trovare.
- Non puoi ripararla direttamente con lingotti di netherite.
Anche se è la migliore armatura, non garantisce la sopravvivenza. Tieni sempre un set di diamante di riserva e porta con te pozioni di resistenza al fuoco quando esplori il Nether.
Per molto tempo tutte le armature sembravano uguali per tutti i giocatori. Nei mondi multiplayer era difficile distinguersi – finché Minecraft non ha introdotto le decorazioni per armature. È un sistema cosmetico introdotto in Minecraft 1.20 (aggiornamento "Trails & Tales") che ti permette di cambiare l'aspetto della tua armatura.
Non danno protezione aggiuntiva, né durabilità o poteri speciali; cambiano solo l'aspetto. Ogni decorazione ha un design (motivo) e un accento di colore che dipende dal materiale usato (es. oro, rame o ametista).
Questo aggiunge un livello completamente nuovo al gioco e ti permette di creare una versione personalizzata della tua armatura. Vediamo come funziona.
Prima di vedere i vari tipi, vediamo come applicarle. Ti servono tre componenti:
- Modello da fabbro per decorazioni: determina il motivo da applicare.
- Pezzo di armatura: l'oggetto da decorare (elmo, corazza, gambali, stivali).
- Materiale: determina il colore e l'accento del motivo. Può essere un minerale, una gemma o un metallo.
Combinando questi tre elementi in un banco da fabbro, la decorazione viene applicata permanentemente al pezzo.
Ci sono 16 decorazioni nel gioco. Trovarle richiede esplorazione e sfida – ma ne vale la pena se ti piace personalizzare l'aspetto.
| Nome decorazione | Dove si trova |
|---|---|
| Decorazione Silenzio | Città antica |
| Decorazione Sentinella | Avamposto predone |
| Decorazione Duna | Piramide del deserto |
| Decorazione Costa | Relitto |
| Decorazione Selvaggia | Tempio della giungla |
| Decorazione Marea | Monumento oceanico |
| Decorazione Vex | Magione nella foresta |
| Decorazione Costola | Fortezza del Nether |
| Decorazione Muso | Rovine del bastione |
| Decorazione Occhio | Fortezza |
| Decorazione Guglia | Città dell'End |
| Decorazione Guardia | Città antica |
| Decorazione Esploratore | Rovine della strada |
| Decorazione Sollevatore | Rovine della strada |
| Decorazione Modellatore | Rovine della strada |
| Decorazione Ospite | Rovine della strada |
La migliore e più rara è la decorazione Silenzio, con circa l'1% di probabilità di apparire nelle casse della Città antica.
Serve anche un terzo elemento per colorare la decorazione: ferro, rame, oro, lapislazzuli, smeraldo, diamante, netherite, polvere di redstone, quarzo e frammento di ametista.
La sfida più grande è che i modelli sono molto rari – e sembra quasi che cercarli non valga la pena. Ma puoi duplicarli così:
- 1 × modello da fabbro per decorazioni
- 7 × diamanti
- 1 × blocco (dipende da dove è stato trovato)
Ad esempio:
- Decorazione Sentinella: combinare con un blocco di pietra scheggiata.
- Decorazione Muso: combinare con un blocco di pietra nera.
- Decorazione Guardia: combinare con un blocco di scisto profondo.
Le decorazioni sono diventate una parte importante del gioco perché danno identità alla tua armatura. Non offrono vantaggi reali – ma sono davvero belle da vedere.
Gli incantesimi trasformano ogni pezzo di equipaggiamento nella sua versione migliore. Anche un'armatura di netherite può sembrare basilare se non incantata.
Ogni pezzo può portare incantesimi che migliorano protezione, movimento e durabilità – e le giuste combinazioni fanno la differenza tra un set di transizione e un vero equipaggiamento da fine gioco.
Prima di vedere gli incantesimi per ogni pezzo, ce ne sono alcuni indispensabili per tutti. Ecco la lista.
Questi sono i migliori per tutti i pezzi. Durabilità arriva fino al livello III, Riparazione solo al livello I.
Durabilità dà una possibilità che il pezzo non perda durabilità quando colpito (fino al 70% al livello III). Quando vieni colpito, il gioco fa un controllo dietro le quinte: se scatta, non perdi durabilità. Più alto è il livello, maggiore la probabilità.
Importante: durabilità non agisce ugualmente su tutti i pezzi. Corazza e stivali si consumano più velocemente perché assorbono la maggior parte dei danni, soprattutto da esplosioni e cadute. Elmo e gambali si consumano più lentamente.
Riparazione dà all'armatura una "vita infinita". È uno dei pochi incantesimi che non si ottiene al tavolo degli incantesimi, ma come libro incantato – tramite commerci con bibliotecari, pesca, casse o raid.
Funziona così: ogni volta che raccogli sfere di esperienza, questa viene automaticamente usata per riparare gli oggetti con Riparazione che stai indossando o tenendo in mano.
Ogni sfera ripara 2 punti di durabilità.
Insieme:
- Durabilità fa sì che perdi durabilità meno spesso.
- Riparazione usa l'XP per riparare la durabilità effettivamente persa.
Un altro set molto importante e spesso frainteso sono gli incantesimi di protezione – il cuore degli incantesimi per armature. Ci sono quattro tipi principali, più un quinto (Caduta Morbida) che funziona solo sugli stivali.
Il tipo base protegge quasi da tutti i danni – fisici, corpo a corpo, proiettili, esplosioni, fuoco e magia – tranne danni da vuoto o fame. Ogni livello riduce il danno del 4% per pezzo, fino al 64% totale con un set completo.
La riduzione si calcola dopo la difesa base dell'armatura.
Ad esempio: se la tua armatura assorbe l'80% del danno e hai Protezione IV che aggiunge un altro 64%, la protezione totale può arrivare al 96%, il massimo consentito.
Protegge da tutte le fonti di fuoco come fuoco, lava, magma, palle di fuoco dei Blaze e stato di combustione.
Riduce il danno da fuoco e lava del 15% per livello, fino al 60% al livello IV, e accorcia la durata del bruciore.
Se cadi in lava con Protezione dal fuoco IV, subisci molto meno danno e smetti di bruciare circa il doppio più velocemente. Perfetto per esplorare il Nether. Puoi anche avere un set separato con questo incantesimo.
Protegge da esplosioni come Creeper, TNT, cristalli dell'End, letti nel Nether/End e palle di fuoco dei Ghast.
Riduce il danno da esplosioni del 15% per livello, fino al 60% al livello IV, e riduce il contraccolpo.
Con Protezione dalle esplosioni IV prendi meno danno e resti più stabile, evitando di essere lanciato in lava o giù da scogliere.
Protegge da attacchi a distanza come frecce, palle di fuoco dei Ghast, palle di fuoco dei Blaze, proiettili degli Shulker e colpi di tridente.
Riduce il danno da proiettili dell'8% per livello, fino al 32% per pezzo e 64% per set completo. Riduce anche la forza dell'impatto, facendo sembrare i proiettili meno potenti.
È la difesa più costante contro mob a distanza.
Uno degli incantesimi più sottovalutati e poco discussi. Spine è l'unico incantesimo che trasforma la difesa in attacco.
Quando vieni colpito da un mob o giocatore, Spine ha la possibilità di infliggere danno indietro senza che tu debba colpire.
Se hai Spine su un pezzo e vieni colpito (corpo a corpo, proiettile o altro):
- Se Spine si attiva, l'attaccante subisce 1-4 cuori di danno, a seconda del livello.
- Se non si attiva, niente danno riflesso, solo normale perdita di durabilità.
Con Spine III su tutti e quattro i pezzi, la probabilità totale per colpo può superare l'80-90%. Però Spine causa anche un consumo maggiore di durabilità, quindi valuta se conviene.
Gli elmi proteggono la testa e facilitano l'esplorazione sott'acqua e la respirazione.
Gli incantesimi base sono Protezione, Durabilità, Riparazione e Spine. Ci sono anche due incantesimi esclusivi:
Permette di trattenere il respiro più a lungo sott'acqua. Normalmente hai 15 secondi prima che le bolle inizino a sparire.
Quando le bolle finiscono, perdi 1 cuore al secondo per annegamento finché non torni in superficie.
- Ogni livello aggiunge 15 secondi extra.
- Al livello III hai 45 secondi in più, per un totale di 60 secondi.
Si ottiene tramite tavolo incantesimi livello 30, commerci con bibliotecari o casse.
Permette di rompere blocchi sott'acqua alla stessa velocità che a terra, evitando il rallentamento.
Ha un solo livello e si può applicare a qualsiasi elmo (pelle, ferro, diamante, netherite o corazza di tartaruga).
La corazza è la tua linea di difesa più importante.
Gli incantesimi generali sono Protezione (tutte le varianti), Durabilità, Riparazione e Spine. Non ci sono incantesimi esclusivi per la corazza.
Anche qui si usano gli incantesimi generali.
In più c'è un incantesimo speciale: Passo felpato+. Quando ti accovacci in Minecraft, la velocità scende a circa il 30% della normale.
Questo incantesimo aumenta la velocità mentre sei accovacciato:
- Ogni livello aumenta la velocità di movimento accovacciato.
- Al livello III raggiungi il 75% della velocità normale.
Si trova solo in casse nelle città antiche (Strutture Profonde-Oscure), ed è molto raro.
Ci sono quattro incantesimi speciali per gli stivali.
Uno dei nostri preferiti – probabilmente ogni giocatore ti dirà quante volte gli ha salvato la vita. Riduce il danno da caduta del 12% per livello, fino al 48% al livello IV.
Protegge anche da danni da crash con l'Elytra, da teletrasporto con perle di Ender, cadute da impalcature o scogliere, contraccolpi da esplosioni o devastatori, esplosioni di letti nel Nether o End, e cadute dal soffitto del Nether o dai bordi del vuoto dell'End.
Si ottiene tramite commerci con abitanti, tavolo incantesimi, pesca, casse o combinazioni con incudine.
Aumenta la velocità di movimento sott'acqua, facendo sembrare l'acqua quasi come aria.
| Livello | Moltiplicatore velocità | Descrizione |
|---|---|---|
| I | ⅔ velocità normale | Nuoto e corsa sott'acqua più veloci |
| II | Velocità normale | Movimento come a terra |
| III | 1⅓ × velocità normale | Più veloce della corsa normale sott'acqua |
Con Passo sull'acqua III puoi quasi scappare dai Guardiani e muoverti agilmente tra mob, barriere coralline o rovine.
Si può incantare agli stivali con tavolo incantesimi, commerci, casse o pesca.
Fa congelare l'acqua sotto i tuoi piedi mentre cammini o corri, creando ponti di ghiaccio temporanei su oceani, fiumi e laghi.
- Blocchi d'acqua in un piccolo raggio intorno a te diventano ghiaccio fragile.
- Dopo 5-7 secondi si sciolgono senza lasciare tracce.
- Puoi camminarci sopra finché ti muovi.
Se hai esplorato il Nether, sai quanto è fastidioso camminare sulla sabbia delle anime. Questo incantesimo aumenta la velocità solo su sabbia e terra delle anime.
Ha tre livelli – al III sei il 90% più veloce, anche più veloce della corsa a terra.
A differenza di altri incantesimi passivi, consuma durabilità ogni volta che si attiva. Ogni passo sulla sabbia ha una piccola probabilità (4%) di consumare 1 punto durabilità. Quindi gli stivali si consumano più velocemente, anche con Durabilità III.
Vuoi giocare a Minecraft sul tuo server personale?
E questa è la guida completa. Più giochi, più sarà facile capire come funziona tutto. Le meccaniche dell'armatura possono sembrare complesse all'inizio – ma una volta capito il meccanismo, non vorrai più tornare indietro.
Si può dire con certezza: diamante e netherite sono il tuo endgame. Prima basta un'armatura di ferro. Abbiamo anche visto come le decorazioni rendano tutto più bello – ma dipende da te, perché non danno vantaggi di gioco.
Gli incantesimi indispensabili per tutti i pezzi sono Protezione, Durabilità, Riparazione – e non dimenticare Spine. Aggiungi poi incantesimi speciali per ogni pezzo per migliorarne forza e utilità.




