Générateur de configuration de serveur Squad
Crée ta configuration de serveur Squad en ligne sans écrire la Server.cfg à la main : définis le nom du serveur, le nombre de joueurs, les Slots réservés, la rotation des cartes, l’équilibrage des équipes et le bannissement pour team kill dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en mode facile. L’aperçu en direct affiche la Server.cfg prête à copier ou à télécharger. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier Server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier Server.cfg prêt à l’emploi pour Squad. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// Squad — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/squad/config-generator // Server identityServerName="Squad Dedicated Server"ShouldAdvertise=TrueIsLANMatch=FalseMaxPlayers=100NumReservedSlots=0PublicQueueLimit=25 // Map rotation & votingMapRotationMode=LayerListRandomizeAtStart=TrueUseVoteFactions=False- +21 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Configuration de serveur Squad : les réglages de la Server.cfg
Le générateur répartit les paramètres de Server.cfg en quatre catégories. La clé utilisée dans le fichier pour chaque valeur figure entre parenthèses.
Identité du serveur
Nom du serveur (ServerName, jusqu’à 100 caractères), visibilité dans le navigateur de serveurs (ShouldAdvertise), mode LAN (IsLANMatch), nombre maximal de joueurs (MaxPlayers, 1 à 100, 100 par défaut), Slots réservés aux admins et aux membres (NumReservedSlots, 0 à 50) et limite de la file d’attente publique (PublicQueueLimit, 25 par défaut ; 0 la désactive et -1 signifie illimitée).
Rotation des cartes et votes
Mode de rotation (MapRotationMode, LayerList par défaut), ordre aléatoire au démarrage du serveur (RandomizeAtStart), votes sur les factions, les niveaux et les layers (UseVoteFactions, UseVoteLevel, UseVoteLayer), ainsi que la durée de l’écran de fin de manche (TimeBetweenMatches) et de l’affichage avant le vote (TimeBeforeVote), en secondes dans les deux cas.
Équilibrage des équipes
Autorisation de changer d’équipe (AllowTeamChanges), interdiction de changer d’équipe lorsque les équipes sont déséquilibrées (PreventTeamChangeIfUnbalanced), différence de taille autorisée entre les équipes (NumPlayersDiffForTeamChanges, 3 par défaut) et délai avant qu’un joueur exclu puisse rejoindre à nouveau une escouade (RejoinSquadDelayAfterKick, 180 secondes par défaut).
Modération et véhicules
Expulsion et bannissement automatiques en cas de team kill (TKAutoKickEnabled, AutoTKBanNumberTKs, AutoTKBanTime), obligation d’avoir un kit pour les véhicules (VehicleKitRequirementDisabled), attribution des véhicules (VehicleClaimingDisabled), accès des administrateurs de communauté (AllowCommunityAdminAccess), enregistrement des démos côté serveur (RecordDemos), enregistrement par les clients publics (AllowPublicClientsToRecord) et intervalle des messages de ServerMessages.cfg (ServerMessageInterval).
Le générateur prend en charge le fichier central Server.cfg, mais pas Admins.cfg, Bans.cfg ni Rcon.cfg. Si tu importes un fichier existant, les lignes qu’il ne reconnaît pas, comme Tags ou Rules, sont conservées dans le fichier Server.cfg exporté.
Guide
Comment créer ta configuration de serveur Squad
Du premier réglage au serveur en marche : voici comment installer ta Server.cfg sur ton serveur Squad.
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Étape 1
Ouvrir le générateur
Le générateur démarre en Easy Mode avec les valeurs par défaut du fichier Server.cfg de Squad. Si tu possèdes déjà un fichier Server.cfg, importe-le ou colle son contenu : les valeurs reconnues sont chargées dans le formulaire, et les autres lignes sont conservées dans le fichier. Les lignes de commentaire commençant par // sont supprimées.
- 2
Étape 2
Décrire le serveur dans l’Easy Mode
Décris ton serveur avec tes mots ou clique sur l’un des exemples de prompts. L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu sélectionnes et confirmes sont appliquées.
- 3
Étape 3
Ajuster les valeurs en mode avancé
En mode avancé, tu règles toi-même chaque option, classée par identité du serveur, rotation des cartes et votes, équilibrage des équipes, ainsi que modération et véhicules.
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Étape 4
Vérifier l’aperçu en direct
L’aperçu affiche le fichier Server.cfg généré après chaque modification. Le générateur signale les valeurs hors de la plage autorisée, et l’icône de réinitialisation te permet de rétablir les valeurs par défaut.
- 5
Étape 5
Copier, télécharger ou partager
Copie le fichier prêt dans le presse-papiers, télécharge-le sous le nom Server.cfg ou partage un lien qui ouvre le générateur avec tes paramètres.
- 6
Étape 6
Téléverser et redémarrer le serveur
Envoie la Server.cfg dans le dossier SquadGame/ServerConfig de ton serveur, par exemple avec le gestionnaire de fichiers ou par FTP, remplace le fichier existant et redémarre le serveur. Squad ne lit la Server.cfg qu’au démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier Server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
SquadGame/ServerConfig/Server.cfg(Linux) ouSquadGame\ServerConfig\Server.cfg(Windows). - 3
Appliquer les modifications
Squad ne lit Server.cfg qu’au démarrage : redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur Squad chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
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FAQ
Questions fréquentes
Coût, emplacement du fichier, redémarrage, mode facile, rotation des cartes, bannissement pour team kill et autres fichiers de configuration : des réponses courtes.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : le formulaire, l’Easy Mode, l’importation, la copie, le téléchargement et le partage fonctionnent sans compte. Server.cfg est créé directement dans ton navigateur ; seuls ta description et les valeurs actuelles du formulaire sont envoyées à l’IA pour obtenir des suggestions en Easy Mode.
Le fichier Server.cfg se trouve dans le dossier SquadGame/ServerConfig de ton serveur Squad, à l’emplacement SquadGame/ServerConfig/Server.cfg sous Linux ou SquadGame\ServerConfig\Server.cfg sous Windows. Tu peux le consulter et le modifier directement dans le gestionnaire de fichiers du panneau client ZapX.
Non — le téléchargement te fournit un fichier Server.cfg prêt à téléverser dans le gestionnaire de fichiers. Squad ne lit ce fichier qu’au démarrage : tu dois donc redémarrer le serveur pour appliquer tes modifications.
Décris avec tes propres mots le serveur souhaité (par exemple, « un serveur compétitif avec bannissement strict pour les éliminations d’alliés et équipes de taille équilibrée »). Une IA proposera des paramètres adaptés, expliquera chaque modification séparément et n’appliquera rien sans ta confirmation.
Le générateur propose cinq valeurs pour MapRotationMode : LevelList et LayerList dans un ordre fixe, LevelList_Randomized et LayerList_Randomized dans un ordre aléatoire, ainsi que LayerList_Vote avec un vote en fin de manche. La valeur par défaut est LayerList. Tu peux également activer le vote sur les niveaux, les layers et les factions (UseVoteLevel, UseVoteLayer, UseVoteFactions). TimeBeforeVote définit la durée d’affichage de l’écran de fin avant le vote. Le générateur ne permet pas de définir les cartes et les layers de la rotation.
Laisse TKAutoKickEnabled activé : c’est le réglage par défaut. AutoTKBanNumberTKs définit le nombre de team kills après lequel un joueur est automatiquement banni (1 à 50, 7 par défaut), et AutoTKBanTime la durée du bannissement en secondes (300 par défaut). Saisis 86400 pour un jour ou 1209600 pour 14 jours.
Dans le générateur, tu peux régler MaxPlayers entre 1 et 100 ; la valeur par défaut est 100. Avec NumReservedSlots, tu réserves de 0 à 50 places aux admins et aux membres. PublicQueueLimit limite la file d’attente publique à 200 joueurs maximum (25 par défaut) : 0 la désactive complètement et -1 signifie illimitée.
Non. Squad gère plusieurs fichiers de configuration dans le même dossier, notamment Admins.cfg, Bans.cfg, Rcon.cfg et Server.cfg. Ce générateur couvre uniquement le fichier central Server.cfg ; Admins.cfg et Rcon.cfg ont chacun leur propre format. Tu ne peux pas non plus définir les tags ni les règles dans le formulaire. La fréquence des ticks n’est pas une clé de la Server.cfg, mais un paramètre de démarrage (FIXEDMAXTICKRATE) ; elle n’y figure donc pas non plus.
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