À chaque lancer, un œil de l’Ender vole vers la forteresse la plus proche, puis retombe au sol. Sa trajectoire forme une droite sur la carte. Lance un deuxième œil depuis un autre point pour obtenir une seconde droite : la forteresse se trouve à leur intersection. Le Stronghold Finder effectue ce calcul pour toi.
C’est la direction du regard qui est mesurée, pas la trajectoire : place le réticule exactement sur l’œil en suspension, puis lis dans F3 la valeur après « Facing », le premier nombre dans la deuxième paire de parenthèses. 0° correspond au sud (+Z), 90° à l’ouest (-X), 180° au nord (-Z) et -90° à l’est (+X). Avec F3+C, Minecraft copie la position et la direction du regard sous forme de commande dans le presse-papiers : tu peux coller cette ligne directement ci-dessus.
Dans l’idéal, lance les yeux depuis deux points séparés d’au moins 500 blocs et situés de côté par rapport à la direction de leur vol. Plus l’angle entre les deux lignes est grand, plus l’erreur est faible : l’outil t’indique cet angle et l’imprécision due à l’arrondi de l’affichage F3.