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Minecraft Java Edition et Bedrock Edition
Outil gratuit

Carte de seed Minecraft : carte des biomes de ton monde

Avec la carte de seed Minecraft, consulte la carte des biomes de ton monde sans le charger : saisis le seed, choisis l’édition, la version et la dimension, trouve des biomes et copie leurs coordonnées en un clic. Pour Java Edition 1.12, 1.16 et 1.18 à 1.21, ainsi que Bedrock Edition 1.18 à 1.21. Gratuit, sans inscription ni téléchargement : la carte est calculée dans ton navigateur et ton seed ne quitte jamais ton appareil.

Créé par Rugile Rutkauskaite

Ce seed te plaît ? Explore-le sur ton propre serveur.

Chargement du générateur…

Fais glisser pour déplacer et clique pour obtenir les coordonnées d’un point.

Biomes visibles

Aucune carte chargée pour le moment.

Géométrie et algorithme uniquement, sans ressources Minecraft : la génération du monde s’exécute entièrement dans ton navigateur (WebAssembly) et ton seed ne quitte jamais ton appareil. Basé sur la bibliothèque open source cubiomes (licence MIT).

Comment ça fonctionne

Comment utiliser la carte de seed Minecraft

Cinq étapes pour passer du seed au biome recherché, sans téléchargement ni inscription.

Étape 1

Trouver le seed

Dans la Java Edition, saisis /seed dans le chat. Dans la Bedrock Edition, consulte le seed dans les paramètres du monde.

Étape 2

Saisir le seed et configurer le monde

Saisis le seed sous forme de nombre ou de texte dans le champ « Seed », puis choisis l’édition (Java ou Bedrock), la version et la dimension (Overworld, Nether ou End). Le Nether n’est disponible que pour Java.

Étape 3

Explorer la carte des biomes

Fais glisser la carte pour la déplacer et utilise les boutons plus et moins ou la molette de la souris pour zoomer. Saisis X et Z, puis clique sur « Aller » pour centrer la carte sur ces coordonnées.

Étape 4

Cliquer sur un point et copier les coordonnées

Clique sur un point de la carte pour afficher le biome et les coordonnées X/Z. Avec « Copier les coordonnées », tu les récupères au format X ~ Z, par exemple pour la commande /tp.

Étape 5

Trouver un biome précis

Choisis un biome sous « Trouver l’occurrence la plus proche », puis clique sur « Rechercher depuis le centre actuel ». La carte se déplace vers l’occurrence la plus proche dans un rayon maximal de 6.000 blocs.

Fonctionnalités

Ce que te montre la carte des seeds Minecraft

Saisis ton seed, choisis l’édition, la version et la dimension, puis vois immédiatement où se trouve chaque biome dans ton monde.

Carte des biomes à partir de ton seed

La carte calcule les biomes de ton monde directement à partir du seed, pour le monde normal, le Nether et l’End. Fais-la glisser pour la déplacer et utilise les boutons plus et moins ou la molette de la souris pour zoomer, de 1:256 à 1:1 dans le monde normal.

Biome et coordonnées en un clic

Clique sur la carte pour afficher le biome et les coordonnées X/Z du point. « Copier les coordonnées » les place dans ton presse-papiers au format X ~ Z, adapté à la commande /tp.

Trouver des biomes

Sous « Trouver l’occurrence la plus proche », choisis un biome. La recherche part du centre actuel de la carte et affiche l’occurrence la plus proche dans un rayon de 6.000 blocs maximum.

Java et Bedrock

Java Edition 1.12, 1.16 et 1.18 à 1.21, avec le monde normal, le Nether et l’End. Bedrock Edition 1.18 à 1.21, avec le monde normal et l’End.

Seeds numériques et textuels

Saisis ton seed sous forme de nombre ou de texte. L’outil convertit le texte en nombre comme le fait Minecraft Java lors de la création d’un monde.

Gratuit et privé

Sans inscription ni téléchargement : la génération du monde s’exécute dans ton navigateur sous forme de module WebAssembly. Ton seed ne quitte jamais ton appareil.

Trouver des biomes

Pour trouver un biome précis dans le jeu, tu peux utiliser une commande ou une carte générée à partir du seed. La carte des seeds ne nécessite pas de triches.

La commande /locate biome dans le jeu

/locate biome ne fonctionne que si les triches sont activées ou si tu disposes des droits d’opérateur. La commande indique les coordonnées de l’occurrence la plus proche, mais ne donne pas de vue d’ensemble des biomes autour de toi.

La carte des seeds Minecraft dans ton navigateur

La carte des seeds n’a besoin que de ton seed. Tu vois tous les biomes autour d’un point sur une carte, trouves un biome précis avec « Trouver l’occurrence la plus proche » et copies ses coordonnées. Tu peux ensuite t’y rendre normalement dans le jeu, même dans un monde en mode Survie sans triches.

Accéder directement aux biomes rares

Ces biomes se trouvent souvent loin du point d’apparition. Sélectionne-les sous « Trouver l’occurrence la plus proche » ; la liste affiche les noms des biomes en anglais. La recherche ne trouve pas les biomes qui n’existent pas encore dans la version choisie.

  • Champs de champignons (dans la liste : Mushroom Fields) : au milieu de l’océan, souvent loin de la côte la plus proche.
  • Pics de glace (dans la liste : Ice Spikes) : une variante rare des plaines enneigées.
  • Cerisaie (dans la liste : Cherry Grove) : à partir de la version 1.20, sur les pentes des montagnes.
  • Marais à mangroves (dans la liste : Mangrove Swamp) : à partir de la version 1.19, dans les régions chaudes.

Java & Bedrock

Carte des seeds Minecraft pour Java et Bedrock

La génération des mondes a changé selon les versions. Choisis donc l’édition et la version avec lesquelles ton monde a été créé.

ÉditionVersionsDimensions
Édition Java1.12, 1.16, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21Monde normal, Nether et End
Édition Bedrock1.18, 1.19, 1.20, 1.21Monde normal et End (l’End comme biome unique)

Pourquoi Bedrock n’est-il disponible qu’à partir de la version 1.18 et sans le Nether ?

Depuis la mise à jour d’alignement des seeds en 1.18, Java et Bedrock génèrent les mêmes biomes dans le monde normal et l’End. La carte effectue donc les calculs pour Bedrock comme pour Java et utilise les couleurs de la carte Java, qui peuvent différer légèrement de celles de Bedrock. Le Nether est toujours généré différemment sur Bedrock : il n’est donc disponible ici que pour Java. Les anciennes versions de Bedrock sont antérieures à cet alignement.

Si la carte ne correspond pas à ton monde

Vérifie d’abord le seed, l’édition, la version et la dimension. Les zones générées dans une ancienne version conservent leur terrain d’origine. La carte ne représente pas les mondes dont la génération a été modifiée par des Mods ou des packs de données.

Conseils

Conseils pour la carte des seeds Minecraft

Premiers pas

  • La répartition des biomes dépend uniquement du seed : avec la même édition et la même version, un seed produit toujours la même carte des biomes, sans que tu aies à charger le monde.
  • Pour voir le seed de ton monde, utilise /seed dans le chat (Java) ou consulte l’écran des paramètres du monde (Bedrock).
  • Choisis l’édition et la version correspondant à ton monde : la génération des mondes a changé plusieurs fois au fil des versions. Avec la mauvaise version, la carte sera incorrecte.
  • Choisis la dimension (Surface, Nether ou End) pour voir ses biomes. Chaque dimension est générée séparément.

Conseils de pro

  • Avec « Trouver l’occurrence la plus proche », tu accèdes directement au biome recherché le plus proche, sans parcourir la carte à la main.
  • Les biomes rares, comme les champs de champignons ou les pics de glace, se trouvent souvent à des milliers de blocs du point d’apparition. La recherche de biomes t’évite de longues explorations.
  • La liste « Biomes visibles » affiche tous les biomes présents dans la zone actuellement affichée, même les biomes rares qui ne couvrent que quelques pixels.
  • Commence par dézoomer pour te repérer, puis zoome quand tu as trouvé des coordonnées où tu veux vraiment te rendre.

Découvrir plus

D’autres outils Minecraft pour ton monde

FAQ

Questions fréquentes

Des réponses courtes sur les seeds, les biomes, Java, Bedrock et les versions prises en charge.

Une carte de seed Minecraft (aussi appelée outil de recherche de biomes ou visualiseur de seed) est une carte des biomes calculée directement à partir du seed de ton monde. Saisis ton seed ci-dessus, choisis l’édition, la version et la dimension : la carte t’indique où se trouve chaque biome, sans que tu aies à charger ni à explorer le monde. Contrairement à la carte du jeu, qui se remplit au fil de l’exploration, elle affiche aussi les zones où tu n’es jamais allé. Le calcul utilise cubiomes, une reproduction open source de la génération des mondes de Minecraft.

Dans la Java Edition, saisis /seed dans le chat ; sur un serveur, tu dois avoir les droits d’opérateur. Dans la Bedrock Edition, le seed figure dans les paramètres du monde. Sur ton propre serveur, tu peux le trouver dans server.properties sous level-seed, s’il y a été renseigné lors de la création du monde. Saisis ensuite le seed dans le champ « Seed » ci-dessus. Les seeds textuels fonctionnent aussi : l’outil utilise directement les nombres compris dans la plage 64 bits et convertit tout autre texte en nombre comme le fait Minecraft Java.

Oui. Dans le jeu, la commande /locate biome ne fonctionne qu’avec les commandes de triche activées ou les droits d’opérateur. La carte de seed n’a besoin que de ton seed : choisis un biome sous « Trouver l’occurrence la plus proche », puis clique sur « Rechercher depuis le centre actuel ». La carte se déplace vers l’occurrence la plus proche et affiche ses coordonnées. Tu peux ensuite t’y rendre normalement dans le jeu, même dans un monde Survie sans commandes de triche.

Déplace la carte jusqu’à ton point de départ, ou saisis X et Z puis clique sur « Aller ». Choisis ensuite un biome dans la liste sous « Trouver l’occurrence la plus proche ». Les noms des biomes y sont en anglais : Cherry Grove pour la cerisaie ou Mushroom Fields pour les champs de champignons, par exemple. La recherche part du centre actuel de la carte et s’étend jusqu’à 6.000 blocs. Si elle ne donne aucun résultat, déplace la carte et relance-la. Elle ne trouvera pas les biomes absents de la version choisie, comme la cerisaie avant la 1.20.

Oui, pour Bedrock 1.18 à 1.21. Depuis la mise à jour de parité des seeds en 1.18, Java et Bedrock génèrent les mêmes biomes dans l’Overworld et l’End. La carte effectue donc les mêmes calculs pour Bedrock que pour Java et utilise les couleurs de la carte Java, qui peuvent différer légèrement de celles de Bedrock. Elle affiche l’End selon la répartition de Bedrock : comme un seul biome. L’outil ne propose pas le Nether pour Bedrock, car sa génération y reste différente. Les versions antérieures de Bedrock, qui précèdent la parité des seeds, ne sont pas proposées.

Java Edition 1.12, 1.16, 1.18, 1.19, 1.20 et 1.21, ainsi que Bedrock Edition 1.18 à 1.21. La génération des mondes a changé entre ces versions : choisis donc celle avec laquelle ton monde a été créé. Si la carte ne correspond pas à ton monde, vérifie le seed, l’édition, la version et la dimension. Les zones générées dans une ancienne version conservent leur ancien terrain. La carte ne prend pas en compte les Mods ou les datapacks qui modifient la génération du monde.

Non, la carte de seed affiche uniquement les biomes, pas les structures. Pour les forteresses et le Portail de l’End, utilise le Stronghold Finder ; pour les chunks à slimes, le Slime Chunk Finder. Ces deux outils figurent parmi les autres outils Minecraft de cette page.

Oui. La carte de seed est gratuite et utilisable sans inscription. Tous les calculs s’effectuent directement dans ton navigateur grâce à un module WebAssembly : ton seed n’est ni transmis à un serveur ni enregistré.

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