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Minecraft
Outil gratuit

Calculateur de portails du Nether pour Minecraft

Avec le calculateur de portails du Nether, convertis les coordonnées de deux bases entre la Surface et le Nether : divise X et Z par 8 (avec un arrondi à l’entier inférieur) ou multiplie-les par 8 ; Y reste inchangé. Tu obtiens aussi une commande /tp prête à l’emploi et découvres combien de temps le tunnel du Nether te fait gagner. C’est gratuit, sans inscription, et le calcul s’effectue directement dans ton navigateur.

Créé par Luca Stanek

Tu prévois une voie rapide ? Construis-la sur ton propre serveur Minecraft.

Calculer les coordonnées de deux points — portail ou base

Saisis les coordonnées dans l’Overworld de tes deux bases : le calculateur t’indique directement où construire le portail dans le Nether pour chacune, afin qu’un court tunnel entre les deux serve de voie rapide.

Construire le portail A ici (Nether)

X: 0, Z: 0

Construire le portail B ici (Nether)

X: 1000, Z: 0

Combien de temps gagne-t-on en empruntant la voie rapide plutôt qu’en traversant directement l’Overworld à pied ?

Directement via l’Overworld

23m 46s

Distance de 8 000 blocs

Via le tunnel du Nether A–B

2m 58s

Distance de 1 000 blocs dans le Nether

Le tunnel du Nether est ici environ 8.0x plus rapide et te fait gagner 20m 47s.

Comment ça fonctionne

Comment utiliser le calculateur de portails du Nether

Six étapes, des coordonnées F3 à ta voie rapide du Nether terminée.

Étape 1

Relever les coordonnées dans le jeu

Dans l’édition Java, appuie sur F3. Dans l’édition Bedrock, active l’affichage des coordonnées. Note ensuite les valeurs X et Z de tes deux bases ou portails.

Étape 2

Choisir la dimension

Choisis l’onglet « Coordonnées de la Surface » ou « Coordonnées du Nether » selon la dimension d’où proviennent tes valeurs.

Étape 3

Saisir X et Z

Saisis X et Z pour les bases A et B. Le résultat apparaît aussitôt, sans cliquer sur un bouton.

Étape 4

Copier le résultat

Consulte les résultats et copie les coordonnées ou la commande /tp prête à l’emploi en un clic.

Étape 5

Comparer les temps de trajet

Sous « Mode de déplacement », choisis la marche, la course, le cheval ou le bateau sur la glace, puis compare le temps de trajet dans la Surface à celui du tunnel du Nether.

Étape 6

Construire et relier les portails

Construis les portails aux emplacements calculés et relie-les dans le Nether par un tunnel pour créer une voie rapide.

Pourquoi ce calculateur

Plus qu’une simple division de X par 8

Ce que le calculateur de portails du Nether fait pour ta prochaine voie rapide.

Dans les deux sens

Surface → Nether (X/Z ÷ 8, arrondi à l’entier inférieur) et Nether → Surface (X/Z × 8), selon l’onglet choisi.

Deux bases simultanément

Les coordonnées des deux portails de ton highway calculées en une seule fois.

Commande /tp prête à l’emploi

Copie les coordonnées du résultat et la commande /tp dans le presse-papiers en un clic.

Comparaison des gains de temps

Compare le temps de trajet dans la Surface et dans un tunnel du Nether : à pied, en sprintant, à cheval ou en bateau sur la glace.

Limites de construction en vue

Les limites de hauteur des deux dimensions et le plafond de bedrock à Y 128 (Java Edition) en un coup d’œil.

Aucune connexion requise

Gratuit et sans inscription : le calcul s’effectue directement dans ton navigateur.

Comprendre les coordonnées du Nether

Convertir les coordonnées du Nether : le rapport de 1:8

Un bloc dans le Nether correspond à huit blocs dans la Surface. Le calculateur de portails du Nether utilise ce rapport de 1:8 pour relier les portails et les bases des deux dimensions.

Surface → Nether et retour

Pour obtenir les coordonnées du Nether, divise X et Z par 8 et arrondis à l’entier inférieur. Pour revenir à la Surface, multiplie X et Z par 8. Le calculateur ne convertit pas la coordonnée Y : elle reste identique. Avec les valeurs de départ, la base B située à X 8000 / Z 0 dans la Surface a besoin d’un portail dans le Nether à X 1000 / Z 0.

Coordonnées négatives : toujours arrondir à l’entier inférieur

Le calculateur arrondit à l’entier inférieur, donc s’éloigne de zéro pour les valeurs négatives. Un X de -100 dans la Surface devient X -13 dans le Nether (-100 ÷ 8 = -12,5), et non -12. Saisis les valeurs négatives avec le signe moins et construis le portail exactement sur le bloc indiqué.

Planifier une voie rapide dans le Nether entre deux bases

Saisis les coordonnées des bases A et B : le calculateur affiche simultanément la position de leur portail dans le Nether. Relie les deux portails par un tunnel : il ne mesure qu’un huitième de la distance à vol d’oiseau dans la Surface. Avec les valeurs de départ, parcourir 8 000 blocs dans la Surface en sprintant prend environ 23 minutes et 46 secondes, contre environ 2 minutes et 58 secondes par le tunnel.

Pourquoi les portails ne se relient pas correctement

Quand tu traverses un portail, Minecraft cherche un portail existant près de la position convertie et utilise le plus proche. S’il n’en trouve pas, un nouveau portail apparaît à un emplacement libre à proximité. Si deux portails sont trop proches, ils mènent tous les deux à la même sortie. Construis donc toi-même le portail correspondant aux coordonnées calculées et garde tes distances avec les autres portails.

La règle du 1:8

Overworld → NetherX/Z ÷ 8
Nether → OverworldX/Z × 8
Yinchangé

Limites de construction par dimension

OverworldY -64 – 320
NetherY 0 – 256 (Plafond du Bedrock à 128)

Valeurs de l’édition Java

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FAQ

Questions fréquentes

Des réponses courtes sur les coordonnées du Nether, les arrondis, la commande /tp, les portails et le temps de trajet.

Divise X et Z par 8 et arrondis à l’entier inférieur ; Y reste inchangé. Un bloc dans le Nether correspond à huit blocs dans la Surface : X 8000 / Z 0 devient donc X 1000 / Z 0. Le calculateur de portails du Nether le fait automatiquement pour deux bases à la fois dès que tu saisis les valeurs.

Multiplie X et Z par 8. Dans le calculateur, passe à l’onglet « Coordonnées du Nether » : les résultats indiquent alors où se trouvent les bases A et B dans la Surface.

Le calculateur arrondit toujours à l’entier inférieur, donc en s’éloignant de zéro pour les valeurs négatives. -100 ÷ 8 = -12,5 donne -13, et non -12. Construis ton portail exactement sur le bloc indiqué.

Oui, seules les coordonnées X et Z sont converties. Tiens compte des limites de construction de l’édition Java : Y de -64 à 320 dans la Surface et de 0 à 256 dans le Nether, dont le plafond de bedrock se trouve à Y 128.

Pour chaque résultat, le calculateur génère la commande /tp X ~ Z avec les coordonnées calculées. Le ~ conserve ton altitude actuelle. /tp te téléporte dans la dimension où tu te trouves et ne fonctionne que si les commandes de triche sont activées ou si tu as les droits d’opérateur.

Minecraft cherche un portail existant près de la position convertie et utilise le plus proche. S’il n’y en a pas, un nouveau portail apparaît à un emplacement libre à proximité. Si deux portails sont trop proches, ils mènent tous deux à la même sortie. Construis donc toi-même le portail correspondant aux coordonnées calculées.

À vitesse égale, le trajet est exactement 8 fois plus rapide, car la distance dans le Nether est 8 fois plus courte. Le calculateur compare le trajet à vol d’oiseau dans la Surface au tunnel du Nether pour la marche (4,317 blocs par seconde), la course (5,612), le cheval au galop (14,23) et le bateau sur la glace (40), puis affiche le temps gagné.

La règle 1:8 pour X et Z est la même dans les éditions Java et Bedrock. En revanche, les limites d’altitude affichées et les vitesses utilisées pour comparer les temps de trajet correspondent à l’édition Java, sans potions ni enchantements.

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