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VoidHostile

Void Fiend

Rôle
Void/Void_Spawn_Surge
Zones
Unique
Modèle
Template_Void_Spawn_Entombed
Modèle
Spawn_Void

Statistiques

Points de vie

700

Vitesse

5 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

18

Attaques

AttaqueDégâtsRecul
Swing Down18 Physique1
Swing Left Fast16 Physique1

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Void_Spawn_Surge ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeVoid

Hostile envers:
FeranGoblinKweebecPlayer
Amical envers:
Coffer Goblin

Groupes de PNJ

AggressiveVoid

Perception

Distance de vue
40 blocs
Champ de vision
360°
Portée auditive
32 blocs
Détection immédiate
32 blocs
Durée de l’alarme
0,25–0,5 s

Combat

Portée d’attaque
3 blocs
Vitesse de poursuite
1 × vitesse de déplacement
Seuil de course
1

Quotidien

Catégorie du rappel
Voidspawn

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Void_Spawn_Entombed

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions en grottes et près des balises(1)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Portal Goblin Surge Tier6

Poids 100 = 100 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin SurfaceEnv Portal Goblin CaveEnv Portal Goblin Cave DeepEnv Portal Goblin Cave Void
Max. simultanément
3
Par apparition
1
Distance minimale par rapport au joueur
6 blocs
Rayon de la balise
40 blocs
Rayon d’apparition
32 blocs
Distance cible par rapport au joueur
12 blocs

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Void FiendVoid_Spawn_Surge
700HostileDrop_Void_Spawn_Entombed
Void FiendVoid_Spawn_Entombed
700HostileDrop_Void_Spawn_Entombed
Void FiendVoid_Spawn
700HostileDrop_Void_Spawn
Void FiendVoid_Spawn_Entombed_Anomaly
700HostileDrop_Void_Spawn_Entombed

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Sert de base à(1)

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Void

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