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Void Fiend
Variante de Void FiendLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.
- Rôle
- Void/Void_Spawn
- Modèle
- Template_Void_Spawn_Entombed
- Modèle
- Spawn_Void
Statistiques
Points de vie
700
Vitesse
5 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
18
Attaques
| Attaque | Dégâts | Recul |
|---|---|---|
| Swing Down | 18 Physique | 1 |
| Swing Left Fast | 16 Physique | 1 |
Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Void_Spawn_Surge ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.
Arme / main principale
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeVoid
- Hostile envers:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Amical envers:
- Coffer Goblin
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 40 blocs
- Champ de vision
- 360°
- Portée auditive
- 32 blocs
- Détection immédiate
- 32 blocs
- Durée de l’alarme
- 0,25–0,5 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3 blocs
- Vitesse de poursuite
- 1 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 1
Quotidien
- Catégorie du rappel
- Voidspawn
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Void_Spawn
Occurrences
Aucune table de spawn dans les données du jeu — ce mob apparaît probablement autrement (invocation, rencontre, combat de boss, script).
Mentionné dans d’autres fichiers du jeu (1)
- Server/NPC/Groups/Void.json
Autres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 700 | Hostile | Drop_Void_Spawn | |
| 700 | Hostile | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Hostile | Drop_Void_Spawn_Entombed | |
| 700 | Hostile | Drop_Void_Spawn_Entombed |
Déduction des rôles
Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.
Basé sur
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Void