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Void Larva
- Rôle
- Void/Larva_Void
- Zones
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Modèle
- Template_Predator
- Modèle
- Larva_Void
Statistiques
Points de vie
15
Vitesse
8 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
8±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 8 Physique | ±10 % | 0,1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeVermin
- Hostile envers:
- Critters
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 8 blocs
- Champ de vision
- 120°
- Portée auditive
- 10 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 12 blocs
- Durée de l’alarme
- 2–3 s
Combat
- Portée d’attaque
- 1,6 blocs
- Portée de la cible
- 2,5 blocs
- Poursuit des objectifs
- Oui
- Vitesse de poursuite
- 0,6 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,55
- Distance de fuite
- 15 blocs
- Fuit même sans menace
- Non
- Facteur de recul
- ×0,6
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 20 blocs
- Rayon de laisse
- 30 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 60 blocs
- Dort la nuit
- Non
- Craintif le jour
- Oui
- Jour
- 18:01–6:01 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Voidspawn
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(4)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Portals Goblin Caves Void
Poids 60 = 60 % de cette table- Unique
- Env Portal Goblin Cave Void
Tier1 Night NPC1
Poids 20 = 100 % de cette table- Zone 1
- Plains
- Zone 2
- Savanna
- Zone 3
- Tundra
Tier2 Night NPC1
Poids 25 = 100 % de cette table- Zone 1
- ForestsAutumnMountains
- Zone 2
- PlateausScrub
- Zone 3
- ForestsMountains
Tier3 Night NPC1
Poids 25 = 100 % de cette table- Zone 1
- SwampsAzure
- Zone 2
- DesertsOasis
- Zone 3
- Glacial
Apparitions en grottes et près des balises(1)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Portal Void Event Critter
Poids 100 = 100 % de cette table- Max. simultanément
- 4
- Par apparition
- 4
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 10 s – 15 s
- Distance minimale par rapport au joueur
- 3 blocs
- Rayon de la balise
- 45 blocs
- Rayon d’apparition
- 24 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Marqueur d’apparition(2)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Larva Void100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Orbis › Goblins
- Larva Void Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Orbis › Goblins
Constructions (2)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Orbis › Goblins
73× marqueur « Larva Void » dans ces structuresOrbis › Goblins
55× marqueur « Larva Void Manual » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 15 | Hostile | — | |
| 15 | Hostile | — |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Void