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VoidHostile

Void Crawler

Rôle
Void/Crawler_Void
Zones
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3
Modèle
Template_Predator
Modèle
Crawler_Void

Statistiques

Points de vie

70

Vitesse

8 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

16±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee16 Physique±10 %0,5Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeVoid

Hostile envers:
FeranGoblinKweebecPlayer
Amical envers:
Coffer Goblin

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesVoidVoid Anomaly

Perception

Distance de vue
18 blocs
Champ de vision
120°
Portée auditive
12 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
18 blocs
Durée de l’alarme
1–1,5 s

Combat

Portée d’attaque
2,25 blocs
Portée de la cible
2,5 blocs
Poursuit des objectifs
Oui
Vitesse de poursuite
1 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,55
Geste menaçant
Jump
Distance de fuite
11 blocs
Fuit même sans menace
Non
Facteur de recul
×0,3

Quotidien

Rayon de dispersion
12 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Dort la nuit
Non
Craintif le jour
Non
Jour
18:01–6:01 h
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Voidspawn

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Crawler_Void

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(4)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Portals Goblin Caves Void

Poids 40 = 40 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin Cave Void
0–23 hArrière-plan : StoneAndSoil

Tier1 Night NPC2

Poids 15 = 100 % de cette table
Zone 1
Plains
Zone 2
Savanna
Zone 3
Tundra
19–5 hGroupe : 1–2Arrière-plan : SoilIntensité lumineuse 0–8Phases de la lune : ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Tier2 Night NPC2

Poids 25 = 100 % de cette table
Zone 1
ForestsAutumnMountains
Zone 2
PlateausScrub
Zone 3
ForestsMountains
19–5 hGroupe : 1–2Arrière-plan : SoilIntensité lumineuse 0–8Phases de la lune : ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Tier3 Night NPC2

Poids 25 = 100 % de cette table
Zone 1
SwampsAzure
Zone 2
DesertsOasis
Zone 3
Glacial
19–5 hGroupe : 1–3Arrière-plan : SoilIntensité lumineuse 0–8Phases de la lune : ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Apparitions en grottes et près des balises(1)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Portal Void Event Minor

Poids 100 = 100 % de cette table
Max. simultanément
5
Par apparition
1
Distance minimale par rapport au joueur
3 blocs
Rayon de la balise
50 blocs
Rayon d’apparition
6 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(2)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Crawler Void100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Outlander Temple, Orbis › Goblins
  • Crawler Void Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Orbis › Goblins

Constructions (3)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Dungeon › Outlander Temple

1× marqueur « Crawler Void » dans ces structures
The Everfrost
Emplacements dans la génération du monde (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Orbis › Goblins

8× marqueur « Crawler Void » dans ces structures

Orbis › Goblins

23× marqueur « Crawler Void Manual » dans ces structures

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Void CrawlerCrawler_Void
70HostileDrop_Crawler_Void
Void CrawlerCrawler_Void_Surge
50HostileDrop_Crawler_Void
Void CrawlerCrawler_Void_Anomaly
70HostileDrop_Crawler_Void

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Void

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