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VoidHostile

Void Eye

Rôle
Void/Eye_Void
Zones
Zone 1, Zone 2, Zone 3
Modèle
Template_Flying_Aggressive
Modèle
Eye_Void

Statistiques

Points de vie

100

Vitesse

6 blocs/sVoler

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesVoidVoid Anomaly

Perception

Distance de vue
40 blocs
Champ de vision
180°
Portée auditive
10 blocs
Détection immédiate
3 blocs
Portée de l’alarme
40 blocs
Durée de l’alarme
2 s

Combat

Portée d’attaque
15 blocs
Facteur de recul
×0,3

Quotidien

Catégorie du rappel
Voidspawn

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Eye_Void

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(3)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Tier1 Night NPC3

Poids 5 = 100 % de cette table
Zone 1
Plains
Zone 2
Savanna
Zone 3
Tundra
19–5 hArrière-plan : SoilIntensité lumineuse 0–8Phases de la lune : ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Tier2 Night NPC3

Poids 5 = 100 % de cette table
Zone 1
ForestsAutumnMountains
Zone 2
PlateausScrub
Zone 3
ForestsMountains
19–5 hArrière-plan : SoilIntensité lumineuse 0–8Phases de la lune : ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Tier3 Night NPC3

Poids 15 = 100 % de cette table
Zone 1
SwampsAzure
Zone 2
DesertsOasis
Zone 3
Glacial
19–5 hArrière-plan : SoilIntensité lumineuse 0–8Phases de la lune : ×0 · ×0 · ×0 · ×0 · ×0

Apparitions en grottes et près des balises(1)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Portal Void Event Major

Poids 100 = 100 % de cette table
Max. simultanément
1
Par apparition
1
Prochaine apparition après (temps de jeu)
4 s – 6 s
Distance minimale par rapport au joueur
3 blocs
Rayon de la balise
50 blocs
Rayon d’apparition
3 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(2)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Void Eye100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Orbis › Goblins
  • Void Eye Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 splacé dans : Orbis › Goblins

Constructions (2)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Orbis › Goblins

2× marqueur « Void Eye » dans ces structures

Orbis › Goblins

6× marqueur « Void Eye Manual » dans ces structures

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Void EyeEye_Void
100HostileDrop_Eye_Void
Void EyeEye_Void_Surge
100HostileDrop_Eye_Void

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Void

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Void Eye — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting