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Void Eye
- Rôle
- Void/Eye_Void
- Zones
- Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Modèle
- Template_Flying_Aggressive
- Modèle
- Eye_Void
Statistiques
Points de vie
100
Vitesse
6 blocs/sVoler
Dégâts (attaque la plus puissante)
—
Attaques
Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 40 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 10 blocs
- Détection immédiate
- 3 blocs
- Portée de l’alarme
- 40 blocs
- Durée de l’alarme
- 2 s
Combat
- Portée d’attaque
- 15 blocs
- Facteur de recul
- ×0,3
Quotidien
- Catégorie du rappel
- Voidspawn
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Eye_Void
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(3)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Tier1 Night NPC3
Poids 5 = 100 % de cette table- Zone 1
- Plains
- Zone 2
- Savanna
- Zone 3
- Tundra
Tier2 Night NPC3
Poids 5 = 100 % de cette table- Zone 1
- ForestsAutumnMountains
- Zone 2
- PlateausScrub
- Zone 3
- ForestsMountains
Tier3 Night NPC3
Poids 15 = 100 % de cette table- Zone 1
- SwampsAzure
- Zone 2
- DesertsOasis
- Zone 3
- Glacial
Apparitions en grottes et près des balises(1)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Portal Void Event Major
Poids 100 = 100 % de cette table- Max. simultanément
- 1
- Par apparition
- 1
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 4 s – 6 s
- Distance minimale par rapport au joueur
- 3 blocs
- Rayon de la balise
- 50 blocs
- Rayon d’apparition
- 3 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Marqueur d’apparition(2)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Void Eye100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Orbis › Goblins
- Void Eye Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 splacé dans : Orbis › Goblins
Constructions (2)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Orbis › Goblins
2× marqueur « Void Eye » dans ces structuresOrbis › Goblins
6× marqueur « Void Eye Manual » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 100 | Hostile | Drop_Eye_Void | |
| 100 | Hostile | Drop_Eye_Void |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Void