Fais glisser pour faire pivoter
Doe
- Rôle
- Creature/Mammal/Deer_Doe
- Modèle
- Template_Animal_Neutral
- Modèle
- Deer_Doe
Statistiques
Points de vie
81
Vitesse
10 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
5±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
NeutreAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePreyBig
- Hostile envers:
- Predators BigVoid
- Ignoré:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 10 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 12 blocs
Combat
- Seuil de course
- 0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 7 blocs
- Rayon de laisse
- 20 blocs
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Livestock
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Deer_Doe
Occurrences
Aucune table de spawn dans les données du jeu — ce mob apparaît probablement autrement (invocation, rencontre, combat de boss, script).
Mentionné dans ces rôles
Mentionné dans d’autres fichiers du jeu (3)
- Server/Models/Wildlife/Model_Deer_Stag.json
- Server/Models/Wildlife/Moose_Cow.json
- Server/NPC/Groups/Creature/Mammal/Deer.json
Autres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 81 | Neutre | Drop_Deer_Doe | |
| 1 | Neutre | — |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Mammal