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BeastCreature › MammalHostile

Black Wolf

Rôle
Creature/Mammal/Wolf_Black
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Predator
Modèle
Wolf_Black

Statistiques

Points de vie

103

Vitesse

10 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

27±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Bite27 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudePredatorsBig

Neutre envers:
PreyPrey BigSpiders
Ignoré:
PredatorsPredators Big

Groupes de PNJ

AggressivePredators Big

Perception

Distance de vue
10 blocs
Champ de vision
120°
Portée auditive
12 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
18 blocs
Durée de l’alarme
3 s

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Poursuit des objectifs
Oui
Vitesse de poursuite
0,65 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,55
Geste menaçant
Howl
Distance de fuite
11 blocs
Fuit même sans menace
Non
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
15 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
80 blocs
Dort la nuit
Non
Craintif le jour
Non
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Predator

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Wolf_Black

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(1)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Zone1 Plains Predator

Poids 5 = 100 % de cette table
Zone 1
Plains
6–24 hGroupe : 2–3Arrière-plan : Soil

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Wolf Black100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Monuments › Encounter

Constructions (1)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Monuments › Encounter

2× marqueur « Wolf Black » dans ces structures
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Sert de base à(1)

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Mammal

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