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WildlifeIntelligent › TempleNeutre

Doe

Variante de DoeLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.

Rôle
Intelligent/Temple/Temple_Deer_Doe
Modèle
Template_Temple
Modèle
Deer_Doe

Statistiques

Points de vie

1

Vitesse

5 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Neutre

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Perception

Champ de vision
180°

Quotidien

Catégorie du rappel
Livestock

Occurrences

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Temple Deer Doe100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
DoeTemple_Deer_Doe
1Neutre—
DoeDeer_Doe
81NeutreDrop_Deer_Doe

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Temple

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Doe (Temple_Deer_Doe) — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting