Fais glisser pour faire pivoter
Grizzly Bear
- Rôle
- Creature/Mammal/Bear_Grizzly
- Zones
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Predator
- Modèle
- Bear_Grizzly
Statistiques
Points de vie
124
Vitesse
6 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
38±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Swipe Left | 34 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
| Swipe Right | 36 Physique | ±10 % | 0,5 | Valeur fixe par résultat |
| Stomp | 38 Physique | ±10 % | 5 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePredatorsBig
- Neutre envers:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoré:
- PredatorsPredators Big
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 12 blocs
- Champ de vision
- 120°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 18 blocs
- Durée de l’alarme
- 4 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3,25 blocs
- Poursuit des objectifs
- Oui
- Vitesse de poursuite
- 1 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,55
- Geste menaçant
- Roar
- Distance de fuite
- 11 blocs
- Fuit même sans menace
- Non
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 8 blocs
- Rayon de laisse
- 50 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 80 blocs
- Dort la nuit
- Oui
- Craintif le jour
- Non
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Predator
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Bear_Grizzly
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(4)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Portals Goblin Surface
Poids 5 = 10,2 % de cette table- Unique
- Env Portal Goblin Surface
Spawns Zone1 Mountains Predator
Poids 5 = 100 % de cette table- Zone 1
- Mountains
Spawns Zone1 Forests Predator
Poids 5 = 50 % de cette table- Zone 1
- ForestsAutumnAzure
Spawns Zone3 Forests Predator
Poids 5 = 33,3 % de cette table- Zone 3
- Forests
Marqueur d’apparition(2)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Bear100 % de ce marqueur
- Welcome Animal100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 20 minplacé dans : Monuments › Unique
Constructions (1)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Monuments › Unique
4× marqueur « Welcome Animal » dans ces structuresDéduction des rôles
Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.
Sert de base à(1)