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7 Days to Die
Outil gratuit

Carte de 7 Days to Die – carte interactive de Navezgane

Explore la carte de Navezgane dans 7 Days to Die : les cinq marchands, quatre villes et plus de 600 points d’intérêt, avec leurs coordonnées, leur biome et leur niveau. À partir de ta position, trouve aussi le marchand le plus proche et sa distance, puis copie une commande de téléportation prête à l’emploi pour chaque lieu.Gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement ni compte. Données issues de la version 3.2.0 (b10) du jeu.

Créé par Marvin Kluck

Lieu trouvé ? Survis à la horde sur ton propre serveur.

Type

Difficulté (niveau)

Biome

  • Neige
  • Forêt de pins
  • Forêt brûlée
  • Désert
  • Terres désolées

Coordonnées comme dans le jeu : X augmente vers l’est, Z vers le nord et le centre de la carte est à 0 / 0. Données du jeu : version 3.2.0 (b10).

Ta position (facultatif)

Grâce à ta position, la liste est triée par distance et t’indique le marchand le plus proche.

617 lieux sur 617

Exemple de résultat

Ce que te montre la carte 7 Days to Die : marchands, points d’intérêt et biomes

Recherche un lieu, filtre par type, niveau ou biome et indique éventuellement ta position. Tu obtiens les coordonnées du lieu dans le monde, son biome, son niveau, le marchand le plus proche et sa distance, ainsi qu’une commande de téléportation prête à l’emploi. Trois exemples détaillés pour Navezgane :

Exemple 1 : rechercher un lieu

Saisie : terme recherché « Hospital ».

Résultat

Résultats
3
Lieu au niveau le plus élevé
Navezgane General Hospital
Position
X 1151 · Z 637
Biome
Forêt de pins
Difficulté
Niveau 5 ☠☠☠☠☠
Marchand le plus proche
Trader Rekt (694 m)
Commande de téléportation
teleport 1151 -1 637

Exemple 2 : filtrer

Saisie : niveau 5 dans le biome Neige, trié depuis le centre de la carte (X 0 / Z 0).

Résultat

Résultats
4
  • Navezgane Athletics ComplexX -109 · Z 1831 · 1 834 m
  • Minotaur TheaterX -403 · Z 1919 · 1 961 m
  • Navezgane CorrectionsX 733 · Z 1886 · 2 023 m
  • Haven HotelX -1519 · Z 2119 · 2 607 m

Exemple 3 : marchand le plus proche

Saisie : ta position X 0 / Z 0.

Résultat

Marchand le plus proche
Trader Jen
Position
X 220 · Z -114
Distance
248 m
Biome
Forêt brûlée
Commande de téléportation
teleport 220 -1 -114

Comment ça fonctionne

Comment tu trouves les marchands et les points d’intérêt dans le visualiseur de carte de 7 Days to Die

Quatre étapes de la recherche à la téléportation, sans téléchargement ni compte.

Étape 1

Rechercher ou filtrer un lieu

Saisis un nom comme « Hospital » ou « Trader Jen », ou filtre par type, niveau et biome. La carte n’affichera plus que les résultats correspondants.

Étape 2

Indique ta position (facultatif)

Saisis tes coordonnées X et Z ou appuie sur « Placer sur la carte ». La liste est triée par distance et indique le marchand le plus proche.

Étape 3

Sélectionner un lieu

Clique sur un marqueur ou un élément de la liste. Tu verras sa position, son biome, son niveau, sa taille, le marchand le plus proche et, si tu as indiqué ta position, sa distance par rapport à toi. Utilise « Copier le lien » pour partager le lieu.

Étape 4

S’y rendre à pied ou se téléporter

Copie la commande de téléportation et colle-la dans la console de commandes (F1), ou rejoins les coordonnées à pied.

Marchand

Marchands de 7 Days to Die : tous les emplacements avec coordonnées

Navezgane compte cinq marchands. Les coordonnées indiquent le centre de leur territoire en coordonnées du monde (X vers l’est, Z vers le nord).

Marchands de Navezgane avec coordonnées, biome et commande de téléportation
MarchandPositionBiomeCommande de téléportation
Trader BobX 971 · Z -1536Désertteleport 971 -1 -1536
Trader HughX -927 · Z 1747Neigeteleport -927 -1 1747
Trader JenX 220 · Z -114Forêt brûléeteleport 220 -1 -114
Trader JoelX -1556 · Z -1185Terres désoléesteleport -1556 -1 -1185
Trader RektX 458 · Z 674Forêt de pinsteleport 458 -1 674

Biomes

Biomes de 7 Days to Die : les cinq biomes de Navezgane

Navezgane mesure 6 144 × 6 144 mètres et se divise en cinq biomes. D’après les fichiers du jeu, chaque biome possède son propre niveau de difficulté, de 1 à 5, ainsi que son propre climat. Leur superficie et leur emplacement proviennent directement de la carte des biomes du jeu.

Neige

Difficulté
4 sur 5
Température
De −2 à 0 °C
Part de la carte
30 %
Emplacement
dans tout le nord
Lieux
118

Forêt de pins

Difficulté
1 sur 5
Température
De 24 à 27 °C
Part de la carte
17 %
Emplacement
à l’ouest et au centre
Lieux
122

Forêt brûlée

Difficulté
2 sur 5
Température
De 24 à 29 °C
Part de la carte
14 %
Emplacement
à l’est
Lieux
115

Désert

Difficulté
3 sur 5
Température
De 35 à 41 °C
Part de la carte
23 %
Emplacement
au sud-est
Lieux
132

Terres désolées

Difficulté
5 sur 5
Température
De 16 à 32 °C
Part de la carte
17 %
Emplacement
au sud-ouest
Lieux
130

Difficulté

Niveaux des lieux d’intérêt : où chercher et où le danger augmente

Selon les fichiers du jeu, chaque lieu a un niveau de 0 à 5, appelé Tier en anglais. Plus le niveau est élevé, plus il y a de zombies dormeurs ; le tableau indique leur nombre maximal moyen. Le niveau 0 signifie que le lieu n’est pas un objectif de quête. Les icônes de crâne représentent le niveau.

Nombre de lieux par niveau dans Navezgane
NiveauSignificationLieuxMoyenne du maximum de zombies dormants
0Sans niveau : aucun objectif de quête, peu d’ennemis2594
☠Niveau 1 : facile, peu d’ennemis1198
☠☠Niveau 2 : modéré, quelques ennemis9915
☠☠☠Niveau 3 : exigeant, beaucoup d’ennemis7123
☠☠☠☠Niveau 4 : difficile, très nombreux ennemis4542
☠☠☠☠☠Niveau 5 : le plus difficile, énormément d’ennemis24115

Les 24 lieux de niveau 5

Les lieux les plus difficiles de la carte, avec le plus d’ennemis, leur type et leur position :

  • 7 Days SuitesCommerces et restauration · X 1782 · Z -1895
  • Area 7Militaire et bunkers · X 2081 · Z -2429
  • Correa RockworxIndustrie et approvisionnement · X -1855 · Z 307
  • Crack-a-Book HQCentre-ville et gratte-ciel · X -417 · Z -506
  • Dishong TowerCentre-ville et gratte-ciel · X -1702 · Z -1887
  • Dr. Karen Higashi ResidenceMaisons et cabanes · X -961 · Z 481
  • Grover HighBâtiments publics · X 1783 · Z -1479
  • Haven HotelCommerces et restauration · X -1519 · Z 2119
  • Higashi PharmaceuticalCentre-ville et gratte-ciel · X -1783 · Z -1803
  • Hybrid MiningIndustrie et approvisionnement · X 1421 · Z -427
  • Minotaur TheaterBâtiments publics · X -403 · Z 1919
  • Navezgane Athletics ComplexBâtiments publics · X -109 · Z 1831
  • Navezgane CorrectionsBâtiments publics · X 733 · Z 1886
  • Navezgane County JailBâtiments publics · X -1915 · Z -1070
  • Navezgane General HospitalBâtiments publics · X 1151 · Z 637
  • Ostrich HotelCommerces et restauration · X -1893 · Z -1882
  • Pop-N-Pills FactoryIndustrie et approvisionnement · X -1800 · Z -536
  • Red Mesa CompoundMilitaire et bunkers · X -1276 · Z -2164
  • Shamway FactoryIndustrie et approvisionnement · X -1970 · Z -691
  • Shotgun Messiah FactoryIndustrie et approvisionnement · X -1583 · Z -669
  • The Last Sunset Nursing HomeBâtiments publics · X -2034 · Z -1490
  • Two Bit TowerCentre-ville et gratte-ciel · X 1670 · Z -1783
  • U.S. Army Post #7Militaire et bunkers · X -1359 · Z -1430
  • Vanity TowerCentre-ville et gratte-ciel · X 1913 · Z -1784

Source des données

Origine des données cartographiques et limites de leur couverture

Lu dans les fichiers du jeu

Les positions, dimensions, niveaux et noms des 617 lieux (POI, ou points d’intérêt) proviennent des fichiers du serveur officiel de 7 Days to Die (version 3.2.0 (b10)) : le fichier prefabs.xml du monde Navezgane, les fichiers de préfabriqués des lieux et les fichiers de localisation du jeu. Les biomes sont lus sur la carte des biomes du monde et enregistrés sous forme de grille de 8 mètres. L’outil ne contient aucune texture ni image de carte du jeu.

Mondes générés aléatoirement (RWG)

Cette carte montre le monde prédéfini Navezgane. Les mondes générés aléatoirement (RWG) sont créés par le jeu au lancement, à partir du seed et de la taille, avec des lieux et des biomes variables. Il est impossible de les calculer hors du jeu à partir du seul seed ; aucune carte RWG n’est donc encore disponible ici.

Taille de la carte : 6 144 × 6 144 mètres. Configurer ton propre serveur 7 Days to Die

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Autres outils

FAQ

Questions fréquentes sur la carte de 7 Days to Die

Réponses courtes sur la carte, les marchands, les biomes, les coordonnées et la téléportation dans 7 Days to Die.

Navezgane compte cinq marchands : Trader Bob (X 971 · Z -1536), Trader Hugh (X -927 · Z 1747), Trader Jen (X 220 · Z -114), Trader Joel (X -1556 · Z -1185), Trader Rekt (X 458 · Z 674). La carte ci-dessus les indique en jaune ; le tableau ci-dessous les répertorie avec leur biome et leur commande de téléportation.

Saisis tes coordonnées X et Z dans « Ta position », ou appuie sur « Placer sur la carte » et clique sur ton emplacement. La liste sera alors triée par distance et l’outil indiquera le marchand le plus proche. Utilise le filtre « Type » (par exemple, les stations-service) ou un terme comme « Hospital » pour affiner les résultats.

Quatre commandes sont utiles pour la carte et la téléportation : teleport <X> -1 <Z> te place à un endroit, teleportplayer <Name> <X> <Y> <Z> déplace un autre joueur, listplayers affiche la position de tous les joueurs et debugpanels active le menu de débogage F3. Ouvre la console de commandes avec F1.

Choisis un lieu et copie la commande de téléportation, par exemple teleport 971 -1 -1536 pour Trader Bob. Colle-la dans la console de commandes (F1). La valeur y = -1 te place au sol. Pour envoyer un autre joueur à ces coordonnées, utilise teleportplayer <Name> <X> <Y> <Z>. En solo, tu dois activer le mode triche ; sur un serveur, tu dois disposer des droits d’administration nécessaires.

X augmente vers l’est, Z vers le nord et Y indique la hauteur. Le centre de la carte se trouve à X 0 / Z 0 et ses bords à ±3 072. Pour voir ta position, ouvre la console de commande du jeu avec F1 et saisis debugpanels. Cela active le menu F3, qui affiche notamment ta position. Sur un serveur où tu disposes des droits d’administration, la commande listplayers affiche la position de tous les joueurs.

Navezgane mesure 6 144 × 6 144 mètres et son centre se trouve en X 0 / Z 0. La carte compte cinq biomes, répartis ainsi : Neige 30 %, Désert 23 %, Forêt de pins 17 %, Terres désolées 17 %, Forêt brûlée 14 %. La neige se trouve au nord, le désert au sud-est, les terres désolées au sud-ouest, la forêt brûlée à l’est et la forêt de pins à l’ouest et au centre. Selon les fichiers du jeu, chaque biome a un niveau de difficulté de 1 à 5 : Forêt de pins (1), Forêt brûlée (2), Désert (3), Neige (4), Terres désolées (5). Les terres désolées sont donc le biome le plus difficile, et la forêt de pins le plus facile.

Selon les fichiers du jeu, chaque point d’intérêt possède un niveau de 0 à 5, appelé « Tier » en anglais. Plus le niveau est élevé, plus il y a de zombies endormis : un lieu de niveau 1 en compte en moyenne jusqu’à 8, un lieu de niveau 3 jusqu’à 23 et un lieu de niveau 5 jusqu’à 115. Sur 617 lieux, 358 ont un niveau, dont 24 de niveau 5 : 7 Days Suites, Area 7, Correa Rockworx, Crack-a-Book HQ, Dishong Tower, Dr. Karen Higashi Residence, Grover High, Haven Hotel, Higashi Pharmaceutical, Hybrid Mining, Minotaur Theater, Navezgane Athletics Complex, Navezgane Corrections, Navezgane County Jail, Navezgane General Hospital, Ostrich Hotel, Pop-N-Pills Factory, Red Mesa Compound, Shamway Factory, Shotgun Messiah Factory, The Last Sunset Nursing Home, Two Bit Tower, U.S. Army Post #7, Vanity Tower. Les lieux de niveau 0 ne sont pas des objectifs de quête.

Seul le monde fixe de Navezgane est affiché, dans son intégralité, sans que tu aies besoin de l’explorer dans le jeu. Le jeu génère lui-même un monde aléatoire (RWG) au démarrage à partir d’une seed et d’une taille ; il est impossible de calculer le résultat hors du jeu à partir de la seed. Les données de Navezgane proviennent des fichiers du serveur officiel en version 3.2.0 (b10). Si ta version du jeu est différente, certains lieux peuvent être déplacés ou absents.

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