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7 Days to Die
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur 7 Days to Die

Crée la configuration de ton serveur 7 Days to Die en ligne sans modifier serverconfig.xml à la main : règle le nom du serveur, sa visibilité, la carte, le mode PvP, la limite de zombies et les Land Claims dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier prêt à copier ou à télécharger. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier serverconfig.xml généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier serverconfig.xml prêt à l’emploi pour 7 Days to Die. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

serverconfig.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ServerSettings>  <property name="ServerName" value="ZAP 7 Days to Die Server"/>  <property name="ServerDescription" value="Managed 7 Days to Die server"/>  <property name="ServerPassword" value=""/>  <property name="ServerVisibility" value="2"/>  <property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/>  <property name="GameWorld" value="Navezgane"/>  <property name="GameName" value="ZapXWorld"/>  <property name="GameMode" value="GameModeSurvival"/>  <property name="Region" value="Europe"/>  <property name="Language" value="English"/>  <property name="EACEnabled" value="true"/>  <property name="ServerDisabledNetworkProtocols" value=""/>  <property name="TelnetEnabled" value="false"/>
  • +11 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Paramètres

Paramètres du serveur 7 Days to Die : que modifier dans serverconfig.xml ?

Dans le générateur, la configuration du serveur 7 Days to Die est répartie en cinq sections. Le nom de chaque propriété dans serverconfig.xml figure entre parenthèses.

Identité du serveur

Nom du serveur (ServerName), description (ServerDescription), mot de passe du serveur (ServerPassword), visibilité dans le navigateur de serveurs (ServerVisibility : privé, amis uniquement ou public) et nombre maximal de joueurs (ServerMaxPlayerCount, 1–32, 8 par défaut).

Monde

Carte (GameWorld : Navezgane ou Random world generation), nom de la sauvegarde (GameName), seed (WorldGenSeed) et taille du monde (WorldGenSize, officiellement de 6144 à 10240, 4096 seulement de façon non officielle) pour les mondes aléatoires, mode de jeu (GameMode : Survival ou Creative), région et langue du serveur.

Accès et sécurité

Easy Anti-Cheat (EACEnabled, activé par défaut), désactivation de Steam Networking (ServerDisabledNetworkProtocols), console Telnet avec mot de passe (TelnetEnabled, TelnetPassword) et Dashboard web (WebDashboardEnabled).

Règles du jeu

Mode PvP (PlayerKillingMode : personne, alliés uniquement, étrangers uniquement ou tout le monde, tout le monde par défaut), nombre maximal de zombies (MaxSpawnedZombies, 0–500, 64 par défaut) et d’animaux (MaxSpawnedAnimals, 0–300), niveau de la zone de sécurité pour les nouveaux joueurs (PlayerSafeZoneLevel) et menu de construction créatif pour tous les joueurs (BuildCreate).

Land Claim

Nombre de revendications de terrain par joueur (LandClaimCount, 0–25), rayon de protection en blocs (LandClaimSize, 41 par défaut), expiration après plusieurs jours d’inactivité (LandClaimExpiryTime, 1–60) et évolution de la protection jusque-là (LandClaimDecayMode : diminution linéaire lente, exponentielle rapide ou protection totale jusqu’à l’expiration).

Le générateur couvre une sélection de 26 paramètres de serverconfig.xml. La difficulté, la durée du jour, la lune de sang et le butin n’en font pas partie. Il n’inscrit la seed et la taille du monde dans le fichier que pour un monde aléatoire, et le mot de passe Telnet que si Telnet est activé. Augmenter la limite de zombies sollicite sensiblement le processeur du serveur.

Guide

Comment configurer ton serveur 7 Days to Die avec serverconfig.xml

Des premiers réglages au serveur opérationnel : voici comment appliquer tes paramètres à ton serveur 7 Days to Die.

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    Étape 1

    Ouvrir le générateur

    Le générateur utilise au départ les valeurs par défaut de serverconfig.xml, notamment Navezgane comme carte, 8 places de joueur et EAC activé. L’aperçu en direct affiche immédiatement le fichier.

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    Étape 2

    Importer un fichier serverconfig.xml existant (facultatif)

    L’importation te permet d’envoyer ton fichier actuel (.xml ou .txt, jusqu’à 2 MB) ou de coller son contenu. Les paramètres reconnus par le générateur sont ajoutés au formulaire.

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    Étape 3

    Choisir le mode facile ou le formulaire

    En mode « Simple », décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « serveur PvE public avec un grand monde aléatoire ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules les suggestions que tu sélectionnes sont appliquées. En mode « Avancé », règle toi-même chaque option, classée par catégorie.

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    Étape 4

    Définir les paramètres du serveur 7 Days to Die

    Règle le nom du serveur, sa visibilité, le nombre de joueurs, la carte, le mode PvP, la limite de zombies et les Land Claims. L’aperçu en direct met en évidence les lignes modifiées ; le générateur t’avertit si une valeur dépasse les limites autorisées.

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    Étape 5

    Copier, télécharger ou partager

    Copie le contenu, télécharge serverconfig.xml ou partage un lien. Les mots de passe du serveur et de Telnet ne figurent jamais dans un lien de partage.

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    Étape 6

    Transférer le fichier sur le serveur et redémarrer

    Place serverconfig.xml à la racine de ton serveur, par exemple avec le gestionnaire de fichiers ou par FTP/SFTP, puis redémarre le serveur : 7 Days to Die ne lit ce fichier qu’au démarrage. Sur un serveur ZAP-Hosting, modifie le nom, la description, les mots de passe, la visibilité, le nombre de joueurs, le monde, la seed, la taille du monde, la sauvegarde, la région, la langue, EAC, Steam Networking, Telnet et le Dashboard web dans les paramètres de démarrage du panneau, car le serveur les reprend à chaque démarrage.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.

La méthode manuelle

Téléverser toi-même

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    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier serverconfig.xml généré à l’aide du bouton ci-dessus.

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    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    À placer dans serverconfig.xml (Linux) ou serverconfig.xml (Windows).

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    Appliquer les modifications

    7 Days to Die ne lit serverconfig.xml qu’au démarrage : redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.

La méthode ZAP-Hosting

Appliquer dans le panneau, sans FTP

Loue un serveur 7 Days to Die chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.

  • Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
  • Aucun client FTP requis
  • En ligne en 60 secondes

Autres outils

Outils utiles pour ton serveur 7 Days to Die

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FAQ

Questions fréquentes

Emplacement du fichier, paramètres, importation, monde aléatoire, visibilité, Easy Mode et sécurité : des réponses rapides.

À la racine du serveur ; les modifications prennent effet après un redémarrage.

Le fichier serverconfig.xml se trouve à la racine de ton serveur. Chez ZAP-Hosting, tu le trouveras dans le gestionnaire de fichiers du panneau client. Le téléchargement te fournit un fichier prêt à envoyer. Comme 7 Days to Die ne le lit qu’au démarrage, tu dois redémarrer le serveur après l’avoir remplacé. Sur un serveur ZAP-Hosting, le nom du serveur, les mots de passe, la visibilité, le nombre de joueurs, le monde, la région, la langue, EAC, Telnet et le Dashboard web sont repris des paramètres de démarrage du panneau à chaque démarrage. Modifie donc ces valeurs dans le panneau, et le mode de jeu, les règles et les Land Claims dans le fichier.

26 paramètres répartis en cinq catégories.

Une sélection de 26 paramètres de serverconfig.xml dans cinq catégories : identité du serveur (nom, description, mot de passe, visibilité, nombre de joueurs), monde (Navezgane ou monde aléatoire, seed, taille du monde, sauvegarde, mode de jeu, région, langue), accès et sécurité (EAC, Steam Networking, Telnet, Dashboard web), règles du jeu (mode PvP, limites de zombies et d’animaux, zone de sécurité, menu de construction créatif) et Land Claims (nombre, taille, expiration, dégradation). Le générateur ne permet pas de régler la difficulté, la durée du jour, la lune de sang ni le butin.

Oui, en collant son contenu ou en téléversant un fichier de 2 Mo maximum.

Oui. L’importation te permet de coller le contenu de ton fichier serverconfig.xml ou de l’envoyer (.xml ou .txt, jusqu’à 2 MB). Les paramètres reconnus par le générateur sont ajoutés au formulaire, où tu peux continuer à les modifier. Les autres propriétés de ton fichier, comme ServerPort ou les réglages de butin, restent inchangées dans le fichier généré, après les paramètres du générateur. Si aucun paramètre connu n’est trouvé, un message t’en informe.

Concerne uniquement un monde aléatoire, qui sera alors créé de nouveau.

La seed et la taille du monde ne s’appliquent que si la carte est réglée sur « Random world generation ». Le générateur ne les inscrit dans le fichier que dans ce cas. Si tu modifies l’une de ces valeurs, le serveur crée un nouveau monde avec une nouvelle sauvegarde au prochain redémarrage. Ton ancien monde reste inchangé. Sur un serveur ZAP-Hosting, le serveur reprend la carte, la seed et la taille du monde des paramètres de démarrage du panneau à chaque démarrage : règle-les donc là plutôt que dans le fichier.

Avec la visibilité et, si tu le souhaites, un mot de passe de serveur.

Règle la visibilité (ServerVisibility) sur « Private » pour que le serveur n’apparaisse pas dans le navigateur de serveurs, sur « Friends only » pour le réserver à tes amis ou sur « Public », la valeur par défaut. Tu peux aussi définir un mot de passe pour le serveur. Si le champ reste vide, aucun mot de passe n’est nécessaire pour le rejoindre. Sur un serveur ZAP-Hosting, le serveur reprend la visibilité et le mot de passe des paramètres de démarrage du panneau à chaque démarrage : règle-les donc là plutôt que dans le fichier.

Décris ce que tu veux plutôt que de cliquer : l’IA te propose des valeurs adaptées.

Décris avec tes propres mots le serveur que tu veux, par exemple « serveur PvE public avec un grand monde aléatoire ». Une IA propose des paramètres adaptés et explique chaque modification. Tu choisis les suggestions à appliquer : rien ne change sans ta confirmation. Les mots de passe du serveur et de Telnet ne sont pas envoyés à l’IA.

Non : les mots de passe du serveur et de Telnet ne figurent jamais dans un lien de partage.

Les mots de passe du serveur et de Telnet ne sont pas enregistrés dans les liens de partage et sont masqués dans le formulaire. Un lien de partage ne contient que les valeurs non secrètes que tu as volontairement modifiées.

Gratuit et sans inscription.

Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. Le fichier serverconfig.xml est créé directement dans ton navigateur. Seules les suggestions en Easy Mode envoient à l’IA ta description et les valeurs actuelles, sans les mots de passe du serveur et de Telnet.

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