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Core Keeper
Outil gratuit

Map Viewer de Core Keeper : ton monde sur une carte

Avec le Map Viewer de Core Keeper, visualise ton monde sur une carte : ouvre le fichier .mapparts.gzip de ton monde et explore les zones déjà découvertes dans les couleurs du jeu, avec les biomes, les anneaux des boss et donjons, les minerais mis en évidence, tes propres marqueurs et l’export PNG. C’est gratuit, sans inscription : ton fichier de monde reste dans ton navigateur et n’est jamais téléversé.

Créé par Justin Schuessler

Tu as trouvé ton emplacement ? Explore la carte en direct avec tes amis sur ton propre serveur.

Déposer le fichier du monde ici ou cliquer

*.mapparts.gzip depuis ton dossier de monde Core Keeper

Ton fichier de monde est lu et affiché uniquement dans ton navigateur : il n’est jamais envoyé ni enregistré.

Fonctionnalités

L’outil de carte Core Keeper, directement dans ton navigateur

Aucune installation ni aucun compte : ouvre le fichier de ton monde pour obtenir une carte que tu peux afficher, masquer, annoter et exporter.

Carte aux couleurs du jeu

Le Map Viewer affiche chaque zone déjà explorée de ton monde telle que Core Keeper l’enregistre dans le fichier de carte. Fais glisser la carte pour la déplacer, zoome avec la molette ou les boutons et consulte les coordonnées et la distance depuis le Core sous le curseur.

Colorer les biomes

Avec « Biomes », chaque anneau prend la couleur de son biome, selon l’opacité choisie. Dès que tu as exploré une partie d’un biome, l’outil colore aussi la portion d’anneau correspondante là où tu n’es pas encore allé.

Anneaux des boss et donjons

« Apparitions de boss » et « Points d’intérêt » tracent des anneaux à une distance fixe du Core, là où se trouve un boss ou un donjon. Seul l’angle varie selon le monde : l’anneau t’indique donc où chercher.

Mettre en évidence les minerais et les blocs

Sous « Mise en évidence des cases », sélectionne par exemple l’étain, le fer ou l’or dans la catégorie « Minerais », ou choisis un liquide, un bloc ou un objet. Tu peux assombrir le reste de la carte.

Marqueurs personnalisés avec notes

Place des marqueurs avec une icône et une note pour repérer tes bases, des ressources ou des zones dangereuses. Ils sont enregistrés uniquement dans ton navigateur.

Exporter toute la carte en PNG

Télécharge la carte entière en PNG, avec les superpositions activées et tes marqueurs, par exemple pour la partager avec tes amis.

Comment ça fonctionne

Comment utiliser le Map Viewer de Core Keeper

Du fichier du monde à la carte prête à l’emploi en sept étapes.

Étape 1

Ouvrir le fichier du monde

Ouvre le dossier de ton monde Core Keeper (dossier de ton ID Steam → « maps » → dossier de ton personnage), puis glisse le fichier « *.mapparts.gzip » dans le champ ou clique dessus. Si tu n’as pas de fichier, essaie l’outil avec « Charger une carte d’exemple ».

Étape 2

Explorer la carte

Fais glisser la carte pour la déplacer et zoome avec la molette ou les boutons. Les coordonnées et la distance depuis le Core s’affichent sous le curseur.

Étape 3

Afficher les biomes

Active « Biomes » dans les paramètres et règle l’opacité. Chaque anneau prend la couleur de son biome, même dans les zones encore inexplorées, dès que tu as exploré une partie de ce biome.

Étape 4

Afficher les cercles des boss et des points d’intérêt

Active « Apparitions de boss » et « Points d’intérêt ». Les anneaux indiquent à quelle distance fixe du Core se trouve un boss ou un donjon. Seul l’angle varie selon le monde.

Étape 5

Mettre en évidence les minerais et les blocs

Sous « Mise en évidence des cases », choisis un minerai, un liquide, un bloc ou un objet, par exemple l’étain dans la catégorie « Minerais ». Assombris le reste de la carte avec le curseur « Visibilité du reste ».

Étape 6

Placer un marqueur

Place tes propres marqueurs avec une icône et une note pour repérer tes bases, des ressources ou des zones dangereuses. Ils restent enregistrés localement dans ton navigateur.

Étape 7

Exporter la carte en PNG

Télécharge la carte entière en PNG, avec toutes les superpositions activées et tes marqueurs.

Contexte

Ce qu’il faut savoir sur la carte de Core Keeper

Où trouver le fichier de carte

Core Keeper enregistre la carte de chaque monde dans un fichier « <nombre>.mapparts.gzip » distinct, un par personnage et par monde visité. Sous Windows, il se trouve dans « %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam » ; sous Linux et sur Steam Deck, dans « ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/Steam ». Ouvre le dossier portant ton ID Steam, puis « maps » et le dossier de ton personnage.

Carte explorée plutôt que carte entièrement révélée

Le Map Viewer ne révèle pas les terrains que tu n’as pas encore vus : ce n’est pas un outil de triche. Il affiche le contenu de ton fichier de carte. La coloration des biomes dont tu as déjà exploré une partie et les anneaux des boss et donjons s’étendent toutefois aux zones inexplorées pour t’indiquer où poursuivre tes recherches.

Carte du fichier du monde ou carte générée à partir de la seed ?

Le Map Viewer utilise le fichier de ton monde et affiche la carte que tu as explorée. Si tu veux voir un monde à partir de sa seed avant d’y jouer, utilise le générateur de seeds Core Keeper : il affiche un aperçu du terrain et des biomes.

Accéder au générateur de seeds Core Keeper

Découvrir plus

Autres outils Core Keeper

FAQ

Questions fréquentes sur Map Viewer de Core Keeper

Des réponses rapides sur le Map Viewer de Core Keeper et ton fichier de monde.

Ouvre le fichier .mapparts.gzip de ton monde pour voir la carte déjà explorée de Core Keeper dans les couleurs du jeu, et déplace-toi et zoome comme dans le jeu. Tu peux aussi colorer les biomes, afficher les anneaux des boss et donjons, mettre en évidence les minerais, liquides, blocs et objets, ajouter tes propres marqueurs avec des notes et exporter la carte entière en PNG.

Non. La lecture, la décompression et le rendu se font uniquement dans ton navigateur. Aucune requête serveur ne transmet ni n’enregistre ton fichier de monde.

Sous Windows, le dossier se trouve dans « %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam » (tu peux coller ce chemin directement dans la barre d’adresse de l’Explorateur) ; sous Linux et sur Steam Deck, dans « ~/.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/Steam ». Ouvre le dossier portant ton ID Steam de 10 chiffres maximum, puis « maps ». Chaque personnage y possède un sous-dossier contenant un fichier « <nombre>.mapparts.gzip » par monde visité. Si tu as utilisé une table de cartographie dans ce monde, tu trouveras aussi la carte partagée dans le dossier « servermaps », au même niveau que « maps ».

Non. Xbox, PlayStation et Switch ne donnent pas accès aux fichiers. L’outil fonctionne donc uniquement avec la version Steam sous Windows ou Linux, y compris sur Steam Deck.

Pas le terrain lui-même : le Map Viewer n’affiche que les zones que tu as déjà explorées. Avec « Biomes », chaque anneau prend toutefois la couleur de son biome, même dans les zones inexplorées, dès que tu as exploré une partie de ce biome. « Apparitions de boss » et « Points d’intérêt » tracent des anneaux à la distance fixe du Core où se trouvent les boss et les donjons. Seul l’angle varie selon le monde : tu sais donc à quelle distance chercher.

Ouvre les paramètres, déplie « Mise en évidence des cases » et choisis par exemple l’étain ou le fer dans la catégorie « Minerais ». Les emplacements correspondants sont mis en évidence sur ta carte explorée ; assombris le reste avec le curseur « Visibilité du reste ». Cela fonctionne aussi pour les liquides, les blocs et les objets.

Oui. Tu peux placer tes propres marqueurs avec une icône et une note, par exemple pour repérer tes bases, des ressources ou des zones dangereuses. Ils sont enregistrés uniquement dans ton navigateur et associés à ce fichier de monde précis : si tu rouvres le même fichier sur le même appareil, tu les retrouveras. Ils ne sont pas synchronisés avec tes autres appareils. Pour partager la carte, télécharge-la entièrement en PNG, avec toutes les superpositions activées et tes marqueurs.

Oui. Clique sur « Charger une carte d’exemple » dans le champ d’importation vide. L’outil charge alors un monde d’exemple entièrement exploré pour te permettre de tester les biomes, les anneaux, la mise en évidence des cases, les marqueurs et l’export PNG.

D’autres questions ?

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