RCON (Remote Console) est un protocole réseau qui te permet de contrôler des serveurs de jeu à distance. Il donne accès à la console du serveur sans que tu aies besoin d’interagir directement avec l’environnement du serveur. Tu peux ainsi exécuter des commandes d’administration, ajuster les paramètres de configuration ou consulter les informations sur l’état du serveur.
Dans RedM, RCON sert à exécuter des commandes côté serveur, comme gérer les joueurs, modifier les paramètres de jeu ou consulter les sorties de diagnostic. La connexion est protégée par un mot de passe et passe par un port défini, accessible à l’aide de clients RCON compatibles.
L’un des principaux avantages de RCON, c’est que tu peux gérer le serveur sans être connecté au jeu en tant que joueur. Les administrateurs peuvent surveiller et contrôler RedM facilement à l’aide d’outils externes, de lignes de commande ou de tableaux de bord web : idéal pour une gestion à distance flexible et pratique.
Une fois connecté via RCON, tu peux exécuter différentes commandes d’administration et de diagnostic sur le serveur RedM. Les commandes disponibles dépendent du moteur de jeu, mais comprennent généralement des actions de gestion des joueurs, des vérifications de l’état du serveur et des commandes de contrôle.
| Commande | Description |
|---|---|
say <Nachricht> | Envoie un message à tous les joueurs dans le chat |
start <resource-name> | Démarre une ressource spécifique du serveur |
stop <resource-name> | Arrête une ressource spécifique du serveur |
restart <resource-name> | Redémarre une ressource spécifique du serveur |
ensure <resource-name> | Démarre une ressource uniquement si elle n’est pas déjà en cours d’exécution |
refresh | Recharge toutes les ressources du dossier des ressources |
clear | Efface le contenu de la console du serveur |
crash | Force le plantage du serveur (pour le débogage) |
quit | Arrête proprement le serveur |
