Générateur de configuration de serveur RedM
Avec ce générateur de server.cfg RedM, crée en ligne la configuration de ton serveur RedM : définis le nom, les Slots, OneSync, la clé de licence et la sécurité dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en Easy Mode. Vérifie la server.cfg en direct, puis copie-la ou télécharge-la. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour RedM. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// RedM — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/redm/config-generator // Server identitysv_hostname "ZAP-Hosting RedM Server"sets sv_projectName "ZAP-Hosting RedM Server"sets sv_projectDesc "A RedM roleplay server hosted with ZAP-Hosting"sets tags "default"sets locale "root-AQ" // Capacity & syncsv_maxclients 32set onesync "on" // Access & security- +7 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Les paramètres de server.cfg définis par le générateur
Le générateur de server.cfg pour RedM couvre 14 cvars de FXServer dans trois sections. Tu trouveras ici chaque cvar, sa valeur par défaut, les valeurs autorisées dans le générateur et son effet sur ton serveur RedM.
Identité du serveur
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_hostname | Standard: ZAP-Hosting RedM Server | Valeurs: Texte libre | Nom d’hôte de ton serveur. La liste des serveurs RedM affiche le nom du projet à sa place. |
| sv_projectName | Standard: ZAP-Hosting RedM Server | Valeurs: Texte libre | Nom de ton serveur dans la liste des serveurs RedM, lors de la connexion et dans Discord Rich Presence. |
| sv_projectDesc | Standard: A RedM roleplay server hosted with ZAP-Hosting | Valeurs: Texte libre | Description sur une ligne pour la liste des serveurs et la Rich Presence Discord. |
| tags | Standard: default | Valeurs: Texte libre | Tags séparés par des virgules que les joueurs peuvent utiliser pour filtrer les résultats dans le navigateur de serveurs, par exemple roleplay, western, whitelist. |
| locale | Standard: root-AQ | Valeurs: root-AQ / en-US / de-DE / fr-FR / es-ES / pl-PL / pt-BR | Code de langue et de région dans le navigateur de serveurs. Purement informatif : cela ne traduit rien dans le jeu. |
Capacité et synchronisation
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_maxclients | Standard: 32 | Valeurs: 1–1024 | Nombre maximal de joueurs simultanés. Plus de 32 Slots nécessitent OneSync ; des valeurs nettement supérieures à 128 exigent un serveur suffisamment puissant. |
| onesync | Standard: on | Valeurs: off / on / legacy | Synchronisation des entités entre les joueurs. « on » est la valeur par défaut et est nécessaire au-delà de 32 joueurs ; « off » limite le serveur à 32 joueurs ; « legacy » est un mode de compatibilité obsolète. |
Accès et sécurité
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_licenseKey | Standard: — | Valeurs: secret, masqué | Associe le serveur à ton compte Cfx.re et est nécessaire pour le mettre en ligne. Disponible gratuitement sur portal.cfx.re en choisissant RedM comme plateforme cible. |
| rcon_password | Standard: — | Valeurs: secret, masqué | Active la console distante classique. Si ce champ reste vide, RCON est désactivé ; la plupart des serveurs gèrent plutôt les droits d’administration avec txAdmin et ACE. |
| steam_webApiKey | Standard: none | Valeurs: secret, masqué | Pour les joueurs qui se connectent avec leur Steam ID, notamment pour les bannissements ou les whitelists basés sur Steam. Gratuite sur steamcommunity.com/dev/apikey. |
| sv_pureLevel | Standard: 0 | Valeurs: 0 / 1 / 2 | Niveau d’intégrité des fichiers : 0 autorise les fichiers de jeu modifiés, 1 bloque les fichiers client modifiés sauf les fichiers audio, 2 bloque pratiquement toutes les modifications côté client. Les niveaux supérieurs peuvent aussi bloquer les Reshades ou les packs d’addons. |
| sv_scriptHookAllowed | Standard: 0 | Valeurs: 0 / 1 | Autorise les plugins client basés sur Scripthook, comme Lambda Menu. Déconseillé pour les serveurs publics, car cela facilite l’utilisation de trainers et de cheats. |
| sv_endpointprivacy | Standard: 1 | Valeurs: 0 / 1 | Masque les adresses IP des joueurs dans l’API publique d’informations du serveur, notamment dans la liste des serveurs et les outils externes. Mieux vaut laisser cette option activée. |
| sv_lan | Standard: 0 | Valeurs: 0 / 1 | Détection sur le réseau local uniquement, sans référencement dans la liste publique des serveurs Cfx.re. Utile uniquement pour les tests locaux. |
Bon à savoir
- Le générateur ne définit pas les ports (endpoint_add_tcp/udp), les lignes ensure pour VORP, RSG Core ou RedEM:RP, ni les valeurs propres aux ressources, comme une chaîne de connexion à la base de données. Tu dois les ajouter toi-même.
- Si tu importes ton fichier server.cfg existant, le générateur reporte les valeurs reconnues dans le formulaire. À l’exportation, il ajoute toutes les autres lignes, notamment tes lignes ensure, à la fin du fichier. Les lignes de commentaire commençant par // sont supprimées.
- La clé de licence, le mot de passe RCON et la clé Steam Web API sont masqués dans le formulaire, ne figurent jamais dans le lien de partage et ne sont pas envoyés à l’IA en Easy Mode.
- FXServer ne lit server.cfg qu’au démarrage. Un redémarrage est nécessaire après le téléversement.
Guide
Comment créer ta server.cfg RedM
Du premier paramètre au redémarrage : voici comment configurer ton serveur RedM avec le générateur.
- 1
Étape 1
Ouvrir le générateur
Ouvre le générateur de server.cfg RedM. La server.cfg par défaut de RedM est déjà chargée dans l’aperçu en direct.
- 2
Étape 2
Importer un fichier server.cfg existant
Tu peux aussi importer ta server.cfg actuelle en collant son contenu ou en téléversant un fichier .cfg ou .txt de 2 MB maximum. Les valeurs reconnues apparaissent dans le formulaire ; les autres lignes sont conservées lors de l’exportation, y compris les commentaires commençant par #. Les lignes de commentaire commençant par // sont supprimées.
- 3
Étape 3
Décrire le serveur dans l’Easy Mode
En mode « Simple », décris avec tes mots le serveur que tu veux ou clique sur une suggestion, par exemple un serveur RP western avec whitelist pour un petit groupe d’amis. Vérifie les suggestions de l’IA et n’applique que celles qui te conviennent.
- 4
Étape 4
Définir l’identité et la capacité
En mode « Avancé », définis le nom du serveur, le nom du projet, la description, les tags et la langue, ainsi que le nombre maximal de joueurs et le mode OneSync. Au-delà de 32 Slots, OneSync doit rester sur « on ».
- 5
Étape 5
Définir l’accès et la sécurité
Saisis ta clé de licence obtenue sur portal.cfx.re. Si nécessaire, définis le mot de passe RCON, la clé Steam Web API, le niveau d’intégrité des assets, l’autorisation de Scripthook, le masquage des adresses IP et le mode LAN.
- 6
Étape 6
Vérifier l’aperçu en direct et exporter
Vérifie server.cfg dans l’aperçu en direct, où les valeurs modifiées sont mises en évidence. Copie ensuite le fichier, télécharge-le ou partage tes paramètres par lien, sans clés ni mots de passe.
- 7
Étape 7
Téléverser et redémarrer le serveur
Téléverse server.cfg dans le répertoire racine de ton serveur, à côté du dossier resources, ajoute les lignes ensure de ton framework et redémarre le serveur. FXServer ne lit le fichier qu’au démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans le répertoire racine de ton serveur, à côté du dossier
resources. - 3
Appliquer les modifications
FXServer ne lit server.cfg qu’au démarrage. Redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur RedM chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Tout se fait dans le navigateur.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Autres outils pour les serveurs RedM et FiveM
Générateur de configuration de serveur
Décris les réglages de server.cfg avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou configure-les manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur FiveM loué.
Créé par Florian Galz
Générateur fxmanifest.lua
Configure les directives dans le formulaire et obtiens immédiatement un fichier fxmanifest.lua valide.
Créé par Eric Mager
Vérificateur fxmanifest.lua
Repère les guillemets manquants, les directives inconnues, les valeurs invalides et les informations obsolètes.
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Vérificateur server.cfg
Vérifier les endpoints réseau, la sécurité RCON, les paramètres ScriptHookV et la configuration OneSync.
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FAQ
Questions fréquentes sur le générateur de server.cfg RedM
Emplacement du fichier, OneSync, clé de licence, frameworks, Easy Mode et sécurité : les réponses en bref.
Dans le répertoire racine de ton serveur, juste à côté du dossier resources. Sur un serveur ZAP-Hosting, tu peux ouvrir et modifier le fichier depuis le gestionnaire de fichiers du panneau.
Non. Copier ou télécharger le fichier ne modifie pas encore ton serveur. Téléverse le fichier sous le nom server.cfg et redémarre le serveur : FXServer ne le lit qu’au démarrage.
Oui, au-delà de 32 joueurs. Dans le générateur, « on » est la valeur par défaut et le réglage recommandé. « off » limite le serveur à 32 joueurs ; « legacy » est un mode de compatibilité obsolète. Le générateur accepte des valeurs de 1 à 1024 pour sv_maxclients. Bien au-delà de 128 Slots, il te faut un serveur suffisamment puissant.
Gratuite sur portal.cfx.re, où tu sélectionnes RedM comme plateforme cible. La clé associe le serveur à ton compte Cfx.re et lui permet d’être accessible en ligne. Ne la partage donc pas publiquement.
Oui. Le générateur ne définit que les cvars propres à FXServer : identité, capacité, OneSync, accès et sécurité. Il ne touche pas aux lignes ensure, aux ports ni aux paramètres du framework, comme une chaîne de connexion à la base de données. Tu ajoutes ensuite toi-même les ressources de ton framework. Si tu importes un fichier server.cfg existant, ses lignes ensure sont conservées à l’exportation.
Décris avec tes mots le serveur que tu veux ou clique sur une suggestion. L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification. Seules les modifications que tu sélectionnes et confirmes sont appliquées.
La clé de licence, le mot de passe RCON et la clé Steam Web API sont masqués dans le formulaire et ne figurent jamais dans le lien de partage. Ce lien ne contient que les valeurs non secrètes que tu as modifiées par rapport aux valeurs par défaut. Même en Easy Mode, ces trois valeurs ne sont pas envoyées à l’IA.
Oui. Le formulaire, le mode facile, l’importation, la copie, le téléchargement et le partage fonctionnent sans compte. Le fichier server.cfg est créé directement dans ton navigateur. Seul le mode facile envoie ta description et les valeurs non secrètes à une IA ; le nombre de requêtes est limité temporairement en cas d’utilisation excessive.
D’autres questions ?
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