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Mount & Blade II: Bannerlord : problèmes fréquents
Découvre comment résoudre les problèmes les plus courants sur ton serveur de jeu Mount & Blade II: Bannerlord : jeton de serveur, liste des serveurs, plantages et plus encore → En savoir plus
10 novembre 20265 min de lecture2 Vues0 utile
Introduction
Ton serveur de jeu Mount & Blade II: Bannerlord n’apparaît pas dans la liste des serveurs, tu n’arrives pas à le rejoindre ou tes paramètres ne sont pas pris en compte ? Pas d’inquiétude : la plupart des problèmes ont une cause simple. Nous te présentons ici les problèmes les plus fréquents et t’expliquons comment les résoudre rapidement par toi-même.
FAQ
Questions fréquentes
Vérifie que ton serveur fonctionne et qu’il s’est connecté avec un jeton valide. Recherche aussi le nom exact défini dans le champ Nom du serveur de l’onglet Configuration.
Les versions du jeu et du serveur sont souvent différentes. Mets ton jeu à jour. Si un mot de passe est défini sur le serveur, les joueurs doivent le saisir pour le rejoindre.
Les modifications ne sont appliquées qu’après un redémarrage. Le nom du serveur, le mode de jeu, les mots de passe et le nombre de joueurs proviennent toujours des paramètres de démarrage de ZapX. Les lignes correspondantes dans le fichier custom_server_config.txt sont ignorées.
La carte indiquée dans le champ Carte n’existe pas sur le serveur ou son nom est mal orthographié. Ton serveur utilise alors automatiquement la carte par défaut du mode de jeu.
Non. Dans Bannerlord, la console affiche uniquement le journal. Exécute les commandes d’administration dans le jeu via le panneau d’administration ou dans le tableau de bord du serveur. Pour les paramètres permanents, utilise le fichier custom_server_config.txt.
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Navigation
Mount & Blade II: Bannerlord
Problèmes et solutions
La console de ton serveur de jeu est ton meilleur outil pour identifier les problèmes. Dans Bannerlord, elle affiche uniquement le journal : tu ne peux pas y saisir de commandes. Tu peux toutefois voir ce que fait ton serveur au démarrage, le nom, le mode de jeu et la carte avec lesquels il démarre, ainsi que l’étape à laquelle une erreur se produit.
Si ton serveur ne démarre pas du tout ou s’arrête peu après son lancement, consulte notre guide Le serveur ne démarre pas.
Liste des serveurs et connexion
Le serveur n’apparaît pas dans la liste des serveurs personnalisés
Commence par vérifier dans l’Aperçu que ton serveur fonctionne et dans la Console qu’il s’est bien connecté. Sans jeton de serveur valide, ton serveur n’apparaît pas dans la liste.
Recherche également le nom exact que tu as défini dans le champ Nom du serveur de l’onglet Configuration. Après un redémarrage, il peut s’écouler quelques instants avant que ton serveur réapparaisse dans la liste.
Impossible de rejoindre le serveur à cause de la version
Le jeu et le serveur doivent utiliser la même version de Bannerlord. Les anciennes versions ne sont pas compatibles entre elles. Mets ton jeu à jour depuis ta plateforme de jeu. Si ton jeu est plus récent que le serveur, contacte notre support.
Les joueurs ne peuvent pas rejoindre le serveur à cause du mot de passe
Si un Mot de passe du serveur est défini dans l’onglet Configuration, tous les joueurs doivent le saisir pour rejoindre le serveur. Si tu veux que ton serveur soit public, vide le champ, enregistre les modifications et redémarre ton serveur.
Un joueur a été banni
Les joueurs bannis via le panneau d’administration ne peuvent rejoindre ton serveur qu’après son redémarrage. Redémarre ton serveur pour lever tous les bannissements. En revanche, les joueurs expulsés peuvent le rejoindre à nouveau immédiatement.
Paramètres et cartes
Mes modifications ne sont pas prises en compte
Les modifications apportées dans l’onglet Configuration et dans le fichier custom_server_config.txt ne sont prises en compte qu’après un redémarrage. Après avoir enregistré, sélectionne Redémarrer maintenant ou redémarre ton serveur depuis l’Aperçu.
Le nom du serveur, le mode de jeu, les mots de passe et le nombre de joueurs proviennent toujours de ZapX. Les lignes contenant ServerName, GameType, AdminPassword, GamePassword ou MaxNumberOfPlayers dans le fichier custom_server_config.txt sont donc ignorées. Modifie ces valeurs dans les paramètres de démarrage.
Le serveur démarre avec une autre carte
Si la carte indiquée dans le champ Carte n’existe pas sur le serveur ou si son nom est mal orthographié, ton serveur utilise automatiquement la carte par défaut du mode de jeu. Dans la console, tu verras alors un message comme map '...' does not exist on the dedicated server. Vérifie l’orthographe exacte et que la carte est compatible avec ton mode de jeu. Les cartes officielles ne fonctionnent qu’avec le mode de jeu pour lequel elles ont été conçues.
La connexion en tant qu’administrateur ne fonctionne pas
Dans la liste des serveurs personnalisés, fais un clic droit sur ton serveur et sélectionne Rejoindre en tant qu’administrateur. Utilise le mot de passe défini dans le champ Mot de passe administrateur de l’onglet Configuration. Si tu as modifié le mot de passe, redémarre ton serveur pour que le changement soit pris en compte.
Le tableau de bord du serveur ne s’ouvre pas
Le Tableau de bord du serveur dans l’Aperçu est accessible uniquement lorsque ton serveur fonctionne. S’il ne démarre pas, consulte notre guide Le serveur ne démarre pas pour en trouver la cause. Pour te connecter, tu as besoin du mot de passe défini dans le champ Mot de passe administrateur. Si le tableau de bord reste bloqué sur l’état « Ending » après End Mission, redémarre ton serveur. Pour en savoir plus, consulte notre guide Tableau de bord du serveur.
Impossible de modifier la carte et le mode de jeu dans le panneau d’administration
Tu peux modifier le mode de jeu et la carte dans le panneau d’administration uniquement si le changement automatique de carte est activé sur ton serveur. Pour cela, ajoute des cartes au fichier custom_server_config.txt avec add_map_to_automated_battle_pool, puis ajoute la commande enable_automated_battle_switching et redémarre ton serveur. Tu trouveras plus de détails dans notre guide Modes de jeu et cartes.
Performances
Latence ou plantages pendant les grandes batailles
Les ressources nécessaires à ton serveur dépendent du mode de jeu et du nombre de joueurs. Les petits affrontements comme Skirmish ou Duel nécessitent beaucoup moins de ressources que les grandes batailles en Siege, Team Deathmatch ou Captain. TaleWorlds exploite des petits affrontements avec 2 cœurs CPU et 4 Go de mémoire vive, et des grandes batailles avec 4 cœurs CPU et 8 Go. Surveille l’utilisation des ressources dans l’Aperçu. Si nécessaire, réduis le nombre de bots ou augmente les ressources de ton serveur directement depuis les vignettes de ressources.
DDoS et autres menaces réseau
Les serveurs de jeu peuvent être la cible d’attaques qui les submergent de trafic et provoquent de la latence ou des déconnexions. ZAP-Hosting propose des systèmes de protection intégrés qui protègent ton serveur contre les attaques courantes. Si tu soupçonnes une attaque, contacte notre support.
Mesures préventives
Des sauvegardes régulières t’éviteront bien des soucis. Nous sauvegardons déjà automatiquement ton serveur de jeu chaque jour. Avec le ZapX Pass, tu peux aussi créer tes propres sauvegardes à tout moment et les restaurer en un clic. Avec ZapX Pass Pro, tu peux même automatiser les sauvegardes selon ton propre calendrier. Pense également à noter la date d’expiration de ton jeton de serveur pour le renouveler avant la fin de sa validité de 3 mois.
Conclusion
Ces étapes devraient t’aider à résoudre ton problème. Si ce n’est pas le cas, n’hésite pas à contacter notre support : nous sommes là pour toi tous les jours et nous serons ravis de t’aider ! 🙂
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