Avec la bonne configuration, tu peux faire de ton serveur de jeu Mount & Blade II: Bannerlord exactement le serveur que tu imagines : avec son propre nom, un mode de jeu, une carte, des cultures, des mots de passe et des règles personnalisées. Dans ce guide, nous te montrons quels paramètres tu peux régler directement dans ZapX et comment définir tout le reste à l’aide de tes propres commandes serveur.
Ouvre ton serveur dans ZapX et accède à l’onglet Configuration. Dans la catégorie Paramètres de démarrage, tu trouveras les champs suivants :
| Champ | Signification |
|---|---|
| Nom du serveur | Nom de ton serveur dans la liste des serveurs personnalisés |
| Jeton du serveur | Ton jeton de jeu (champ obligatoire) |
| Mode de jeu | Mode de jeu : Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel ou Battle |
| Carte | Carte pour le mode de jeu sélectionné. Si tu laisses ce champ vide, ton serveur utilise la carte par défaut du mode de jeu |
| Culture équipe 1 / Culture équipe 2 | Cultures des deux équipes : empire, vlandia, battania, sturgia, khuzait ou aserai |
| Mot de passe du serveur | Mot de passe nécessaire aux joueurs pour rejoindre le serveur. Laisse le champ vide pour rendre ton serveur public |
| Mot de passe administrateur | Mot de passe pour Rejoindre en tant qu’administrateur et pour le tableau de bord du serveur. ZapX le génère automatiquement lors de la configuration |
Tu peux facilement choisir le mode de jeu et les cultures dans une liste. Une fois tes modifications effectuées, clique sur Enregistrer. Si ton serveur est en cours d’exécution, ZapX te propose directement Redémarrer maintenant, car les modifications ne prennent effet qu’après un redémarrage.
Cartes par défaut des modes de jeu :
| Mode de jeu | Carte par défaut |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_003 |
Siege | mp_siege_map_007_battania |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001 |
Les cartes officielles ne fonctionnent qu’avec le mode de jeu pour lequel elles ont été conçues. Si tu saisis dans le champ Carte une carte qui n’existe pas sur le serveur ou dont le nom est mal orthographié, ton serveur utilise automatiquement la carte par défaut du mode de jeu. En mode Duel, les deux camps jouent sans culture définie ; les champs Culture équipe 1 et Culture équipe 2 n’ont donc aucun effet.
| Option | Signification |
|---|---|
| WelcomeMessage | Message de bienvenue destiné aux joueurs |
| RoundTotal / RoundTimeLimit | Nombre de manches et limite de temps par manche, en secondes (modes avec manches comme Skirmish et Captain) |
| WarmupTimeLimitInSeconds | Durée de la phase d’échauffement, en secondes |
| RespawnPeriodTeam1 / RespawnPeriodTeam2 | Temps d’attente avant la réapparition de chaque équipe |
| AutoTeamBalanceThreshold | Écart à partir duquel les équipes sont automatiquement rééquilibrées (0 = désactivé) |
| FriendlyFireDamageMeleeFriendPercent | Pourcentage des dégâts de mêlée infligés aux coéquipiers. Des options similaires existent pour les attaques à distance et les dégâts que tu t’infliges |
| NumberOfBotsTeam1 / NumberOfBotsTeam2 | Nombre de bots par équipe |
| AllowPollsToKickPlayers / AllowPollsToBanPlayers / AllowPollsToChangeMaps | Autoriser (True) ou interdire (False) les votes des joueurs |
| MapTimeLimit | Limite de temps par carte, en minutes ; remplace le réglage de ZapX |
Notre guide Modes de jeu et cartes t’indique quelles cartes correspondent à chaque mode de jeu et comment configurer une rotation des cartes.
Tu peux également modifier bon nombre de ces valeurs pendant la partie dans le panneau d’administration. Si tu rejoins ton serveur avec Rejoindre en tant qu’administrateur, tu peux l’ouvrir depuis le menu Échap. Toutefois, tes paramètres ne sont enregistrés de façon permanente que dans ZapX ou dans le fichier custom_server_config.txt. Pour en savoir plus, consulte nos guides Devenir administrateur et gérer les joueurs et Tableau de bord du serveur.
