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Mount & Blade II: Bannerlord : modes de jeu et cartes

Découvre tous les modes de jeu et les cartes correspondantes pour ton serveur de jeu Mount & Blade II: Bannerlord, et configure une rotation automatique des cartes → En savoir plus

10 novembre 20263 min de lecture0 Vues0 utile

Introduction

Que tu organises de petits affrontements entre clans ou de grands sièges réunissant de nombreux joueurs, ton serveur de jeu Mount & Blade II: Bannerlord prend en charge les six modes multijoueur du jeu. Dans ce guide, nous te présentons les modes de jeu disponibles, les cartes qui leur correspondent et la configuration d’une rotation automatique des cartes.

Présentation des modes de jeu

Mode de jeuEn brefCarte par défaut
SkirmishAffrontements par manches entre petites équipes, sans réapparition, avec des drapeaux comme objectifmp_skirmish_map_008_skin
CaptainComme dans Skirmish, les affrontements se déroulent par manches, mais chaque joueur commande une troupe de soldats contrôlés par l’IAmp_sergeant_map_007
TeamDeathmatchDeux équipes s’affrontent avec réapparition pour obtenir le plus de pointsmp_tdm_map_003
SiegeLes attaquants prennent d’assaut un château tandis que les défenseurs protègent les points de contrôlemp_siege_map_007_battania
DuelLes joueurs se défient en duelmp_duel_mode_map_004
BattleBataille rangée par manches, sans réapparitionmp_battle_map_001

Pour tous les modes, le nombre de joueurs dépend des emplacements disponibles sur ton serveur. Les grandes batailles en mode Siege, Team Deathmatch ou Captain nécessitent nettement plus de ressources serveur que les petits affrontements en mode Skirmish ou Duel.

Cartes disponibles par mode de jeu

Tu peux saisir ces cartes officielles dans le champ Map pour chaque mode de jeu :

Mode de jeuCartes
Skirmishmp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_007, mp_skirmish_map_008_skin, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020
Captainmp_sergeant_map_007, mp_sergeant_map_008, mp_sergeant_map_009, mp_sergeant_map_010, mp_sergeant_map_012, mp_sergeant_map_013, mp_sergeant_map_vlandia_01
TeamDeathmatchmp_tdm_map_001, mp_tdm_map_001_spring, mp_tdm_map_003, mp_tdm_map_004a, mp_compact, mp_duel_001, mp_duel_002
Siegemp_siege_map_003, mp_siege_map_005, mp_siege_map_006_vlandia, mp_siege_map_007_battania, mp_siege_map_009, mp_siege_map_011_b, mp_siege_map_012
Duelmp_duel_mode_map_004
Battlemp_battle_map_001, mp_battle_map_002, mp_battle_map_003, mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020

FAQ

Questions fréquentes

Les six modes multijoueur : Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel et Battle. Sélectionne le mode dans ZapX, sous Configuration, dans le champ Game Mode.
La carte par défaut du mode de jeu, par exemple mp_skirmish_map_008_skin pour Skirmish ou mp_siege_map_007_battania pour Siege.
La carte n’existe pas, son nom est mal orthographié ou elle ne correspond pas au mode de jeu. Ton serveur utilise alors automatiquement la carte par défaut.

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