Les serveurs open.mp proposent de nombreux paramètres de configuration que tu peux personnaliser selon tes préférences. Dans ce guide, tu découvriras où trouver les réglages sur ton VPS et nous t’expliquerons les principaux paramètres.
Ces options modifient les informations de ton serveur affichées dans la liste publique des serveurs. Tu les trouveras dans config.json. Le plus rapide est d’utiliser la fonction de recherche de ton éditeur (STRG+F).
| Nom du paramètre | Exemple | Description |
|---|---|---|
| name | Mein open.mp Server | Définit le nom de ton serveur (défini par l’installateur) |
| language | English | Langue affichée pour ton serveur dans la liste des serveurs |
| website | example.com | Site Web où les joueurs peuvent en savoir plus sur ton serveur |
| discord.invite | discord.gg/example | Lien Discord affiché dans la liste des serveurs |
| banners.light | example.com/light.png | URL de ta bannière pour le thème clair de la liste des serveurs |
| banners.dark | example.com/dark.png | URL de ta bannière pour le thème sombre de la liste des serveurs |
| game.map | San Andreas | Nom de la carte affiché dans la liste des serveurs |
| game.mode | Survival | Mode de jeu affiché dans la liste des serveurs |
| announce | true | Définit si ton serveur apparaît dans la liste publique des serveurs |
| enable_query | true | Définit si les informations du serveur peuvent être consultées dans la liste des serveurs |
Ces options contrôlent les fonctionnalités de ton serveur.
| Nom du paramètre | Exemple | Description |
|---|---|---|
| max_players | 50 | Nombre maximum de joueurs connectés simultanément (défini par l’installateur) |
| max_bots | 0 | Nombre maximum de PNJ, inclus dans max_players |
| password | MeinPasswort | Mot de passe que les joueurs doivent saisir pour se connecter (défini par l’installateur) |
| rcon.enable | true | Active ou désactive RCON (activé par l’installateur) |
| rcon.password | – | Mot de passe pour accéder à RCON (défini par l’installateur) |
| pawn.main_scripts | gungame | Mode de jeu chargé par le serveur (fichier dans le dossier gamemodes) |
| logging.enable | true | Active ou désactive la journalisation |
| logging.file | log.txt | Chemin d’accès et nom du fichier journal |
| logging.log_chat | true | Définit si le chat des joueurs apparaît dans le journal |
open.mp propose de nombreuses autres options. Voici quelques-uns des paramètres les plus importants. Tu trouveras toutes les options disponibles dans le guide officiel open.mp sur config.json.
Ne modifie pas manuellement network.port ni network.bind. Définis le port dans le champ Port de jeu de l’installateur, qui met également à jour les règles du pare-feu.
| Nom du paramètre | Description |
|---|---|
| game.use_chat_radius | Active ou désactive le rayon du chat |
| game.chat_radius | Définit une limite de portée pour le chat |
| game.time | Définit l’heure globale utilisée par le serveur |
| game.use_nametags | Active ou désactive les étiquettes de nom ainsi que les barres de santé et d’armure au-dessus des joueurs |
| game.use_vehicle_friendly_fire | Active les tirs alliés pour les véhicules d’équipe |
| game.vehicle_respawn_time | Temps en millisecondes avant la réapparition des véhicules |
| game.weather | Météo globale utilisée par le serveur |
| network.messages_limit | Nombre maximum de messages qu’un joueur peut envoyer par seconde |
| network.player_timeout | Temps en millisecondes avant qu’un joueur sans activité soit considéré comme déconnecté |
Une fois tes modifications effectuées, enregistre le fichier et redémarre ton serveur. Il utilisera les nouvelles valeurs au prochain démarrage.
