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open.mp : Messages automatiques du serveur – Tiens tes joueurs au courant des actualités, des liens sociaux et plus encore !

Découvre comment configurer des messages récurrents avec un Filterscript sur ton serveur open.mp hébergé sur un VPS → En savoir plus

10 novembre 20262 min de lecture1 Vues0 utile

Introduction

Les messages automatiques du serveur sont un moyen simple d’envoyer des informations importantes directement en jeu à tes joueurs : règles du serveur, annonces d’événements, conseils ou rappels concernant ton Discord, à intervalles réguliers et sans qu’un admin ait besoin d’être en ligne.

Sur ton VPS, le tableau de bord ne propose pas de fonction prête à l’emploi pour ça. Tu peux mettre en place des messages récurrents soit à l’aide d’un plugin ou d’un mod du jeu, soit avec le Planificateur de tâches de Windows, qui envoie une commande au serveur à intervalles réguliers. Les deux méthodes ne fonctionnent que si le jeu propose une commande adaptée ou une interface de script. Dans ce guide, tu découvriras comment procéder avec open.mp.

FAQ

Questions fréquentes

Le plus simple est d’utiliser un Filterscript qui appelle SendClientMessageToAll à intervalles réguliers avec SetTimer. Compile-le en fichier .amx, puis ajoute-le à pawn.side_scripts dans config.json.
Non. Sur ton VPS, tu peux configurer des messages récurrents avec un script du jeu ou avec le Planificateur de tâches de Windows et une commande RCON.
Modifie la valeur en millisecondes dans SetTimer (600000 = 10 minutes), recompile le script et redémarre le serveur.

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