RCON (Remote Console) est un protocole réseau qui te permet de contrôler des serveurs de jeu à distance. Il te donne accès à la console du serveur sans que tu aies à interagir directement avec l’environnement du serveur. Tu peux ainsi exécuter des commandes administratives, modifier des paramètres de configuration ou consulter des informations sur l’état du serveur.
Dans Counter-Strike: Source, RCON permet d’exécuter des commandes côté serveur, par exemple pour gérer les joueurs, modifier les paramètres de jeu ou consulter les sorties de diagnostic. La connexion est protégée par un mot de passe et utilise un port défini, accessible via des clients RCON compatibles.
L’un des grands avantages de RCON, c’est que tu peux gérer le serveur sans être connecté au jeu en tant que joueur. Les administrateurs du serveur peuvent facilement surveiller et contrôler Counter-Strike: Source à l’aide d’outils externes, de lignes de commande ou de tableaux de bord web : c’est très flexible et pratique pour la gestion à distance.
Une fois connecté via RCON, tu peux exécuter différentes commandes administratives et de diagnostic sur le serveur Counter-Strike: Source. Les commandes disponibles dépendent du moteur de jeu, mais comprennent généralement des actions de gestion des joueurs, des vérifications de statut et le contrôle du serveur.
| Commande | Description |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Authentifie en tant qu’administrateur RCON |
status | Affiche les informations sur les joueurs et le serveur |
changelevel <map> | Change de carte |
mp_autoteambalance 0/1 | Active/désactive l’équilibrage automatique des équipes |
mp_timelimit <minuten> | Définit la limite de temps de la carte |
mp_friendlyfire 0/1 | Active/désactive les tirs amis |
mp_freezetime <sekunden> | Définit la durée de gel au début des manches |
sv_cheats 0/1 | Active les triches (réservé aux administrateurs) |
exec <datei.cfg> | Exécute un fichier de configuration |
kick <spieler> | Expulse un joueur du serveur |
