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Counter-Strike: Source : configurer FastDL

Découvre comment distribuer plus rapidement le contenu de ton jeu avec FastDL et ton propre serveur web, accélérer les téléchargements et réduire la charge de ton serveur → En savoir plus

10 novembre 20263 min de lecture1 Vues0 utile

Introduction

FastDL (Fast Download) est une méthode qui permet de distribuer du contenu personnalisé, comme des maps, des sons ou des modèles, depuis un serveur Web externe plutôt que directement depuis le serveur de jeu. Les joueurs profitent ainsi de téléchargements plus rapides et ton serveur est moins sollicité.

Pour utiliser FastDL, tu as besoin d’accéder à un serveur Web HTTP public. Il peut s’agir de ton propre serveur Web (par exemple nginx ou Apache) sur un VPS, ou de n’importe quel espace Web qui diffuse des fichiers publiquement via HTTP. Ce guide t’explique comment configurer FastDL avec cette solution.

FAQ

Questions fréquentes

FastDL (Fast Download) distribue du contenu personnalisé, comme des maps, des sons ou des modèles, depuis un serveur Web externe plutôt que depuis le serveur de jeu. Les téléchargements sont plus rapides pour les joueurs et ton serveur est moins sollicité.
D’un serveur de jeu Counter-Strike: Source actif chez ZAP-Hosting ainsi que d’un serveur Web accessible publiquement via HTTP avec accès SFTP ou FTP, par exemple ton propre VPS avec nginx ou Apache, ou n’importe quel espace Web.
Au format .bz2 (compressé avec bzip2). Par exemple, téléverse custom_map.bsp sous le nom custom_map.bsp.bz2. Tu peux utiliser un outil comme 7-Zip.

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