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7 Days to Die Darkness Falls : configuration du serveur

Découvre comment régler le nom du serveur, le mot de passe, le monde, la difficulté et tes propres mods pour ton serveur de jeu 7 Days to Die Darkness Falls → En savoir plus

10 novembre 20266 min de lecture1 Vues0 utile

Introduction

Avec la bonne configuration, tu peux faire de ton serveur de jeu 7 Days to Die: Darkness Falls l’apocalypse dont tu rêves : nom personnalisé, mot de passe, monde adapté, nombre de joueurs et difficulté. Dans ce guide, nous te présentons les réglages disponibles, l’endroit où les trouver dans ZapX, les mondes inclus dans Darkness Falls et les précautions à prendre avec tes propres mods.

Présentation des paramètres de démarrage

Paramètre de démarrageSignification
Nom du serveurNom de ton serveur dans la liste des serveurs. Valeur par défaut : ZAP Darkness Falls Server
Description du serveurBrève description dans la liste des serveurs
Mot de passe du serveurMot de passe nécessaire pour rejoindre le serveur. Laisse ce champ vide pour que le serveur soit ouvert.
Nombre maximal de joueursNombre de joueurs pouvant jouer en même temps. Valeur par défaut : 8
Server Visibility2 = public dans la liste des serveurs (valeur par défaut), 1 = visible par les amis uniquement, 0 = non répertorié
Game WorldMonde sur lequel tourne ton serveur. Valeur par défaut : DFalls-Navezgane, voir ci-dessous
World Gen SeedGraine utilisée pour générer un monde aléatoire (uniquement avec RWG). Valeur par défaut : ZAPX
World Gen SizeTaille d’un monde généré aléatoirement (uniquement avec RWG). Valeur par défaut : 6144
Nom de la sauvegardeNom du dossier de sauvegarde de ton monde. Valeur par défaut : ZapXWorld
Région / LangueRégion et langue affichées dans la liste des serveurs. Valeurs par défaut : Europe / English
Eac EnabledEasy Anti-Cheat. Ce paramètre doit rester sur false avec Darkness Falls (valeur par défaut).
Disable Steam NetworkingLa valeur true désactive le protocole réseau Steam pour les connexions. Valeur par défaut : false
Telnet Enabled / Telnet PasswordAccès à distance à la console du serveur via Telnet
Control Panel EnabledActive le tableau de bord Web du jeu. Valeur par défaut : false
Attention

Ne définis pas Eac Enabled sur true. Darkness Falls n’est pas compatible avec Easy Anti-Cheat : si EAC est activé, ton serveur ne charge pas les fichiers de Darkness Falls et tes joueurs ne peuvent plus rejoindre la partie avec leur mod.

Infos

Le champ Control Panel Password n’est pas transféré dans le fichier serverconfig.xml. Désactive donc le tableau de bord Web si tu n’en as pas réellement besoin. D’après le jeu, Telnet sans Telnet Password n’est accessible que localement sur le serveur.

Autres paramètres dans serverconfig.xml

Tu peux modifier directement dans le fichier serverconfig.xml tous les paramètres qui ne sont pas disponibles dans les paramètres de démarrage. Voici quelques paramètres fréquemment utilisés :

EntréeSignification
GameDifficultyDifficulté de 0 (la plus facile) à 5 (la plus difficile)
DayNightLengthDurée en minutes réelles d’une journée de jeu. Valeur par défaut : 60
BloodMoonFrequencyNombre de jours entre chaque lune de sang. La valeur 0 la désactive.
BloodMoonEnemyCountNombre de zombies pouvant être actifs en même temps par joueur pendant la lune de sang
EnemyDifficulty0 = normal, 1 = sauvage

Une entrée se présente comme ceci dans le fichier :

xml
<property name="GameDifficulty" value="3"/>

Comme dans la version standard de 7 Days to Die, tu peux attribuer des droits d’administrateur dans le fichier serveradmin.xml. Découvre comment faire dans notre guide Devenir admin dans 7 Days to Die. Pour consulter les commandes importantes, rends-toi sur 7 Days to Die : commandes.

FAQ

Questions fréquentes

Darkness Falls inclut ses propres mondes, comme DFalls-Navezgane (par défaut) ou DFalls-Medium1-PEP. Tu peux aussi utiliser RWG pour générer un monde aléatoire. Darkness Falls ne charge pas les mondes standard de 7 Days to Die, comme Navezgane.
Darkness Falls n’est pas compatible avec Easy Anti-Cheat. Si EAC est activé, ton serveur ne charge pas les fichiers de Darkness Falls et tes joueurs ne peuvent pas rejoindre la partie avec leur mod.
Non. Ton serveur démarrera sur une nouvelle carte, mais ton monde actuel restera dans le dossier Saves. Pense tout de même à créer une sauvegarde avant le changement.

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