ARK: Survival Evolved est un jeu gourmand en ressources qui nécessite beaucoup de mémoire, surtout sur les grandes cartes officielles, avec de nombreuses mods ou beaucoup de joueurs. Contrairement aux jeux de survie moins exigeants, les serveurs ARK doivent charger en RAM des données détaillées sur le monde, l’IA des créatures, les constructions des joueurs et les éléments de l’environnement. La consommation de RAM augmente donc à mesure que le monde grandit ou se complexifie.
La quantité de RAM nécessaire varie beaucoup selon la carte. Les cartes officielles comme Ragnarok, Extinction ou Genesis Part 1/2 sont plus complexes et nécessitent généralement plus de RAM que la carte originale The Island.
Les problèmes de performances comme les lags, les plantages ou les avertissements de consommation mémoire élevée indiquent souvent que le serveur manque de RAM. Ce guide t’aide à comprendre les causes courantes et te montre comment résoudre ou atténuer les problèmes de RAM.
Les grandes cartes avec un terrain dense, des biomes uniques et de nombreuses ressources nécessitent plus de RAM, car davantage de données du monde doivent être conservées simultanément en mémoire.
| Carte | RAM recommandée | Description |
|---|---|---|
| The Island | 8–12 Go | La carte originale d’ARK, bien optimisée. Parfaite pour les petites communautés. Plus de RAM peut être nécessaire pour accueillir beaucoup de joueurs ou de grandes bases. |
| The Center | 10–14 Go | Des terres plus vastes et des environnements plus détaillés que sur The Island. Les besoins en RAM sont plus élevés en raison de la complexité accrue du monde. |
| Scorched Earth | 8–12 Go | Des besoins de base similaires à ceux de The Island. Selon les structures et l’activité des joueurs, les conditions météo extrêmes peuvent augmenter la charge. |
| Ragnarok | 12–16 Go | Une carte immense et très détaillée, avec des biomes variés. Les besoins en RAM sont nettement plus élevés en raison de la taille de la carte et de la complexité de l’environnement. |
| Aberration | 10–14 Go | Une carte axée sur les zones souterraines et dotée de mécanismes uniques. Les besoins en RAM sont comparables à ceux de The Center. |
| Extinction | 12–16 Go | Une grande carte postapocalyptique aux environnements complexes. Ses besoins en RAM sont similaires à ceux de Ragnarok. |
| Valguero | 10–14 Go | Des biomes variés et des besoins en mémoire moyens à élevés. Comparables à ceux d’Aberration et de The Center. |
| Fjördur | 10–14 Go | Une carte d’inspiration nordique avec plusieurs royaumes et zones à explorer. Elle nécessite une quantité moyenne à élevée de RAM. |
| Genesis Part 1 & 2 | 12–16 Go | Des cartes très complexes, avec des mécanismes avancés et des biomes variés. Elles comptent parmi les cartes officielles les plus gourmandes en mémoire. |
Chaque mod ajoute des ressources, des créatures, des structures et des scripts. Même une liste modérée de mods peut augmenter considérablement la consommation de RAM au-delà des besoins de base.
Un grand nombre de joueurs, de grandes bases, de nombreuses créatures et de vastes constructions augmentent le nombre d’objets en mémoire, ce qui fait grimper la consommation de RAM au fil du temps.
Certains serveurs connaissent une augmentation continue de leur consommation de RAM ou des pics soudains. Ce phénomène a été évoqué dans des discussions de la communauté, où certains correctifs, types de cartes ou charges de travail du serveur sont susceptibles de le favoriser.
