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L'exploration des sites antiques et du Gardien – Ce que vous devez savoir

Luca13 min6 juin 20256 Vues
L'exploration des sites antiques et du Gardien – Ce que vous devez savoir

Si vous vous demandez quel est le monstre le plus puissant du jeu, vous devriez revoir votre jugement. Non, ce n'est ni l'Enderdragon ni le Wither – c'est le Gardien, que l'on trouve dans les sites antiques.

Ces ruines souterraines sont uniques dans le jeu. Il y règne un silence – un silence profond –, avec un portail mystérieux en son centre, plusieurs structures en ruine à explorer, un butin rare et bien plus encore.

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Dans ce guide, nous vous montrons tout ce que vous devez savoir sur les sites antiques : comment en trouver un, quels trésors ils cachent, comment survivre au Gardien et quelles stratégies avancées chaque explorateur devrait connaître.

Qu'est-ce qu'un site antique dans Minecraft ?

Oubliez le Nether ou tout autre endroit qui vous a fait peur jusqu'à présent – les sites antiques sont bien plus effrayants. Ce sont d'immenses structures en ruine que l'on trouve exclusivement dans le biome « Profondeur Sombre » – un environnement souterrain hostile et lugubre.

Vous ne les trouverez pas par hasard, car ils se génèrent profondément sous la surface – généralement à la hauteur Y -51 – et toujours sous un terrain montagneux ou accidenté. Si vous voulez vraiment en trouver un, munissez-vous de potions de vision nocturne, de blocs de laine et d'une bonne dose de patience.

L'endroit a une esthétique inquiétante : briques de basalte noir, tesson profond, lanternes de feu d'âme qui brûlent en bleu au lieu d'orange, et blocs de Sculk qui s'étendent sur le sol. Il y a des halls ouverts, de grands corridors, d'anciens mécanismes de redstone dans des pièces cachées et des coffres au trésor dans différentes constructions.

Au cœur du site antique, vous trouverez une structure en forme de portail faite de tesson profond renforcé – un bloc que vous ne pouvez pas miner en mode survie. Personne ne sait encore à quoi il sert, mais peut-être sera-t-il à l'avenir une porte vers le néant ou une autre dimension. Avant de voir à quoi il ressemble, découvrons comment trouver un site antique.

Comment trouver des sites antiques

Comme vous le savez déjà, les sites antiques n'existent que dans le biome « Profondeur Sombre », qui se génère uniquement dans les zones les plus profondes du monde – généralement sous la hauteur Y -30, le plus fiable étant Y -51.

Vous aurez besoin de beaucoup de patience et devrez creuser profondément pour trouver l'un de ces sites. Ils se situent sous des terrains montagneux, comme des collines hirsutes, des bosquets ou des sommets accidentés. Si vous cherchez sans coordonnées ni triche, surveillez les systèmes de grottes sous de grandes chaînes de montagnes.

Signes indiquant que vous êtes proche

La question est : comment savoir que vous êtes près d'un site antique ? Le signe le plus évident est un silence absolu. Dès que vous êtes assez proche, vous n'entendez... rien. Aucune créature ne spawn – c'est parce que dans la Profondeur Sombre, les créatures hostiles ne spawnent pas par défaut. C'est étrangement calme. Trop calme.

Un autre signe clair est la présence des blocs de Sculk. Ces blocs bleuâtres sont répartis dans tout le biome « Profondeur Sombre » et dans le site antique. Mais avant de pouvoir vous repérer, vous devez avoir quelques équipements essentiels. Voyons-les dans la section suivante.

Ce dont vous avez besoin pour explorer un site antique

Voici une liste de tout ce que j'emporterais si je voulais explorer la Profondeur Sombre :

  • Potions de vision nocturne : Les sites antiques sont sombres – vraiment sombres. Sans vision nocturne, vous ne verrez presque rien. C'est pourquoi ces potions sont indispensables.
  • Élytres et fusées de feu d'artifice : Ces sites sont immenses et s'étendent sur de grandes distances. Vous ne pouvez pas compter uniquement sur la marche. Prenez donc des élytres et quelques fusées – elles vous aideront à avancer plus vite et en toute sécurité.
  • Blocs de laine/tapis : Cela peut sembler étrange, mais vous avez besoin de beaucoup de laine. Si vous essayez de détruire les blocs de Sculk, vous risquez d'activer des capteurs. À la place, vous pouvez marcher sur des blocs de laine ou des tapis pour vous déplacer silencieusement ou étouffer complètement les bruits.
  • Bottes enchantées avec "Foulée" : En plus, vous pouvez enchanter vos bottes avec "Foulée". Cet enchantement vous aide à vous déplacer plus vite et plus silencieusement sans déclencher les capteurs.
  • Armes et outils : Emportez une arme à distance pour garder le Gardien à distance si nécessaire. Vous devriez aussi avoir une hache et une pioche pour récupérer des blocs rares dans le site antique.
  • Potions : En plus de la vision nocturne, prenez une potion de soin – au cas où vous auriez un affrontement avec le Gardien.

Tout cela est important – et juste suffisant pour explorer le site antique en toute sécurité.

Ce que vous trouverez dans le site antique

Les sites antiques sont construits très différemment de toutes les autres structures du jeu. On a l'impression de tomber sur une civilisation oubliée qui savait quelque chose que nous ignorons – et qui a disparu précipitamment.

Parlons d'abord des structures et de la disposition générale.

Le portail central

Au centre exact, vous trouverez un cadre rectangulaire de portail en tesson profond renforcé. Ce bloc est indestructible en mode survie et ne peut ni être déplacé ni fabriqué. Il ressemble beaucoup à un portail du Nether ou de l'End – sauf qu'il ne fait encore rien.

Ce portail est le point central de tout le site. L'architecture vous y guide subtilement. Beaucoup de joueurs pensent que cette structure spéciale aura une fonction dans de futures mises à jour. En attendant, vous pouvez simplement admirer cette prouesse architecturale.

Juste en dessous se trouve un laboratoire caché de redstone avec des crochets de fil de déclenchement, des pistons, des leviers, des blocs cibles et un câblage dissimulé. Cela ressemble à une salle de test pour des expériences avec le son et la redstone. Vous pouvez y découvrir toutes sortes de mécanismes uniques – et apprendre beaucoup.

Bâtiments, corridors et pièces

Il y a aussi de nombreux bâtiments en ruine, pièces et même corridors. Ils ressemblent tous aux vestiges d'un lieu autrefois animé – avec des plafonds effondrés, des murs brisés et des pièces partiellement intactes.

Les corridors et chemins sont pavés d'un mélange de blocs de laine et de divers blocs de tesson profond.

Comme mentionné, le site antique est l'endroit le plus silencieux de Minecraft – et cela doit rester ainsi si vous ne voulez pas rencontrer le Gardien. C'est pourquoi ces couloirs recouverts de laine sont parfaits pour vous déplacer discrètement.

Tout dans le site semble conçu autour du thème du "son" : les chemins en laine, les mécanismes cachés de redstone, les capteurs de Sculk qui ressemblent à des yeux vigilants dans les coins. Si vous marchez, placez des blocs ou ouvrez une caisse sans précaution, vous pourriez activer un Sculk Hurleur. S'il est activé trop souvent, le Gardien apparaît.

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Le Gardien – le monstre le plus terrifiant de Minecraft et comment survivre

Beaucoup de joueurs le considèrent comme le monstre le plus effrayant du jeu. Dans le site antique, vous ne trouverez aucune autre créature – seulement lui.

Qui est le Gardien ?

Le Gardien est une terreur massive et aveugle qui erre dans le biome « Profondeur Sombre » – il n'est pas généré par des œufs de spawn ou des générateurs, mais par votre propre imprudence. Comme mentionné : il n'a pas d'yeux, mais son odorat et son ouïe lui suffisent pour vous détecter à proximité. Ne vous y trompez pas – il est extrêmement puissant et peut vous tuer en quelques secondes.

Le Gardien n'apparaît pas aléatoirement dans le biome, mais est invoqué par les Sculk Hurleurs – des blocs qui s'activent lorsqu'il y a trop de vibrations en peu de temps. Que vous sautiez, couriez ou ouvriez un coffre à proximité, les capteurs sont déclenchés.

Par exemple, si vous ouvrez un coffre dans un rayon de huit blocs d'un capteur de Sculk, celui-ci s'active et envoie un signal. S'il y a un Sculk Hurleur dans un rayon de huit blocs, il émet un signal d'alerte qui réveille le Gardien.

Cependant, cela ne se produit que lorsque les Sculk Hurleurs ont été activés quatre fois – et c'est seulement alors que le Gardien apparaît.

Statistiques et attaques du Gardien

Voyons pourquoi ce mob est considéré comme le plus mortel du jeu :

  • Points de vie : Le Gardien a 500 points de vie (soit 250 cœurs) – plus que l'Enderdragon ou le Wither.
  • Dégâts : En difficulté "Difficile", il peut infliger jusqu'à 16 cœurs de dégâts par coup – c'est énorme. Même avec une armure en Netherite complète, vous êtes mort en quelques secondes.
  • Disparition : Si le Gardien ne détecte plus de vibrations pendant environ 60 secondes, il se replonge dans le sol.

Attaques du Gardien

Voici quelques-unes des attaques les plus dangereuses du Gardien – dont vous devez absolument vous méfier :

  1. Onde sonore : C'est l'attaque de mêlée du Gardien, utilisée lorsqu'on est proche de lui. En difficulté "Difficile", cette attaque peut vous tuer en un seul coup.

Elle traverse même votre armure en Netherite – il n'y a aucun moyen d'y échapper. Elle provoque aussi un énorme recul et vous projette loin, même si le Gardien lui-même est immunisé au recul.

  1. Hurlement chargé : C'est l'attaque à distance du Gardien, introduite pour empêcher les joueurs de se cacher derrière des tours ou des murs. Elle a une portée d'environ 20 blocs – vous devez garder le plus de distance possible.

Que vous ayez un bouclier ou une armure, cette attaque traverse tout et inflige au moins 5 cœurs de dégâts. Fait intéressant, cette attaque utilise un projectile sonore spécial – l'une des rares attaques dans Minecraft qui n'est ni corps à corps ni magie. Vous ne pouvez donc ni la bloquer ni la parer.

  1. Attaque psychologique : Même si ce n'est pas une attaque directe, l'effet psychologique sur le joueur est très fort. Le Gardien entend chaque vibration – pas, minage, alimentation, etc. De plus, il assombrit votre écran par pulsations, ce qui augmente la tension. Ces effets deviennent plus intenses plus il se concentre sur vous.

Comment vaincre (ou éviter) le Gardien

La vraie question est : comment vaincre le Gardien – ou plutôt : comment éviter de se faire tuer par lui ? Pour être honnête : vous ne devriez pas combattre le Gardien. Mojang lui-même dit : "Évitez-le, ne combattez pas."

Voici quelques conseils si vous invoquez accidentellement le Gardien :

  • Toujours marcher accroupi : Si cela n'a pas été assez répété – marcher accroupi est la meilleure chose à faire dans le site antique. Utilisez la touche de marche lente comme si votre vie en dépendait. Marcher déclenche les capteurs – marcher accroupi non.
  • La laine étouffe les sons : Vous avez sûrement remarqué que des blocs de laine sont répartis dans les couloirs – c'est parce que la laine étouffe les bruits de pas. Vous pouvez aussi poser vos propres blocs de laine pour éviter les Sculk Hurleurs et capteurs.
  • Creusez ou grimpez si nécessaire : Si le Gardien se réveille et qu'il n'y a pas de voie de fuite, creusez un trou ou grimpez au moins 20 blocs en hauteur – son attaque à distance ne peut pas vous atteindre ainsi.
  • Fuyez : La meilleure chose à faire est de courir aussi vite que possible – ou mieux encore : de décoller avec vos élytres dans n'importe quelle direction. Cela donne au Gardien le temps de se calmer et vous met en sécurité.

Le plus important : évitez d'activer les Sculk Hurleurs – cela vous fait gagner du temps et économise vos ressources.

Le meilleur butin dans le site antique – et où le trouver

C'est pour cela que vous êtes là : les coffres au trésor. Ils sont dispersés dans tout le site antique et ne sont pas si difficiles à trouver si vous savez où chercher.

Voici quelques-uns des meilleurs objets que vous pouvez trouver dans le jeu :

  • Charbon : 6–15
  • Os : 1–15
  • Livre : 3–10
  • Torche des âmes : 1–15
  • Potion de régénération : 1–3
  • Livre enchanté : 1
  • Fragment d'écho : 1–3
  • Morceau de plaque : 1–3
  • Fragment d'améthyste : 1–15
  • Baies lumineuses : 1–15
  • Sculk : 4–10
  • Bougie : 1–4
  • Flacon d'expérience : 1–3
  • Capteur de Sculk : 1–3
  • Pantalon en fer enchanté : 1
  • Boule de neige : 2–6
  • Selle : 1
  • Catalyseur de Sculk : 1–2
  • Pioche en diamant enchantée endommagée : 1
  • Armure de cheval en diamant : 1

Ce ne sont pas tous les objets que vous pouvez trouver – seulement quelques-uns des meilleurs. Gardez à l'esprit : il n'y a aucune garantie que vous obtiendrez tout cela lors de votre première ou troisième visite. Il peut falloir plusieurs tentatives pour obtenir des objets très rares comme "Foulée rapide".

Où trouver les coffres

Voyons les différents endroits où vous pouvez trouver des coffres :

  • Armoire de glace : Vous pouvez tomber sur une structure composée de plusieurs blocs de glace. En passant sous cette structure par une trappe, vous pouvez trouver un coffre contenant des boules de neige, de la glace compacte, des pommes de terre cuites, des carottes dorées et un ragoût suspect.
  • Portail central : Au centre du site antique se trouve le portail. La présence d'un coffre ici dépend du hasard. S'il y en a un, il contient toujours une pomme dorée – un objet extrêmement précieux.
  • Caserne : Vous y trouverez deux coffres. Le butin est généralement commun – par exemple des os, des potions, etc. Avec un peu de chance, vous pouvez aussi trouver un livre enchanté.
  • Chambres : Chacune contient un coffre avec un butin similaire à celui de la caserne. La construction de ces chambres varie, donc leur apparence peut différer.
  • Sauna ou zone de piscine : Le sauna est une structure avec deux bassins d'eau – vous pouvez aussi le considérer comme une zone de piscine. Cet endroit contient le plus de coffres et certaines des meilleures récompenses de tout le site antique.
  • Hautes ruines : Enfin, il y a les Hautes Ruines. Vous en trouverez au moins quatre variantes. Chacune contient au moins un coffre – certaines en ont même deux.

Derniers conseils pour conquérir le site antique

Avant de conclure notre voyage dans le site antique, voici quelques conseils qui pourraient vous aider.

1. Prenez autant de laine que possible

Comme déjà mentionné, vous devriez emporter autant de laine que possible. Elle bloque les signaux de vibration des capteurs de Sculk et des Sculk Hurleurs, vous permettant de vous déplacer librement sans invoquer le Gardien.

Vous pouvez poser des tapis de laine autour des coffres ou des plaques de pression avant de les utiliser. Vous pouvez aussi utiliser des blocs de laine pour construire des chemins silencieux ou isoler des entrées bruyantes.

2. Placez un point de réapparition à proximité

Au lieu de réapparaître à votre base après la mort, placez votre lit près de l'entrée du site antique. Ainsi, après un combat avec le Gardien, vous réapparaissez directement aux portes du site.

Alternativement, vous pouvez placer le lit à l'extérieur du site, dans une grotte proche. Si le Gardien est près de l'entrée, cela pourrait être très dangereux. Choisissez judicieusement !

3. Marquez le point d'entrée

Comme vous le savez maintenant, le site antique est immense. Il est très facile de se perdre dans ses nombreuses zones. C'est pourquoi vous devriez marquer l'entrée – par exemple avec de la pierre taillée ou d'autres blocs bien visibles de loin. Ainsi, vous retrouverez toujours votre chemin une fois votre exploration terminée.

4. Utilisez des boules de neige

Beaucoup ne le font peut-être pas – mais vous devriez. Vous savez déjà que le Gardien est aveugle, mais qu'il perçoit les mouvements et même les sons. C'est là que les boules de neige entrent en jeu : lancez-les pour le distraire et vous sauver.

Vous pouvez en garder dans votre inventaire – ou en trouver directement dans les coffres du site antique.

Et voilà. Ce n'est que la partie émergée de l'iceberg. En explorant le site antique, vous trouverez votre propre chemin et vous y adapterez. Tant que vous n'invoquez pas le Gardien, tout ira bien.

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Luca

À propos de l’auteur

Luca

Développeur, Minecraft

Développeur chez ZAP-Hosting et notre spécialiste Minecraft, de Vanilla à Bedrock en passant par les grands modpacks.

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