Generador de configuración del servidor de SA:MP
Con este generador de server.cfg para SAMP, puedes crear la configuración de tu servidor SA-MP sin escribir el archivo a mano: define el nombre del servidor, maxplayers, el gamemode, los filterscripts, RCON y la lista maestra en el formulario, o describe tu servidor a una IA en Easy Mode. La vista previa en tiempo real muestra el archivo server.cfg terminado para que lo copies, lo descargues o lo compartas mediante un enlace sin contraseñas. Gratis, sin registro y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo server.cfg generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server.cfg listo para SA:MP. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
// SA:MP — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/sa-mp/config-generator // Server identityhostname SA-MP Servermaxplayers 50passwordlanguage Englishweburl // Gamemode & scriptsgamemode0 grandlarc 1filterscriptspluginsmaxnpc 0- +17 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Qué puedes configurar en el archivo server.cfg de SA-MP
server.cfg es un archivo sin secciones: cada línea contiene una clave, un espacio y un valor; SA-MP representa los interruptores con 0 o 1. El generador divide los ajustes en cinco secciones y muestra entre paréntesis la clave correspondiente del archivo.
Identidad del servidor
Nombre del servidor (hostname, valor predeterminado: SA-MP Server), número máximo de jugadores (maxplayers, 1–1000, valor predeterminado: 50), contraseña de acceso (password, vacía para un servidor público), idioma para el filtro del explorador de servidores (language) y sitio web de tu comunidad (weburl).
Gamemode y scripts
Gamemode principal (gamemode0, nombre de archivo sin .amx seguido del número de ejecuciones; valor predeterminado: grandlarc 1), filterscripts (filterscripts) y plugins nativos (plugins) en listas separadas por espacios y sin extensión de archivo, además de Slots de NPC para bots (maxnpc, 0–50).
RCON
Activa o desactiva la consola remota para comandos de administrador (rcon, valor predeterminado: 0) y establece la contraseña de RCON (rcon_password). El campo de contraseña solo aparece cuando RCON está en 1.
Explorador de servidores y mundo
Inclusión en la lista maestra pública de SA-MP (announce), respuestas a las consultas del buscador de servidores (query), nombre del mapa (mapname), texto del gamemode (gamemodetext), ID del tiempo meteorológico (weather, 0–45, valor predeterminado 10), hora en formato HH:MM (worldtime, valor predeterminado 12:00) y gravedad (gravity, valor predeterminado 0.008).
Registro
Guarda el chat de los jugadores en el registro del servidor (chatlogging), añade una marca de tiempo a cada línea del registro (timestamp) y registra las consultas del explorador de servidores (logqueries).
El generador incluye 21 ajustes de server.cfg. Se han excluido deliberadamente los valores exclusivamente de red y rendimiento, como port o bind, así como las opciones de modelos personalizados y registro de bases de datos. Si importas una server.cfg existente, esas líneas se conservarán en el archivo.
Guía
Cómo crear la configuración de tu servidor SAMP
Desde el primer ajuste hasta el servidor en funcionamiento: así se crea el archivo server.cfg para tu servidor SA-MP.
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Paso 1
Abre el generador o importa un archivo server.cfg
El generador empieza con la server.cfg predeterminada de SA-MP, que incluye, por ejemplo, hostname SA-MP Server, maxplayers 50 y gamemode0 grandlarc 1. Si ya tienes una server.cfg, impórtala subiendo un archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB, o pega su contenido. Los valores reconocidos aparecen en el formulario y las demás líneas se conservan en el archivo. Las líneas de comentario que empiezan por // se eliminan.
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Paso 2
Elige Easy Mode o el formulario
En Easy Mode, describe tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo: «servidor público de rol con RCON y registro del chat». La IA te sugerirá valores adecuados y explicará cada cambio; solo se aplicarán los que elijas. En el formulario, configuras cada opción tú mismo.
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Paso 3
Configurar la identidad del servidor
Introduce el nombre del servidor (hostname), el número máximo de jugadores entre 1 y 1000 (maxplayers), una contraseña de acceso opcional, el idioma y el sitio web de tu comunidad.
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Paso 4
Introduce el gamemode, los filterscripts y los plugins
Introduce el gamemode principal sin .amx seguido del número de ejecuciones, por ejemplo, grandlarc 1. Añade los filterscripts y plugins separados por espacios y sin extensión de archivo, y fija los Slots de NPC entre 0 y 50.
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Paso 5
Configurar RCON
Si necesitas la consola remota, activa RCON (1) y establece tu propia contraseña de RCON. El servidor de SA-MP no arranca con la contraseña predeterminada changeme.
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Paso 6
Configura el explorador de servidores, el mundo y los registros
Decide si el servidor aparece en la lista maestra de SA-MP (announce) y responde a las consultas del buscador de servidores (query). Define el nombre del mapa, el texto del gamemode, el ID del tiempo meteorológico, la hora y la gravedad, y activa o desactiva el registro del chat, las marcas de tiempo y el registro de consultas.
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Paso 7
Revisa server.cfg, guárdalo y reinicia el servidor
Revisa el archivo server.cfg en la vista previa en tiempo real. Después, cópialo, descárgalo o comparte un enlace sin contraseñas. Coloca el archivo en el directorio raíz de tu servidor y reinícialo: SA-MP solo lee server.cfg al arrancar. En un servidor de ZAP-Hosting, en cambio, se aplican los parámetros de inicio del panel.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
En un servidor autoalojado
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Descargar archivo
Descarga el archivo server.cfg generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
./server.cfg(Linux) o.\server.cfg(Windows). - 3
Aplicar cambios
SA:MP solo lee server.cfg al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Parámetros de inicio en el panel
Alquila un servidor de SA:MP con nosotros: allí, la imagen del servidor genera de nuevo server.cfg en cada arranque. Los valores los configuras mediante los parámetros de inicio del panel. Los ajustes sin parámetro de inicio se perderán en el siguiente arranque.
- Parámetros de inicio directamente en el panel
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
Más herramientas
Herramientas para tu servidor SA-MP
Generador de configuración del servidor
Describe server.cfg al ZapX AI Agent con tus propias palabras o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en tiempo real para tu servidor de FiveM alquilado.
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Generador de server.cfg
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Generador de configuración del servidor
Describe server.cfg al ZapX AI Agent con tus propias palabras o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en tiempo real para tu servidor de RedM alquilado.
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Comprobador de puertos
Comprueba si determinados puertos están abiertos en una IP o un nombre de host. Selecciona un protocolo o juego en lugar de escanear todos los puertos a la vez.
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Generador de contraseñas
Genera contraseñas seguras y aleatorias directamente en el navegador: no se guarda ni transmite nada.
Creado por Rugile Rutkauskaite
FAQ
Preguntas frecuentes
Ubicación del archivo, sintaxis del gamemode, RCON, contraseñas, Easy Mode y ZAP-Hosting: respuestas breves.
server.cfg se encuentra directamente en el directorio raíz de tu servidor de SA-MP, junto al ejecutable del servidor. SA-MP solo lee el archivo al arrancar, así que debes reiniciar el servidor después de modificarlo.
En gamemode0, introduce el nombre del archivo de tu gamemode sin .amx, seguido del número de ejecuciones; por ejemplo, grandlarc 1 (el valor predeterminado). Escribe los filterscripts y plugins como una lista de nombres separados por espacios y sin extensión de archivo. Define los slots de bots con maxnpc entre 0 y 50.
Si activas RCON, el servidor SA-MP no arrancará mientras tenga la contraseña predeterminada changeme. En el generador, RCON está desactivado por defecto (rcon 0). Si lo activas (1), aparecerá el campo rcon_password con este aviso para que establezcas tu propia contraseña.
SA-MP representa los ajustes con 0 (desactivado) y 1 (activado). El generador escribe así rcon, announce, query, chatlogging, timestamp y logqueries. Cada línea tiene el formato clave, espacio, valor. Los textos como hostname o mapname van sin comillas. Si quieres un servidor privado, establece announce en 0 para que no aparezca en la lista maestra pública de SA-MP.
Describe con tus propias palabras qué servidor quieres, por ejemplo, «un gran servidor Freeroam con filterscripts y slots de bots». La IA propone ajustes adecuados y explica cada cambio por separado. Tú eliges qué sugerencias aplicar; nada cambia sin tu confirmación. Las contraseñas de acceso y de RCON no se envían a la IA.
No. Las contraseñas de acceso y RCON aparecen ocultas en el formulario y nunca se guardan en los enlaces para compartir. Estos enlaces solo contienen los valores no confidenciales que hayas cambiado respecto a la configuración predeterminada.
Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, Easy Mode, la importación, la copia, la descarga y la opción de compartir funcionan sin cuenta. server.cfg se genera directamente en tu navegador. Solo para las sugerencias de Easy Mode se envían a la IA tu descripción y los valores actuales, sin las contraseñas de acceso y de RCON.
No como archivo: la imagen del servidor de ZAP-Hosting genera de nuevo la configuración a partir de los parámetros de inicio del panel cada vez que arranca. Allí configuras el nombre del servidor, el número de jugadores, las contraseñas de acceso y RCON, RCON, el idioma, el sitio web, el gamemode, los filterscripts, los plugins, el nombre del mapa, el texto del gamemode, el tiempo, la hora, la lista maestra y las consultas. Los Slots de NPC (maxnpc), la gravedad y las tres opciones de registro no tienen parámetro de inicio y se pierden en el siguiente arranque.
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