Generador de configuración del servidor de MTA (Multi Theft Auto)
Con este generador de mtaserver.conf (MTA Server Config Generator) puedes crear la configuración de un servidor MTA para Multi Theft Auto: San Andreas sin escribir el XML a mano. Configura 28 ajustes de red, sincronización, chat de voz, seguridad, rendimiento, Backups y registros en el formulario, o describe tu servidor a una IA en Easy Mode. La vista previa en tiempo real muestra el archivo mtaserver.conf terminado, que puedes copiar, descargar o compartir mediante un enlace. Gratis y sin registro; el archivo se crea directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo mtaserver.conf generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo mtaserver.conf listo para MTA (Multi Theft Auto). Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><config> <servername>ZAP MTA Server</servername> <owner_email_address/> <serverip>auto</serverip> <httpdownloadurl/> <httpserver>1</httpserver> <ase>1</ase> <password/> <maxplayers>20</maxplayers> <idfile>server-id.keys</idfile> <logfile>logs/server.log</logfile> <authfile>logs/server_auth.log</authfile> <dbfile>logs/db.log</dbfile> <acl>acl.xml</acl>- +45 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Qué puedes configurar en mtaserver.conf
mtaserver.conf es un archivo XML: cada ajuste es un elemento independiente dentro de <config>, por ejemplo <serverport>22003</serverport>. El generador divide los ajustes en siete secciones; entre paréntesis aparece el nombre de la etiqueta en el archivo.
Red
Puerto para conexiones de jugadores (serverport, UDP, predeterminado 22003), puerto del servidor HTTP integrado para descargar recursos (httpport, TCP, predeterminado 22005), conexiones HTTP simultáneas por cliente (httpmaxconnectionsperclient, 1–8, predeterminado 5) y umbral de DoS HTTP por IP (httpdosthreshold, 1–100, predeterminado 20).
Sincronización
Intervalos entre paquetes de sincronización en milisegundos para jugadores, cámara, peds y vehículos desocupados (player_sync_interval 100, camera_sync_interval 500, ped_sync_interval 400, unoccupied_vehicle_sync_interval 400; todos entre 50 y 4000), además de Bullet Sync para registrar con mayor fiabilidad los impactos de determinadas armas (bullet_sync, activado por defecto, consume más ancho de banda). La extrapolación de vehículos (vehext_percent, 0–100 %, con vehext_ping_limit) y la reducción de latencia (latency_reduction) están marcadas como experimentales.
Chat de voz
Activar o desactivar el chat de voz en el juego (voice, desactivado de forma predeterminada). Solo al activarlo aparecen la frecuencia de muestreo (voice_samplerate: 8, 16 o 32 kHz, predeterminada 16 kHz) y la calidad de voz (voice_quality, 0–10, predeterminada 4). Los valores más altos suenan mejor y requieren más ancho de banda.
Seguridad y acceso
Actualización automática de la versión mínima del cliente para combatir los trucos (minclientversion_auto_update: desactivada, con unos días de retraso o inmediata), desactivación de la difusión en LAN (donotbroadcastlan), grupos ACL protegidos mediante autorización por número de serie (auth_serial_groups, Admin por defecto), la misma comprobación para los inicios de sesión a través de la interfaz HTTP y webadmin (auth_serial_http), y protección adicional para los recursos que utilizan MySQL mediante dbConnect (database_credentials_protection).
Rendimiento
Reducción del ancho de banda (bandwidth_reduction: none, medium o maximum; medium por defecto), límite de FPS para los clientes conectados (fpslimit, 25–100; 36 por defecto) y skins de jugador modificadas localmente mediante gta3.img (allow_gta3_img_mods: none o peds), no recomendadas para servidores competitivos.
Backups
Días entre Backups (backup_interval, 0–30, predeterminado 3) y número de copias conservadas (backup_copies, 0–100, predeterminado 5); 0 desactiva los Backups. Los Backups solo se crean al iniciar el servidor, por lo que el intervalo real puede ser mayor. También se incluye la subida de volcados de errores a MTA HQ (crash_dump_upload, activada de forma predeterminada).
Registro
Nivel de detalle del registro de debugscript (scriptdebugloglevel, de 0 = desactivado a 3 = detallado) y agrupación de líneas de registro duplicadas (filter_duplicate_log_lines, activada por defecto).
El generador incluye 28 ajustes de mtaserver.conf. El nombre del servidor, la contraseña, el límite de jugadores, serverip, httpserver, ase, owner_email_address y httpdownloadurl no aparecen como campos porque el panel los establece cada vez que se inicia un servidor de ZAP-Hosting; la contraseña, solo si hay una definida en el panel. Sin importación, aparecen en el archivo con valores predeterminados, junto con la lista de recursos predeterminada (entre ellos admin, play, voice y webadmin), para que mtaserver.conf esté completo. Con importación, el generador los toma de tu archivo.
Guía
Cómo crear la configuración de tu servidor MTA
Desde el primer valor hasta el reinicio: así se crea la mtaserver.conf para tu servidor MTA.
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Paso 1
Abrir el generador o importar mtaserver.conf
El generador comienza con el archivo mtaserver.conf predeterminado de un servidor MTA:SA. Si ya tienes un archivo, puedes importarlo como .conf, .xml o .txt de hasta 2 MB, o pegar su contenido. Los valores de los 28 ajustes que reconoce el generador se incorporan al formulario.
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Paso 2
Elige Easy Mode o el formulario
En Easy Mode, describe tu servidor con tus propias palabras o haz clic en un ejemplo, como un servidor Freeroam con chat de voz. La IA propone valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que selecciones. En el formulario configuras cada opción tú mismo.
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Paso 3
Configurar la red, la sincronización y el chat de voz
Comprueba los puertos (serverport 22003, httpport 22005) y los límites HTTP. Si hace falta, ajusta los intervalos de sincronización, que afectan al ancho de banda y a la latencia percibida, y activa el chat de voz con su frecuencia de muestreo y calidad.
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Paso 4
Configurar seguridad, rendimiento, Backups y registro
Define qué grupos ACL se protegen mediante autorización por número de serie, cuánto ancho de banda ahorra el servidor, qué límite de FPS reciben los clientes, con qué frecuencia se crea un Backup al iniciar y cuánto detalle incluye el registro de depuración de scripts.
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Paso 5
Comprobar y guardar mtaserver.conf
Revisa el archivo en la vista previa en tiempo real, donde se marcan las líneas modificadas. Después puedes copiarlo, descargarlo como mtaserver.conf o compartir un enlace con los valores que hayas cambiado.
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Paso 6
Subir el archivo y reiniciar el servidor
Sustituye el archivo deathmatch/mtaserver.conf en el directorio del servidor; si es un servidor de ZAP-Hosting, hazlo desde el gestor de archivos del panel. MTA solo lee mtaserver.conf al iniciarse, así que reinicia el servidor.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo mtaserver.conf generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
En un servidor autoalojado, guárdalo en
mods/deathmatch/mtaserver.conf(Linux) omods\deathmatch\mtaserver.conf(Windows); en ZAP-Hosting, endeathmatch/mtaserver.conf. - 3
Aplicar cambios
MTA solo lee mtaserver.conf al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Aplicar en el panel, sin FTP
Alquila un servidor de MTA (Multi Theft Auto) con nosotros: descarga el archivo, súbelo al gestor de archivos y reinicia. Todo desde el navegador.
- Gestor de archivos directamente en el navegador
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
Más herramientas
Herramientas para tu servidor MTA
Generador de server.cfg
Configura la red, la licencia, OneSync, los permisos de administrador y los recursos mediante un formulario.
Creado por Eric Mager
Generador de configuración del servidor
Describe server.cfg al ZapX AI Agent con tus propias palabras o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en tiempo real para tu servidor de SA:MP alquilado.
Creado por Florian Galz
Comprobador de puertos
Comprueba si determinados puertos están abiertos en una IP o un nombre de host. Selecciona un protocolo o juego en lugar de escanear todos los puertos a la vez.
Creado por Sebastian Rademacher
Puertos conocidos y comandos de firewall
NuevoIntroduce un puerto o servicio, descubre para qué sirve y copia comandos de firewall listos para ufw, iptables, nftables, firewalld y Windows. Incluye la lista completa de puertos de la IANA y una comprobación de puertos.
Creado por Justin Schuessler
Prueba de ping
Mide el ping, el jitter y la pérdida de paquetes en todas las ubicaciones de servidores de juego y obtén una recomendación de la mejor ubicación.
Creado por Marvin Kluck
Formateador y validador de XML
Valida, formatea, minimiza y repara automáticamente XML (caracteres sin escapar, etiquetas ausentes, declaración ausente), 100 % en el navegador, sin subir archivos.
Creado por Justin Schuessler
FAQ
Preguntas frecuentes
Ubicación del archivo, puertos, chat de voz, campos del panel, importación, Easy Mode y coste: respuestas breves.
mtaserver.conf se encuentra en deathmatch/mtaserver.conf, respecto al directorio raíz del servidor. En un servidor de ZAP-Hosting puedes abrirlo y editarlo desde el gestor de archivos del panel.
De forma predeterminada, se usan 22003 (UDP) para las conexiones de jugadores (serverport) y 22005 (TCP) para el servidor HTTP integrado, desde el que los clientes descargan recursos (httpport). En el generador puedes establecer ambos entre 1 y 65535. Si has iniciado sesión y ya tienes un servidor MTA en ZAP-Hosting, ambos campos estarán bloqueados porque dependen de los puertos asignados en el panel.
Activa el chat de voz (voice en 1). Después aparecerán la frecuencia de muestreo de 8, 16 o 32 kHz (predeterminada 16 kHz) y la calidad de voz de 0 a 10 (predeterminada 4). Los valores más altos mejoran el sonido y consumen más ancho de banda. El recurso voice ya figura en la lista de recursos predeterminada del archivo generado.
En un servidor de ZAP-Hosting, el panel escribe el nombre del servidor, el límite de jugadores, la IP del servidor, el servidor HTTP, la visibilidad en el navegador de servidores (ase), el correo electrónico del propietario y la URL de descarga en mtaserver.conf cada vez que se inicia, y la contraseña solo si has definido una en el panel. Cualquier valor que establezcas aquí se sobrescribirá en el siguiente reinicio, así que configura estos valores en el panel. Sin importación, el archivo generado incluye valores predeterminados para que esté completo; con importación, conserva los valores de tu archivo. Si alojas el servidor por tu cuenta, modifica estas etiquetas manualmente después de descargarlo.
No. La descarga te proporciona un archivo mtaserver.conf listo para subir al administrador de archivos. MTA solo lee este archivo al iniciarse, por lo que debes reiniciar el servidor para aplicar los cambios.
Sí. Puedes importar un archivo .conf, .xml o .txt de hasta 2 MB o pegar su contenido. El generador carga en el formulario los valores de los 28 ajustes que reconoce. Las demás etiquetas de tu archivo, como una lista de recursos personalizada o el nombre del servidor, se mantienen en el archivo exportado. Sin importación, allí aparecen sus valores predeterminados.
Describe con tus propias palabras qué tipo de servidor quieres, por ejemplo, un servidor de rol con seguridad estricta y registros completos. Una IA te propone valores adecuados para los ajustes del generador y explica cada cambio por separado. Las propuestas no válidas se descartan y solo se aplican las que selecciones y confirmes.
El generador es gratuito y no requiere registro, tampoco en Easy Mode. mtaserver.conf se crea directamente en tu navegador; solo en Easy Mode se envían a la IA tu descripción y los valores actuales. El archivo no contiene datos de acceso, y un enlace para compartir solo incluye los valores que hayas cambiado respecto a la configuración predeterminada.
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