Generador de configuración del servidor de Rimworld Together
Crea online la configuración de tu servidor RimWorld Together sin escribir JSON a mano: establece el nombre del servidor, el enlace de Discord, el número de jugadores, la visibilidad en el navegador de servidores y los Backups automáticos en el formulario, o describe tu servidor a una IA en el modo fácil. La vista previa en tiempo real muestra los archivos ServerConfig.json y BackupConfig.json listos para copiar o descargar. Gratis, sin registrarte y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo ServerConfig.json generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo ServerConfig.json listo para RimWorld Together. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
{ "Name": "RimWorld Together Server", "Description": "", "DiscordURL": "", "SteamWorkshopURL": "", "IP": "0.0.0.0", "Port": 25555, "MaxPlayers": 100, "Verbosity": 0, "DisplayChatInConsole": false, "UseUPnP": false, "UseClientSave": true, "EnableServerBrowser": true, "EnableServerTelemetry": true}Ajustes
Qué puedes configurar en tu servidor de RimWorld Together
El generador crea dos archivos: ServerConfig.json para la identidad, los registros, las partidas guardadas y la visibilidad; y BackupConfig.json para los Backups automáticos. Entre paréntesis aparece la clave con la que se guarda cada valor en el archivo.
Identidad del servidor (ServerConfig.json)
Nombre del servidor (Name, hasta 40 caracteres), descripción (Description, hasta 200 caracteres), enlace de invitación de Discord (DiscordURL), enlace a la colección de Mods de Steam Workshop (SteamWorkshopURL) y número máximo de jugadores (MaxPlayers, 1–500; valor predeterminado: 100).
Registro (ServerConfig.json)
Nivel de detalle de los registros del servidor (Verbosity: Normal, Verbose o Extreme verbose) y si el chat del juego también aparece en la consola del servidor (DisplayChatInConsole, desactivado por defecto).
Partidas guardadas y visibilidad (ServerConfig.json)
Determina si el servidor usa los datos de la partida guardada que sube un jugador al unirse, en lugar de depender únicamente de su propia partida guardada (UseClientSave); si aparece en el navegador público de servidores del juego (EnableServerBrowser); y si envía telemetría anónima al proyecto RimWorld Together (EnableServerTelemetry). Las tres opciones están activadas de forma predeterminada.
Backups automáticos (BackupConfig.json)
Determina si el servidor crea Backups automáticamente (AutomaticBackups), cuántas horas transcurren entre Backups (IntervalHours, 1–168; valor predeterminado: 1), si los Backups antiguos se eliminan automáticamente (AutomaticDeletion) y cuántos se conservan (Amount, 1–100; valor predeterminado: 6).
Sin importación, la IP (0.0.0.0), el puerto (25555) y UseUPnP (false) aparecen con sus valores predeterminados en ServerConfig.json; con importación, con los valores de tu archivo. No pueden modificarse en el formulario porque, en un servidor alquilado, los gestiona la infraestructura de red.
Guía
Cómo crear la configuración de tu servidor RimWorld Together
Desde el primer ajuste hasta poner el servidor en marcha: así subes ServerConfig.json y BackupConfig.json a tu servidor RimWorld Together.
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Paso 1
Seleccionar archivo
Elige arriba en el generador si quieres editar la ServerConfig.json o la BackupConfig.json. Ambas parten de la configuración predeterminada, que puedes ver de inmediato en la vista previa en tiempo real.
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Paso 2
Importar una configuración existente (opcional)
Si ya tienes un archivo ServerConfig.json o BackupConfig.json, súbelo mediante la opción de importación o pega su contenido. Los ajustes reconocidos aparecerán directamente en el formulario.
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Paso 3
Configurar servidor
Establece el nombre y la descripción del servidor, los enlaces de Discord y Steam Workshop, el número máximo de jugadores, el registro, la visibilidad en el navegador de servidores y la telemetría. En BackupConfig.json, configura el intervalo entre Backups y cuántos se conservarán.
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Paso 4
O usar el modo fácil
Describe tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo: «Servidor público con enlace de Discord, sin telemetría». La IA te sugerirá valores adecuados y explicará cada cambio; solo se aplicará lo que confirmes.
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Paso 5
Comprobar y guardar la configuración
Revisa el resultado en la vista previa en tiempo real. Después, copia el archivo JSON, descárgalo o comparte tus ajustes mediante un enlace.
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Paso 6
Subir y reiniciar
Sube el archivo a la carpeta Configs de tu servidor RimWorld Together, por ejemplo, con el gestor de archivos o por FTP, y reinicia el servidor. RimWorld Together solo lee ambos archivos al arrancar.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o transferirla con un clic desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo ServerConfig.json generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
./Configs/ServerConfig.json(Linux) o.\Configs\ServerConfig.json(Windows). - 3
Aplicar cambios
Rimworld Together solo lee ambos archivos de configuración al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Transferir al instante, sin subir archivos
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Más herramientas
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FAQ
Preguntas frecuentes
Ubicación de los archivos, ajustes, Backups, puerto, reinicio y modo fácil: respuestas breves.
Ambos archivos están en la carpeta Configs de tu servidor RimWorld Together, en ./Configs/ServerConfig.json y ./Configs/BackupConfig.json. Sube allí los archivos del generador y sustituye los antiguos.
Nombre del servidor (hasta 40 caracteres), descripción (hasta 200 caracteres), enlace de invitación de Discord, enlace a la colección de Steam Workshop, número máximo de jugadores (1–500; valor predeterminado: 100), nivel de detalle del registro, registro del chat en la consola del servidor, importación de la partida guardada local al unirse (UseClientSave), visibilidad en el navegador público de servidores y telemetría anónima.
Esto se configura en BackupConfig.json: AutomaticBackups activa los Backups e IntervalHours establece el intervalo (1–168 horas; valor predeterminado: 1). Con AutomaticDeletion, el servidor elimina automáticamente los Backups antiguos y conserva el número indicado en Amount (1–100; valor predeterminado: 6). Si no activas la eliminación automática, se conservan todos los Backups.
Desactiva la visibilidad en el navegador público de servidores (EnableServerBrowser). Así tu servidor dejará de aparecer en el navegador de servidores del juego. Esta opción está activada de forma predeterminada.
En el archivo ServerConfig.json predeterminado figuran el puerto 25555, la IP 0.0.0.0 y UseUPnP false. El generador omite deliberadamente estos tres valores del formulario porque, en un servidor alquilado, los gestiona la infraestructura de red.
No. La descarga te proporciona un archivo JSON listo para subir. RimWorld Together solo lee ServerConfig.json y BackupConfig.json al arrancar, así que debes reiniciar el servidor para aplicar tus cambios.
Describe con tus propias palabras qué servidor quieres, por ejemplo: «Servidor cooperativo privado para amigos, con registro del chat en la consola». La IA te sugerirá ajustes adecuados y explicará cada cambio por separado. Puedes aplicar las sugerencias una a una o todas a la vez; nada cambiará sin tu confirmación.
Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, el modo fácil, la importación y las opciones para copiar, descargar y compartir funcionan sin cuenta. Los archivos JSON se crean directamente en tu navegador. Solo se envían a la IA tu descripción y los valores actuales para generar sugerencias en el modo fácil.
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