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Don't Starve Together
Configurador de juegos

Generador de configuración del servidor de Don't Starve Together

Configura online los ajustes de tu servidor de Don't Starve Together sin escribir cluster.ini a mano: elige el nombre del servidor, el modo de juego, el PvP, el número de jugadores y más mediante un formulario o el modo Sencillo con IA. Comprueba la configuración en tiempo real y cópiala o descárgala. Gratis y sin registro, también en el modo Sencillo.

Creado por Florian Galz

Resultado de ejemplo

Ejemplo: el archivo cluster.ini generado

Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo cluster.ini listo para Don't Starve Together. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.

Ejemplo · Configuración estándar

Resultado

cluster.ini
; Don't Starve Together — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/dont-starve-together/config-generator [NETWORK]cluster_name=ZAP Don't Starve Together Servercluster_description=A Don't Starve Together server hosted with ZAP-Hostingcluster_password=cluster_intention=cooperativeenable_vote_kick=falseautosaver_enabled=truetick_rate=15 [GAMEPLAY]game_mode=survivalmax_players=16
  • +6 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.

Ajustes

Estos ajustes de cluster.ini configura el generador

Configura tu servidor de Don't Starve Together sin errores de escritura: el generador escribe estos 13 valores en las secciones [NETWORK], [GAMEPLAY] y [MISC] de cluster.ini, con texto sin comillas y opciones como true o false en minúsculas.

ClaveSecciónValor predeterminadoSignificado
cluster_nameSección: [NETWORK]Valor predeterminado: ZAP Don't Starve Together ServerNombre de tu servidor en el navegador de servidores, hasta 100 caracteres.
cluster_descriptionSección: [NETWORK]Valor predeterminado: A Don't Starve Together server hosted with ZAP-HostingDescripción que muestra el navegador de servidores en los detalles del servidor, hasta 500 caracteres.
cluster_passwordSección: [NETWORK]Valor predeterminado: –Contraseña para unirse, hasta 64 caracteres. Si la dejas en blanco, tu servidor será público.
game_modeSección: [GAMEPLAY]Valor predeterminado: survivalModo de juego: survival (el mundo se reinicia si todos mueren), endless (resurrección en el portal) o wilderness (muerte permanente).
max_playersSección: [GAMEPLAY]Valor predeterminado: 16Número de jugadores que pueden estar conectados al mismo tiempo, de 1 a 64.
pvpSección: [GAMEPLAY]Valor predeterminado: falseDetermina si los jugadores pueden hacerse daño entre sí.
cluster_intentionSección: [NETWORK]Valor predeterminado: cooperativeCategoría en el navegador de servidores: cooperative, competitive, social o madness. Ayuda a los jugadores a encontrar un servidor adecuado.
pause_when_emptySección: [GAMEPLAY]Valor predeterminado: truePausa el mundo mientras no haya ningún jugador conectado. Recomendado: activado.
vote_enabledSección: [GAMEPLAY]Valor predeterminado: trueActiva las votaciones dentro del juego, por ejemplo, para expulsar a un jugador, volver a una partida guardada anterior (rollback) o regenerar el mundo.
enable_vote_kickSección: [NETWORK]Valor predeterminado: falsePermite a los jugadores votar para expulsar a un jugador molesto.
autosaver_enabledSección: [NETWORK]Valor predeterminado: trueGuarda el mundo automáticamente a intervalos regulares.
console_enabledSección: [MISC]Valor predeterminado: truePermite a los administradores usar la consola Lua dentro del juego.
tick_rateSección: [NETWORK]Valor predeterminado: 15Actualizaciones de red por segundo, de 15 a 60. Los valores más altos reducen la latencia de entrada, pero consumen más ancho de banda y CPU.

Lo que el generador no incluye

  • cluster_token.txt: el token de servidor de Klei está en un archivo aparte; el generador no lo crea.
  • server.ini: El archivo de los shards Master y Caves viene preconfigurado y no forma parte del generador.
  • cluster_key en [SHARD]: el generador omite este valor deliberadamente.
  • Generación del mundo y Mods: el generador no incluye campos para configurarlos.

Guía

Cómo configurar tu servidor de Don't Starve Together

Del cluster.ini predeterminado al reinicio: así aplicas la configuración a tu servidor de Don't Starve Together.

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    Paso 1

    Abrir generador

    El generador empieza con una cluster.ini estándar que puedes ver al instante en la vista previa en tiempo real. Si ya tienes una cluster.ini, impórtala como archivo .ini o .txt de hasta 2 MB o pega su contenido.

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    Paso 2

    Describir el servidor o configurar los campos

    En el modo «Sencillo», describe tu servidor a la IA con tus propias palabras o elige un ejemplo, como un pequeño servidor PvP con contraseña en modo Endless. Solo se aplican las propuestas que confirmes. En el modo «Avanzado», configuras cada campo tú mismo.

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    Paso 3

    Introduce el nombre, la descripción y la contraseña del servidor

    Ponle a tu servidor un nombre y una descripción para el navegador de servidores. Si quieres un servidor privado, establece una contraseña; sin ella, será público.

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    Paso 4

    Configurar la jugabilidad

    Elige el modo de juego (Survival, Endless o Wilderness), el número máximo de jugadores entre 1 y 64, el PvP, la categoría en el navegador de servidores, la pausa cuando el servidor esté vacío y si se permiten votaciones.

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    Paso 5

    Configurar votaciones y administración

    Activa o desactiva las votaciones para expulsar jugadores, el guardado automático y la consola del juego, y establece la frecuencia de actualización de red entre 15 y 60.

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    Paso 6

    Revisar la vista previa y exportar

    Revisa cluster.ini en la vista previa en tiempo real. Después, cópialo, descárgalo o comparte un enlace que no incluya tu contraseña.

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    Paso 7

    Subir el archivo y reiniciar el servidor

    Guarda el archivo en tu servidor en <cluster-name>/cluster.ini y reinicia el servidor. Don't Starve Together solo lee cluster.ini al arrancar.

Configuración

Ubicación y aplicación

Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.

La opción manual

En un servidor autoalojado

  1. 1

    Descargar archivo

    Descarga el archivo cluster.ini generado con el botón de arriba.

  2. 2

    Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP

    Guárdalo en ~/.klei/DoNotStarveTogether/<cluster-name>/cluster.ini (Linux) o %USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\<cluster-name>\cluster.ini (Windows).

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    Aplicar cambios

    Don't Starve Together solo lee cluster.ini al iniciarse: reinicia tu servidor para aplicar los cambios.

El método de ZAP-Hosting

Parámetros de inicio en el panel

Alquila un servidor de Don't Starve Together con nosotros: allí, la imagen del servidor genera de nuevo cluster.ini en cada arranque. Los valores los configuras mediante los parámetros de inicio del panel. Los ajustes sin parámetro de inicio se perderán en el siguiente arranque.

  • Parámetros de inicio directamente en el panel
  • No se necesita un cliente FTP
  • En línea en 60 segundos

Más herramientas

Herramientas útiles para tu servidor de Don't Starve Together

FAQ

Preguntas frecuentes sobre cluster.ini de Don't Starve Together

Respuestas breves sobre la ubicación del archivo, los modos de juego, el número de jugadores, el reinicio y los límites del generador.

En la carpeta de tu clúster: <cluster-name>/cluster.ini en Linux, <cluster-name>\cluster.ini en Windows. Si tu servidor está en ZAP-Hosting, puedes abrir y editar el archivo desde el gestor de archivos del Panel de cliente.

game_mode admite tres valores: survival es el predeterminado; en este modo, el mundo se reinicia si mueren todos los jugadores. En endless, los jugadores resucitan en el portal. wilderness implica muerte permanente.

En el generador puedes configurar max_players entre 1 y 64; el valor predeterminado es 16. El nuevo número se aplica cuando reinicias el servidor con la cluster.ini modificada.

Establece cluster_intention en cooperative (predeterminado), competitive, social o madness. El navegador de servidores muestra esta categoría para que los jugadores encuentren un servidor acorde con su estilo de juego.

No. Copiar o descargar el archivo todavía no cambia nada en tu servidor: súbelo y reinicia el servidor, ya que Don't Starve Together solo lee cluster.ini al arrancar. En ZAP-Hosting, cluster.ini se genera de nuevo en cada inicio. El nombre, la descripción, la contraseña, el número máximo de jugadores, el modo de juego y el PvP se conservan porque se guardan como parámetros de inicio. Los demás valores de un archivo subido se pierden en el siguiente inicio.

No, solo genera cluster.ini. El archivo server.ini de los shards Master y Caves viene preconfigurado, y el token de Klei debe ir en su propio archivo cluster_token.txt. El generador no tiene campos para la generación de mundos ni para Mods.

Describe con tus propias palabras qué tipo de servidor quieres o elige un ejemplo, como un servidor público de supervivencia cooperativa o uno hardcore en modo Wilderness. La IA propone valores adecuados, explica cada cambio y solo aplica los que confirmes. La contraseña de tu servidor no se envía a la IA.

Sí. El formulario, el modo Sencillo, la importación, la copia, la descarga y el enlace para compartir son gratuitos y funcionan sin registro. El modo Sencillo solo tiene un límite temporal para evitar un exceso de solicitudes. El campo de contraseña está oculto y el enlace para compartir solo incluye los valores no secretos que hayas cambiado, nunca tu contraseña.

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