Consulta de UUID de Minecraft
Con la herramienta de consulta de UUID de Minecraft puedes averiguar la UUID de un jugador de Java: introduce su nombre y copia la UUID con o sin guiones, la UUID sin conexión o la matriz de enteros NBT. También puedes consultar el nombre actual a partir de una UUID, ver una vista previa 3D de la skin y obtener entradas de la lista blanca listas para usar. Gratis, sin registro y sin descargas.
Creado por Marvin Kluck
¿Has encontrado al jugador? Añádelo a la lista de permitidos de tu propio servidor de Minecraft.
Resultado esperado
Qué te muestra la búsqueda de UUID de Minecraft
Introduce un nombre de jugador de Java o una UUID y obtendrás todos los formatos de UUID habituales, la skin y entradas de servidor listas para usar. Un ejemplo completo:
Entrada: Notch
- Nombre actual
Notchcon la grafía de la cuenta, aunque introduzcas «notch»
- UUID con guiones
069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5el formato estándar, p. ej., para whitelist.json y ops.json
- UUID sin guiones
069a79f444e94726a5befca90e38aaf5el formato de la API de Mojang
- UUID sin conexión
b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7fla UUID que un servidor con online-mode=false asigna a este nombre
- UUID como matriz de enteros
[I; 110787060, 1156138790, -1514210135, 238594805]la notación en los datos NBT y los comandos
- También a la inversaSi introduces en su lugar el UUID (con o sin guiones), la herramienta te mostrará el nombre actual del jugador.
- Skin en vista previa 3DTambién se muestran la skin como modelo 3D giratorio, el modelo de brazos (clásico o delgado) y si hay una capa equipada.
- No hay historial de nombresLa herramienta no muestra los nombres anteriores (Name History): Mojang dejó de proporcionarlos en 2022. Encontrarás más información en las preguntas de abajo.
Cómo funciona
Cómo averiguas una UUID de Minecraft
Sin iniciar sesión ni descargar nada: introduce un nombre o UUID y copia el formato correspondiente.
Paso 1
Introduce un nombre de jugador o una UUID
Introduce en el campo de búsqueda un nombre de jugador de Java (de 3 a 16 caracteres; algunas cuentas antiguas admiten menos) o una UUID, con o sin guiones, y haz clic en «Consultar UUID».
Paso 2
Leer el resultado
Obtendrás el nombre actual, la UUID con y sin guiones, la UUID sin conexión, la matriz de enteros NBT y una vista previa 3D de la skin con el modelo de brazos y el estado de la capa.
Paso 3
Copiar el valor deseado
Con un clic copias el valor que necesitas, por ejemplo, el comando /whitelist add, la entrada de whitelist.json o la ruta de los datos del jugador en la carpeta del mundo.
Aplicaciones
Para qué necesitas el UUID de Minecraft
La UUID es el identificador permanente de una cuenta de Java: 32 caracteres hexadecimales que no cambian aunque cambie el nombre del jugador. Los servidores y plugins la utilizan para identificar a los jugadores, por ejemplo en estos casos:
Lista blanca, operadores y bloqueos
Los servidores guardan a los jugadores por UUID en whitelist.json, ops.json y banned-players.json. Con la entrada preparada, te ahorras escribirla a mano y evitas errores al copiar los números.
Plugins y permisos
Los plugins de permisos como LuckPerms, así como los de economía y hogares, identifican internamente a los jugadores mediante la UUID. Necesitas exactamente ese ID para consultar o transferir datos.
Comandos y datapacks
En los datos NBT y los comandos, el UUID aparece como un array de enteros, por ejemplo, para el propietario de un animal domesticado. La herramienta te lo convierte.
Modo sin conexión y modo en línea
Si un servidor cambia entre online-mode=false y true, los jugadores reciben una UUID distinta y sus inventarios parecen vacíos. Ver ambas UUID una junto a la otra ayuda a renombrar los datos de los jugadores.
Descubrir más
Más herramientas de Minecraft para jugadores y servidores
Ver o editar una skin, comprobar el servidor, crear comandos o analizar el registro del servidor: estas herramientas te ayudan con el siguiente paso tras consultar la UUID.
Generador de configuración del servidor
Describe server.properties con tus propias palabras mediante el ZapX AI Agent o configura cada ajuste manualmente, con vista previa en directo para copiar o descargar.
Creado por Florian Galz
Comprobador del estado del servidor
Comprueba en directo si un servidor de Minecraft está en línea: número de jugadores, MOTD, versión, icono del servidor y Mods.
Creado por Luca Stanek
Analizador de registros
Pega un informe de errores o un registro para detectar automáticamente las posibles causas y recibir una propuesta de solución, con un enlace para compartir.
Creado por Luca Stanek
Generador de comandos Give
Elige el objeto, el nombre, el texto descriptivo y los encantamientos; obtendrás un comando /give listo para usar con la sintaxis correcta para cada versión de Java.
Creado por Rugile Rutkauskaite
Editor de skins
Crea y edita skins de Minecraft en el navegador: pincel, selección de color, capa base y superpuesta, vista previa 3D en directo y exportación a PNG, sin registrarte.
Creado por Luca Stanek
Visor de skins
Sube tu propio skin como PNG y gíralo, amplíalo y anímalo como un auténtico modelo 3D, directamente en el navegador y sin subirlo a un servidor.
Creado por Julian Alker
FAQ
Preguntas frecuentes
Respuestas breves sobre UUID, modo sin conexión y la ausencia del historial de nombres.
La UUID (Universally Unique Identifier) es el identificador permanente de 128 bits de una cuenta de Minecraft Java, escrito con 32 caracteres hexadecimales. Con guiones (8-4-4-4-12, el formato de whitelist.json, ops.json y usercache.json) y sin guiones (el formato de la API de Mojang) es el mismo valor; la herramienta muestra ambos formatos y acepta ambos como entrada. Los servidores usan la UUID para la lista blanca, los operadores y los bloqueos, para los datos de los jugadores (desde la versión 26.1 en world/players/data/<uuid>.dat; antes, en world/playerdata/<uuid>.dat) y las estadísticas. Plugins como LuckPerms también la usan para asociar permisos y datos.
La forma más rápida es introducir el nombre del jugador en la herramienta de arriba. En tu propio servidor también puedes encontrarla en usercache.json (nombres y UUID de los jugadores que ya han entrado) y en el registro, donde al entrar aparece una línea como «UUID of player Notch is 069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5». Con /data get entity @s UUID, el juego te muestra tu propia UUID como una matriz de enteros. Si la herramienta no encuentra resultados, comprueba el nombre: un nombre de Java tiene entre 3 y 16 caracteres (algunas cuentas antiguas admiten menos) y solo puede contener letras de la A a la Z sin tildes, números y guiones bajos. La búsqueda no distingue entre mayúsculas y minúsculas, y la herramienta muestra la UUID sin conexión incluso para nombres sin cuenta de Java.
No. Puedes cambiar el nombre en tu perfil de minecraft.net; la UUID seguirá siendo la misma. Por eso se conservan la lista de permitidos, los permisos y los datos del jugador, ya que los servidores los asocian mediante la UUID. Solo deberías actualizar las entradas que aún contengan el nombre anterior.
Si un servidor funciona con online-mode=false, no puede consultar los jugadores en Mojang. En su lugar, calcula la UUID a partir del nombre: el hash MD5 de «OfflinePlayer:<Name>» genera una UUID de versión 3. Para «Notch», es b50ad385-829d-3141-a216-7e7d7539ba7f, muy distinta de la real. El cálculo distingue entre mayúsculas y minúsculas. Si cambias de modo, los datos del jugador quedan asociados a otra UUID. El inventario, los avances y las estadísticas dejarán de aparecer hasta que cambies el nombre de los archivos de la carpeta del mundo a la nueva UUID (con el servidor detenido y un Backup): a partir de la versión 26.1, en world/players/data, world/players/advancements y world/players/stats; en versiones anteriores, en world/playerdata, world/advancements y world/stats.
Mojang eliminó de su API pública la consulta de nombres anteriores en 2022; el antiguo punto de conexión ahora solo devuelve «Not Found». El motivo es proteger la privacidad de los jugadores. Desde entonces no existe ninguna fuente oficial para consultar el historial de nombres. Las páginas que aún muestran nombres anteriores se basan en datos recopilados por ellas mismas, incompletos y poco fiables. Por eso, esta herramienta solo muestra lo que Mojang confirma públicamente: el nombre actual asociado a una UUID y viceversa.
No, la herramienta solo funciona con Java Edition. Las cuentas de Bedrock se identifican mediante el gamertag de Xbox y la XUID. En servidores con Geyser y Floodgate, los jugadores de Bedrock reciben una UUID que empieza por 00000000-0000-0000 y se deriva de la XUID. La API de Mojang no puede consultar esas UUID.
Los datos proceden directamente de la API pública de Mojang (api.minecraftservices.com y el servidor de sesiones). Son exclusivamente datos públicos del perfil: nombre, UUID y direcciones de la skin y la capa. La UUID es un identificador público, no una contraseña, y no necesitas iniciar sesión para consultarla. Para evitar el límite de consultas de Mojang, almacenamos los resultados en caché durante un máximo de 10 minutos. Por eso, un jugador que acaba de cambiar de nombre puede aparecer brevemente con el anterior. Si Mojang indica que se ha alcanzado el límite de consultas, espera un minuto.
En un servidor en modo online, basta con /whitelist add <Name>; el servidor se encarga del resto. Si quieres editar el archivo directamente, copia la entrada generada por la herramienta en whitelist.json, por ejemplo { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }, y después ejecuta /whitelist reload. En servidores con online-mode=false, la lista blanca utiliza en su lugar el UUID offline del jugador.
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