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Minecraft
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Códigos de color de Minecraft

Todos los códigos de color de Minecraft en una tabla: 16 colores con código &, código §, escape para MOTD, valor HEX y etiqueta de MiniMessage, además de 6 códigos de formato y colores HEX desde la versión 1.16 en cuatro formatos. Haz clic en un código para copiarlo directamente al portapapeles. Gratis, sin registro ni descargas.

Creado por Rugile Rutkauskaite

¿Encontraste tus colores? Úsalos en tu propio servidor de Minecraft.

Códigos de color

Vista previaNombreCódigoChat (§)MOTDHEXMiniMessage
Black
Dark Blue
Dark Green
Dark Aqua
Dark Red
Dark Purple
Gold
Gray
Dark Gray
Blue
Green
Aqua
Red
Light Purple
Yellow
White

Códigos de formato

NombreCódigoChat (§)MiniMessageDescripción
ObfuscatedHace que los caracteres del texto cambien aleatoriamente sin parar.
BoldPone el texto en negrita.
StrikethroughAñade una línea que tacha el texto.
UnderlineSubraya el texto.
ItalicPone el texto en cursiva.
ResetRestablece todos los colores y formatos.

Colores HEX (desde 1.16)

Minecraft admite colores RGB hexadecimales completos desde la versión 1.16. Aquí verás cómo utilizarlos en cada contexto:

Formato Spigot/Bukkit

&#FF5555Red Text

Formato MiniMessage

<#FF5555>Red Text

Texto JSON (tellraw)

{"text":"Red","color":"#FF5555"}

Formato BungeeCord

&x&F&F&5&5&5&5Red

Cómo funciona

Cómo usar los códigos de color de Minecraft

Busca, copia y pega códigos para el MOTD del servidor, las configuraciones de plugins, los data packs y, en Bedrock Edition, también para el chat y los carteles.

Paso 1

Busca un color o formato

Busca el color que quieras en la tabla de códigos de color, un estilo como negrita o cursiva en la tabla de códigos de formato, o el formato para tu sistema en la sección de colores HEX desde la versión 1.16.

Paso 2

Elige la columna adecuada

Elige la columna según dónde vayas a usar el código: Código (&) para configuraciones de plugins y plugins de chat, Chat (§) para el chat, los carteles y el yunque en Bedrock Edition y para data packs, MOTD (\u00A7) para server.properties y MiniMessage para plugins de Paper y Velocity.

Paso 3

Copiar código

Haz clic en el código. Se copiará al instante al portapapeles y una marca de verificación confirmará la copia.

Paso 4

Coloca el código antes del texto

Inserta el código justo antes del texto. Coloca siempre los códigos de formato después del código de color, por ejemplo &c&lText para texto rojo en negrita.

Paso 5

Restablecer con &r

Con &r o §r restableces el color y el formato; el resto del texto vuelve a mostrarse normalmente.

Ejemplos para chat, MOTD y MiniMessage

Chat / carteles (Bedrock)

En Bedrock Edition, escribe el símbolo § seguido directamente del código. Java Edition elimina § del chat y de los carteles, así que allí usas & con un plugin.

§cRed §aGreen

Resultado: Red Green

MOTD de server.properties

En server.properties debes usar la secuencia de escape Unicode.

motd=\u00A7cRed \u00A7aGreen

Resultado: Red Green

\u00A7 corresponde a § en Unicode.

MiniMessage (Paper)

El formato moderno de etiquetas para plugins de Paper/Velocity.

<red>Red</red> <green>Green</green>

También admite degradados, p. ej., <gradient:red:blue>.

Resumen de colores

Los 16 colores de Minecraft con nombre, código y valor HEX

Los códigos de color van de §0 a §f: los números del 0 al 9 y las letras de la a a la f representan un color fijo cada uno. Aquí puedes ver cada color con su nombre, ID oficial (como en la etiqueta de MiniMessage), código §, código & y valor HEX.

  • Negro

    black

    §0 · &0 · #000000

  • Azul oscuro

    dark_blue

    §1 · &1 · #0000AA

  • Verde oscuro

    dark_green

    §2 · &2 · #00AA00

  • Turquesa oscuro

    dark_aqua

    §3 · &3 · #00AAAA

  • Rojo oscuro

    dark_red

    §4 · &4 · #AA0000

  • Violeta oscuro

    dark_purple

    §5 · &5 · #AA00AA

  • Oro

    gold

    §6 · &6 · #FFAA00

  • Gris

    gray

    §7 · &7 · #AAAAAA

  • Gris oscuro

    dark_gray

    §8 · &8 · #555555

  • Azul

    blue

    §9 · &9 · #5555FF

  • Verde

    green

    §a · &a · #55FF55

  • Turquesa

    aqua

    §b · &b · #55FFFF

  • Rojo

    red

    §c · &c · #FF5555

  • Violeta claro

    light_purple

    §d · &d · #FF55FF

  • Amarillo

    yellow

    §e · &e · #FFFF55

  • Blanco

    white

    §f · &f · #FFFFFF

Referencia

Entender los códigos de color de Minecraft

Minecraft utiliza un sistema de formato especial con el signo de sección § para mostrar texto con colores y formatos. Los códigos funcionan en el mensaje del día (MOTD) del servidor, en las configuraciones de plugins y en los data packs. Solo puedes escribir § directamente en Bedrock Edition (chat, carteles, yunque); Java Edition elimina el carácter allí. Cada código consta de § seguido de un único carácter (0-9 y a-f para colores; k-o y r para formatos).

Dónde funcionan los códigos de color

  • Chat (Bedrock con §, Java con & mediante plugins de chat)
  • Carteles (Bedrock con §, Java con & mediante plugins)
  • MOTD del servidor (server.properties)
  • Archivos de configuración del plugin
  • Títulos del marcador (Bedrock con §), colores de equipo en Java con /team modify <equipo> color <nombre del color>
  • Nombres personalizados de objetos con yunque (Bedrock Edition)

Consejos para usar códigos

  • Los códigos de color restablecen el formato anterior
  • Aplicar el formato después del color, no antes
  • §r restablece todo el formato
  • La mayoría de los plugins utilizan & en lugar de §
  • Los colores HEX requieren Minecraft 1.16+

Descubrir más

Más herramientas de Minecraft para MOTD, objetos y servidores

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas breves sobre códigos de color de Minecraft, formato, MOTD, colores HEX y Bedrock.

Minecraft tiene 16 códigos de color y 6 códigos de formato. Los colores usan los códigos del 0 al 9 y de la a a la f, desde §0 (negro) hasta §f (blanco). Los códigos de formato son §k (ofuscado), §l (negrita), §m (tachado), §n (subrayado), §o (cursiva) y §r (restablecer). En la tabla de códigos de color, cada color aparece con su código &, código §, escape para MOTD, valor HEX y etiqueta de MiniMessage; los códigos de formato aparecen con su código &, código § y etiqueta de MiniMessage.

Coloca el código de color justo antes del texto. En Bedrock Edition lo escribes o pegas con el carácter §, por ejemplo §cRojo para texto rojo en el chat, en carteles o al renombrar un objeto con el yunque. Java Edition no permite introducir §: allí das color al texto con plugins que convierten & en color (por ejemplo &cRojo en plugins de chat y configuraciones de plugins) o en server.properties con la secuencia de escape Unicode \u00A7c. Puedes copiar el código adecuado de la tabla con un clic.

§ es el carácter de formato real de Minecraft: es el único carácter que el juego interpreta al mostrar texto. Sin embargo, solo puedes escribirlo en Bedrock Edition, por ejemplo en el chat, en carteles o en el yunque. Java Edition elimina § de lo que escribes, así que allí solo aparece en archivos como los data packs o en textos que envían los servidores y plugins. La mayoría de los plugins (Bukkit/Spigot/Paper) convierten automáticamente & en § en sus propios archivos de configuración. Es una comodidad de los plugins, no un estándar de Minecraft. MiniMessage es el formato de texto basado en etiquetas para plugins de Paper y Velocity, por ejemplo <red>Rojo</red>, y también admite degradados como <gradient:red:blue>.

Según la distribución de tu teclado, el carácter § puede estar en otra tecla o no estar disponible. Lo más fácil es hacer clic en el código de la columna «Chat (§)»: se copiará al portapapeles con el carácter § incluido. Esto sirve en Bedrock Edition y en archivos como los data packs. En el chat, los carteles y el yunque de Java Edition, el juego elimina § incluso al pegarlo. En las configuraciones de plugins y con plugins de chat escribes & en su lugar, y en server.properties usas \u00A7.

Tradicionalmente, server.properties se lee como ISO-8859-1, donde un § sin codificar puede no funcionar correctamente. Por eso, usa la secuencia de escape Unicode \u00A7 seguida del código, por ejemplo motd=\u00A7cRot \u00A7aGrün. La columna «MOTD» de la tabla de códigos de color copia exactamente este formato. Ir al generador de MOTD de Minecraft

Cada uno de los 16 colores tiene un valor HEX fijo, por ejemplo, rojo #FF5555, dorado #FFAA00, verde #55FF55 y azul oscuro #0000AA. Los colores HEX RGB personalizados solo están disponibles desde Minecraft 1.16. La página los muestra con #FF5555 como ejemplo en cuatro formatos: Spigot/Bukkit (&#FF5555), MiniMessage (<#FF5555>), texto JSON para tellraw y BungeeCord (&x&F&F&5&5&5&5). En versiones anteriores solo tienes disponibles los 16 colores estándar.

En gran parte, sí: los 16 códigos de color (0-9, a-f) y los códigos de formato §k, §l, §o y §r funcionan igual en Java y Bedrock Edition. Una excepción importante son §m y §n: en Bedrock, estos dos códigos se usan para colores de materiales (redstone y cobre, respectivamente) y no producen los efectos de tachado y subrayado como en Java. Los colores HEX y MiniMessage son específicos de Java Edition o Paper y no están disponibles en Bedrock.

Normalmente se debe al orden: los códigos de formato, como negrita o cursiva, deben ir después del código de color, no antes; de lo contrario, el código de color posterior elimina el formato. El orden correcto es &c&lText. Además, §r restablece todos los colores y formatos por si lo has añadido sin querer.

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