Códigos de color de Minecraft
Todos los códigos de color de Minecraft en una tabla: 16 colores con código &, código §, escape para MOTD, valor HEX y etiqueta de MiniMessage, además de 6 códigos de formato y colores HEX desde la versión 1.16 en cuatro formatos. Haz clic en un código para copiarlo directamente al portapapeles. Gratis, sin registro ni descargas.
Creado por Rugile Rutkauskaite
¿Encontraste tus colores? Úsalos en tu propio servidor de Minecraft.
Códigos de color
| Vista previa | Nombre | Código | Chat (§) | MOTD | HEX | MiniMessage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Black | ||||||
| Dark Blue | ||||||
| Dark Green | ||||||
| Dark Aqua | ||||||
| Dark Red | ||||||
| Dark Purple | ||||||
| Gold | ||||||
| Gray | ||||||
| Dark Gray | ||||||
| Blue | ||||||
| Green | ||||||
| Aqua | ||||||
| Red | ||||||
| Light Purple | ||||||
| Yellow | ||||||
| White |
Códigos de formato
| Nombre | Código | Chat (§) | MiniMessage | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| Obfuscated | Hace que los caracteres del texto cambien aleatoriamente sin parar. | |||
| Bold | Pone el texto en negrita. | |||
| Strikethrough | Añade una línea que tacha el texto. | |||
| Underline | Subraya el texto. | |||
| Italic | Pone el texto en cursiva. | |||
| Reset | Restablece todos los colores y formatos. |
Colores HEX (desde 1.16)
Minecraft admite colores RGB hexadecimales completos desde la versión 1.16. Aquí verás cómo utilizarlos en cada contexto:
Formato Spigot/Bukkit
&#FF5555Red TextFormato MiniMessage
<#FF5555>Red TextTexto JSON (tellraw)
{"text":"Red","color":"#FF5555"}Formato BungeeCord
&x&F&F&5&5&5&5RedCómo funciona
Cómo usar los códigos de color de Minecraft
Busca, copia y pega códigos para el MOTD del servidor, las configuraciones de plugins, los data packs y, en Bedrock Edition, también para el chat y los carteles.
Paso 1
Busca un color o formato
Busca el color que quieras en la tabla de códigos de color, un estilo como negrita o cursiva en la tabla de códigos de formato, o el formato para tu sistema en la sección de colores HEX desde la versión 1.16.
Paso 2
Elige la columna adecuada
Elige la columna según dónde vayas a usar el código: Código (&) para configuraciones de plugins y plugins de chat, Chat (§) para el chat, los carteles y el yunque en Bedrock Edition y para data packs, MOTD (\u00A7) para server.properties y MiniMessage para plugins de Paper y Velocity.
Paso 3
Copiar código
Haz clic en el código. Se copiará al instante al portapapeles y una marca de verificación confirmará la copia.
Paso 4
Coloca el código antes del texto
Inserta el código justo antes del texto. Coloca siempre los códigos de formato después del código de color, por ejemplo &c&lText para texto rojo en negrita.
Paso 5
Restablecer con &r
Con &r o §r restableces el color y el formato; el resto del texto vuelve a mostrarse normalmente.
Ejemplos para chat, MOTD y MiniMessage
Chat / carteles (Bedrock)
En Bedrock Edition, escribe el símbolo § seguido directamente del código. Java Edition elimina § del chat y de los carteles, así que allí usas & con un plugin.
§cRed §aGreenResultado: Red Green
MOTD de server.properties
En server.properties debes usar la secuencia de escape Unicode.
motd=\u00A7cRed \u00A7aGreenResultado: Red Green
\u00A7 corresponde a § en Unicode.
MiniMessage (Paper)
El formato moderno de etiquetas para plugins de Paper/Velocity.
<red>Red</red> <green>Green</green>También admite degradados, p. ej., <gradient:red:blue>.
Resumen de colores
Los 16 colores de Minecraft con nombre, código y valor HEX
Los códigos de color van de §0 a §f: los números del 0 al 9 y las letras de la a a la f representan un color fijo cada uno. Aquí puedes ver cada color con su nombre, ID oficial (como en la etiqueta de MiniMessage), código §, código & y valor HEX.
Negro
black
§0 · &0 · #000000
Azul oscuro
dark_blue
§1 · &1 · #0000AA
Verde oscuro
dark_green
§2 · &2 · #00AA00
Turquesa oscuro
dark_aqua
§3 · &3 · #00AAAA
Rojo oscuro
dark_red
§4 · &4 · #AA0000
Violeta oscuro
dark_purple
§5 · &5 · #AA00AA
Oro
gold
§6 · &6 · #FFAA00
Gris
gray
§7 · &7 · #AAAAAA
Gris oscuro
dark_gray
§8 · &8 · #555555
Azul
blue
§9 · &9 · #5555FF
Verde
green
§a · &a · #55FF55
Turquesa
aqua
§b · &b · #55FFFF
Rojo
red
§c · &c · #FF5555
Violeta claro
light_purple
§d · &d · #FF55FF
Amarillo
yellow
§e · &e · #FFFF55
Blanco
white
§f · &f · #FFFFFF
Referencia
Entender los códigos de color de Minecraft
Minecraft utiliza un sistema de formato especial con el signo de sección § para mostrar texto con colores y formatos. Los códigos funcionan en el mensaje del día (MOTD) del servidor, en las configuraciones de plugins y en los data packs. Solo puedes escribir § directamente en Bedrock Edition (chat, carteles, yunque); Java Edition elimina el carácter allí. Cada código consta de § seguido de un único carácter (0-9 y a-f para colores; k-o y r para formatos).
Dónde funcionan los códigos de color
- Chat (Bedrock con §, Java con & mediante plugins de chat)
- Carteles (Bedrock con §, Java con & mediante plugins)
- MOTD del servidor (server.properties)
- Archivos de configuración del plugin
- Títulos del marcador (Bedrock con §), colores de equipo en Java con /team modify <equipo> color <nombre del color>
- Nombres personalizados de objetos con yunque (Bedrock Edition)
Consejos para usar códigos
- Los códigos de color restablecen el formato anterior
- Aplicar el formato después del color, no antes
- §r restablece todo el formato
- La mayoría de los plugins utilizan & en lugar de §
- Los colores HEX requieren Minecraft 1.16+
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FAQ
Preguntas frecuentes
Respuestas breves sobre códigos de color de Minecraft, formato, MOTD, colores HEX y Bedrock.
Minecraft tiene 16 códigos de color y 6 códigos de formato. Los colores usan los códigos del 0 al 9 y de la a a la f, desde §0 (negro) hasta §f (blanco). Los códigos de formato son §k (ofuscado), §l (negrita), §m (tachado), §n (subrayado), §o (cursiva) y §r (restablecer). En la tabla de códigos de color, cada color aparece con su código &, código §, escape para MOTD, valor HEX y etiqueta de MiniMessage; los códigos de formato aparecen con su código &, código § y etiqueta de MiniMessage.
Coloca el código de color justo antes del texto. En Bedrock Edition lo escribes o pegas con el carácter §, por ejemplo §cRojo para texto rojo en el chat, en carteles o al renombrar un objeto con el yunque. Java Edition no permite introducir §: allí das color al texto con plugins que convierten & en color (por ejemplo &cRojo en plugins de chat y configuraciones de plugins) o en server.properties con la secuencia de escape Unicode \u00A7c. Puedes copiar el código adecuado de la tabla con un clic.
§ es el carácter de formato real de Minecraft: es el único carácter que el juego interpreta al mostrar texto. Sin embargo, solo puedes escribirlo en Bedrock Edition, por ejemplo en el chat, en carteles o en el yunque. Java Edition elimina § de lo que escribes, así que allí solo aparece en archivos como los data packs o en textos que envían los servidores y plugins. La mayoría de los plugins (Bukkit/Spigot/Paper) convierten automáticamente & en § en sus propios archivos de configuración. Es una comodidad de los plugins, no un estándar de Minecraft. MiniMessage es el formato de texto basado en etiquetas para plugins de Paper y Velocity, por ejemplo <red>Rojo</red>, y también admite degradados como <gradient:red:blue>.
Según la distribución de tu teclado, el carácter § puede estar en otra tecla o no estar disponible. Lo más fácil es hacer clic en el código de la columna «Chat (§)»: se copiará al portapapeles con el carácter § incluido. Esto sirve en Bedrock Edition y en archivos como los data packs. En el chat, los carteles y el yunque de Java Edition, el juego elimina § incluso al pegarlo. En las configuraciones de plugins y con plugins de chat escribes & en su lugar, y en server.properties usas \u00A7.
Tradicionalmente, server.properties se lee como ISO-8859-1, donde un § sin codificar puede no funcionar correctamente. Por eso, usa la secuencia de escape Unicode \u00A7 seguida del código, por ejemplo motd=\u00A7cRot \u00A7aGrün. La columna «MOTD» de la tabla de códigos de color copia exactamente este formato. Ir al generador de MOTD de Minecraft
Cada uno de los 16 colores tiene un valor HEX fijo, por ejemplo, rojo #FF5555, dorado #FFAA00, verde #55FF55 y azul oscuro #0000AA. Los colores HEX RGB personalizados solo están disponibles desde Minecraft 1.16. La página los muestra con #FF5555 como ejemplo en cuatro formatos: Spigot/Bukkit (&#FF5555), MiniMessage (<#FF5555>), texto JSON para tellraw y BungeeCord (&x&F&F&5&5&5&5). En versiones anteriores solo tienes disponibles los 16 colores estándar.
En gran parte, sí: los 16 códigos de color (0-9, a-f) y los códigos de formato §k, §l, §o y §r funcionan igual en Java y Bedrock Edition. Una excepción importante son §m y §n: en Bedrock, estos dos códigos se usan para colores de materiales (redstone y cobre, respectivamente) y no producen los efectos de tachado y subrayado como en Java. Los colores HEX y MiniMessage son específicos de Java Edition o Paper y no están disponibles en Bedrock.
Normalmente se debe al orden: los códigos de formato, como negrita o cursiva, deben ir después del código de color, no antes; de lo contrario, el código de color posterior elimina el formato. El orden correcto es &c&lText. Además, §r restablece todos los colores y formatos por si lo has añadido sin querer.
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