Generador de configuración del servidor de Project Zomboid
Configura tu servidor de Project Zomboid online sin tener que escribir servertest.ini a mano: define el nombre del servidor, la contraseña, el número de jugadores, el PvP, la lista blanca, los Mods de Workshop y RCON en el formulario, o describe tu servidor a una IA en Easy Mode. La vista previa en tiempo real muestra el archivo listo para copiar o descargar. Gratis, sin iniciar sesión y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo servertest.ini generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo servertest.ini listo para Project Zomboid. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
# Project Zomboid — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/project-zomboid/config-generator # Server basicsPublicName=ZAP Project Zomboid ServerPublicDescription=A Project Zomboid server hosted with ZAP-HostingPublic=falsePassword=MaxPlayers=32 # GameplayPVP=falsePauseEmpty=trueGlobalChat=trueOpen=true- +7 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Estos son los ajustes del servidor de Project Zomboid que configuras en servertest.ini
El generador divide la configuración del servidor en cuatro secciones. Entre paréntesis aparece la clave con la que se guarda cada valor en servertest.ini.
Configuración básica
Nombre del servidor (PublicName), descripción (PublicDescription), visibilidad en el navegador de servidores del juego (Public, desactivada por defecto), contraseña del servidor (Password) y número máximo de jugadores (MaxPlayers, de 1 a 100, 32 por defecto; los administradores no cuentan).
Jugabilidad
PvP (PVP, desactivado por defecto en el generador, activado en el servertest.ini que crea el juego), pausa del tiempo de juego cuando no hay nadie conectado (PauseEmpty, activada por defecto), chat global (GlobalChat), servidor abierto sin lista blanca (Open, activado por defecto) y chat de voz por proximidad (VoiceEnable).
Mods del Workshop
Los ID de Steam Workshop que descarga el servidor al iniciarse figuran en WorkshopItems separados por punto y coma, por ejemplo, 514427485;513111049.
Administración y seguridad
Contraseña de RCON (RCONPassword) y puerto de RCON (RCONPort, 27015 por defecto) para la consola remota, así como Valve Anti-Cheat (SteamVAC, activado por defecto). servertest.ini no tiene una línea independiente para activar o desactivar RCON.
El formulario no incluye otras claves de servertest.ini, la línea Mods= ni servertest_SandboxVars.lua, que contiene ajustes de zombis, botín y duración del día. Si importas tu servertest.ini actual, las líneas que el generador no reconozca se conservarán al exportarla.
Plantillas
Configuraciones habituales para tu servidor de Project Zomboid
Tres tipos habituales de servidor y los valores que debes configurar para cada uno en servertest.ini.
Servidor PvE privado para amigos
Desactiva PvP y Public para que el servidor no aparezca en el navegador de servidores del juego, establece una contraseña y desactiva Open si solo quieres permitir el acceso a jugadores de la lista blanca. En ese caso, los administradores crean el nombre de usuario y la contraseña de cada jugador. Los servidores de Steam seguirán apareciendo en el navegador de servidores de Steam.
Servidor PvP público
Activa PvP y Public, deja Steam VAC activado y habilita RCON con una contraseña propia para administrar el servidor de forma remota. Con más de 32 jugadores puede haber problemas de carga del mapa y desincronización.
Servidor público con lista de Mods
Activa Public y Open, no establezcas una contraseña para el servidor e introduce en WorkshopItems las ID de tu lista de Mods de Workshop separadas por punto y coma.
Encontrarás las tres configuraciones como ejemplos en Easy Mode: basta un clic para que la IA proponga valores adecuados, que puedes revisar y aplicar por separado.
Guía
Cómo configurar tu servidor de Project Zomboid
Desde el primer ajuste hasta poner el servidor en marcha: así instalas servertest.ini en tu servidor de Project Zomboid.
Paso 1
Abrir generador
El generador comienza con los valores predeterminados de servertest.ini, con dos diferencias: el PvP está desactivado a propósito (el propio juego usa PVP=true) y el nombre y la descripción del servidor vienen rellenados con textos propios. La vista previa en tiempo real muestra el archivo al instante. Si ya tienes un archivo servertest.ini, puedes importarlo (hasta 2 MB) o pegar su contenido.
Paso 2
Elige Easy Mode o el formulario
En Easy Mode, describe tu servidor con tus propias palabras o selecciona uno de los tres ejemplos. La IA propone valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que elijas. En el modo avanzado, configuras cada opción por tu cuenta.
Paso 3
Definir los ajustes básicos
Introduce el nombre y la descripción del servidor, decide si aparece en el navegador de servidores del juego, establece una contraseña si la necesitas y elige un máximo de entre 1 y 100 jugadores.
Paso 4
Configurar la jugabilidad y los Mods de Workshop
Activa o desactiva PvP, la pausa cuando el servidor está vacío, el chat global, la lista blanca (Open) y el chat de voz, e introduce las ID de Steam Workshop separadas por punto y coma.
Paso 5
Proteger la administración
Si activas RCON, aparecerán los campos para la contraseña y el puerto de RCON. Steam VAC está activado de forma predeterminada.
Paso 6
Validar y guardar servertest.ini
Revisa el archivo en la vista previa en tiempo real: el generador te avisará si hay valores no válidos. Después, copia o descarga servertest.ini, o comparte un enlace sin contraseñas.
Paso 7
Coloca el archivo y reinicia el servidor
Servidor alojado por tu cuenta: detén el servidor, sustituye servertest.ini en la carpeta Zomboid/Server y reinícialo. El servidor lee el archivo al arrancar. Servidor de ZAP-Hosting: configura el nombre, la descripción, la contraseña, los puertos, el número de jugadores, PvP, Public, Open, la pausa cuando está vacío, Steam VAC, los Mods de Workshop y RCON en los ajustes del servidor del panel. El servidor los escribe en Server/servertest.ini cada vez que arranca. Solo las demás claves, como GlobalChat o VoiceEnable, se conservan del archivo y pueden modificarse allí.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo servertest.ini generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
~/Zomboid/Server/servertest.ini(Linux) o%UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini(Windows). - 3
Aplicar cambios
Servidor alojado por tu cuenta: detén el servidor, sustituye el archivo y reinícialo para aplicar los cambios. En ZAP-Hosting, configura los valores en los ajustes del servidor del panel, porque el servidor los vuelve a escribir en el archivo cada vez que arranca.
El método de ZAP-Hosting
Aplicar en el panel, sin FTP
Alquila un servidor de Project Zomboid con nosotros: descarga el archivo, súbelo al gestor de archivos y reinicia. El servidor sobrescribe algunos valores con los parámetros de inicio en cada arranque; esos los configuras directamente en el panel.
- Gestor de archivos directamente en el navegador
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
Más herramientas
Más herramientas para tu servidor de Project Zomboid
Mapa de Project Zomboid
Mapa interactivo de Knox Country (Build 42): busca lugares y calles, filtra tiendas de armas, hospitales y más, consulta coordenadas y exporta marcadores.
Creado por Dimitri Heissler
Calculadora de rasgos
Elige una profesión y rasgos, y comprueba en tiempo real si la configuración de tu personaje es válida, con presupuesto de puntos y avisos de conflictos.
Creado por Julian Alker
FAQ
Preguntas frecuentes
Ubicación del archivo, reinicio, Mods, RCON, lista blanca y modo fácil: respuestas breves.
En Linux se encuentra en ~/Zomboid/Server/servertest.ini y, en Windows, en %UserProfile%\Zomboid\Server\servertest.ini. El prefijo «servertest» depende del nombre o perfil de tu servidor: si cambias el nombre del servidor, también cambiará el del archivo. En un servidor de ZAP-Hosting, se encuentra en el panel, en Server/servertest.ini. En cada inicio, el servidor vuelve a escribir allí los valores de la configuración del servidor del panel; solo se conservan del archivo las demás claves.
No. La descarga te proporciona una servertest.ini lista para un servidor alojado por tu cuenta: detén el servidor, sustituye el archivo y reinícialo, ya que lo lee al arrancar. En un servidor de ZAP-Hosting, los valores de nombre, descripción, contraseña, puertos, número de jugadores, PvP, Public, Open, pausa cuando está vacío, Steam VAC, Mods de Workshop y RCON se sobrescriben en cada inicio con los ajustes del servidor del panel. Configúralos allí, no en el archivo. Solo se conservan del archivo las demás claves, como GlobalChat o VoiceEnable.
No. Project Zomboid usa dos archivos distintos: servertest.ini para ajustes del servidor como PvP, contraseña, número de jugadores, lista blanca, Mods y RCON; y servertest_SandboxVars.lua para valores de juego como cantidad de zombis, botín y duración del día. Este generador solo cubre servertest.ini. El archivo de sandbox y los archivos de configuración de cada Mod no se modifican.
Introduce las ID de Steam Workshop separadas por punto y coma en el campo WorkshopItems, por ejemplo, 514427485;513111049. El generador no crea la línea Mods= con las ID de los Mods; en un servidor alojado por tu cuenta debes configurarla por separado. En un servidor de ZAP-Hosting, introduce las ID de Workshop en los ajustes del servidor del panel y el servidor establecerá automáticamente la línea Mods= cada vez que arranque. Si importas tu servertest.ini actual, las líneas que el generador no reconozca se conservarán al exportarla.
servertest.ini no tiene un ajuste específico para activar o desactivar RCON: RCON se activa en cuanto se establece una contraseña. El interruptor de RCON del generador solo muestra los campos de contraseña y puerto; el puerto predeterminado es 27015. Una contraseña de RCON permite acceder al servidor con todos los privilegios de administrador, así que guárdala de forma segura. En un servidor de ZAP-Hosting, la contraseña y el puerto de RCON se asignan automáticamente.
Establece una contraseña para el servidor, desactiva su aparición en el navegador público de servidores (Public) y, si es necesario, desactiva Open. Así, solo podrán entrar los jugadores de la lista blanca y los administradores crearán sus nombres de usuario y contraseñas. Aun así, los servidores de Steam seguirán apareciendo en el navegador de servidores de Steam.
En el generador, igual que en el juego, puedes establecer MaxPlayers entre 1 y 100; el valor predeterminado es 32. Los administradores no cuentan. Con más de 32 jugadores puede haber problemas de carga del mapa y desincronización, así que aumenta el valor con cuidado.
Describe con tus propias palabras el servidor que quieres, por ejemplo, «Servidor PvE con lista blanca para amigos, oculto del navegador público de servidores», o selecciona uno de los tres ejemplos. La IA propone ajustes adecuados y explica cada cambio por separado. Tú eliges qué propuestas aplicar; nada cambia sin tu confirmación. Las contraseñas del servidor y de RCON no se envían a la IA.
Puedes usar el generador gratis y sin iniciar sesión: el formulario, Easy Mode, la importación, la copia, la descarga y los enlaces para compartir funcionan sin cuenta. Easy Mode solo tiene un límite de solicitudes por minuto. Las contraseñas del servidor y de RCON están ocultas en el formulario y nunca se incluyen en un enlace para compartir; el enlace solo contiene los valores no confidenciales que hayas cambiado.
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