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Counter-Strike 1.6
Configurador de juegos

Generador de configuración del servidor de Counter-Strike 1.6

Con el generador de configuración de CS 1.6, configuras tu servidor de Counter-Strike 1.6 mediante server.cfg: define el nombre del servidor, la contraseña, el dinero inicial, la duración de las rondas, Friendly Fire y RCON en el formulario, o describe tu servidor a una IA en Easy Mode. La vista previa en directo muestra el archivo server.cfg terminado para que puedas copiarlo o descargarlo. También puedes importar un archivo existente. Gratis, sin registrarte y directamente en el navegador.

Creado por Florian Galz

Resultado de ejemplo

Ejemplo: el archivo server.cfg generado

Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server.cfg listo para Counter-Strike 1.6. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.

Ejemplo · Configuración estándar

Resultado

server.cfg
// Counter-Strike 1.6 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/cs16/config-generator // Server basicshostname "ZAP Counter-Strike 1.6"sv_password ""sv_lan 0 // Rounds & timemp_startmoney 800mp_timelimit 20mp_roundtime 3mp_freezetime 6 // Team & fairness
  • +6 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.

Ajustes

Qué puedes configurar en server.cfg con el generador de configuración de CS 1.6

El generador crea el archivo server.cfg de tu servidor de CS 1.6, no un archivo de configuración del jugador como config.cfg o userconfig.cfg. Sus 14 ajustes se dividen en cuatro secciones; entre paréntesis aparece la Cvar correspondiente en el archivo.

Configuración básica del servidor

El nombre del servidor (hostname, valor predeterminado «ZAP Counter-Strike 1.6»), la contraseña del servidor (sv_password, vacía para un servidor público) y el modo LAN (sv_lan), que excluye el servidor de la lista pública de servidores maestros y solo resulta útil para pruebas locales. Aquí también eliges el número de jugadores (2–32, valor predeterminado 16), el mapa inicial (predeterminado de_dust2) y los parámetros de inicio adicionales, aunque estos se aplican al iniciar el servidor y no se incluyen en server.cfg.

Rondas y tiempo

Dinero inicial (mp_startmoney, 800–16000 en incrementos de 50, valor predeterminado 800), límite de tiempo por mapa (mp_timelimit, 0–90 minutos, valor predeterminado 20, 0 = sin límite), duración de las rondas (mp_roundtime, 1–9 minutos en incrementos de medio minuto, valor predeterminado 3) y tiempo de congelación al inicio de cada ronda (mp_freezetime, 0–60 segundos, valor predeterminado 6).

Equipos y juego limpio

Friendly Fire (mp_friendlyfire, desactivado de forma predeterminada) y Auto-Kick (mp_autokick, activado de forma predeterminada), que expulsa automáticamente a los jugadores que dañan repetidamente a miembros de su equipo o permanecen inactivos.

Administración y seguridad

Contraseña RCON (rcon_password; si se deja vacía, RCON se desactiva) y comandos de trucos (sv_cheats, desactivados de forma predeterminada). Configurar una contraseña RCON da acceso completo de administrador al servidor; nunca debes activar sv_cheats en un servidor público.

El generador añade al final del archivo, sin modificarlas, las líneas de un server.cfg importado que no reconoce. No crea archivos de configuración de plugins para AMX Mod X, Metamod o ReHLDS; estos permanecen sin cambios.

Guía

Cómo crear tu server.cfg de CS 1.6

Desde el primer ajuste hasta poner el servidor en marcha: así llevas server.cfg a tu servidor de CS 1.6.

  1. 1

    Paso 1

    Abre el generador o importa un archivo server.cfg

    El generador comienza con los valores predeterminados de Counter-Strike 1.6, como 800 de dinero inicial y 20 minutos de límite de tiempo. Puedes ver el archivo server.cfg terminado al instante en la vista previa en directo. Si ya tienes un server.cfg, impórtalo subiendo un archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB, o pegando su contenido.

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    Paso 2

    Elige Easy Mode o el formulario

    En Easy Mode, describe tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo, «servidor público con 800 de dinero inicial y sin Friendly Fire», o parte de una de las tres plantillas. La IA propone valores adecuados y justifica cada cambio; solo se aplican los que confirmes. En el modo avanzado, configuras cada opción tú mismo.

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    Paso 3

    Definir la configuración básica del servidor

    Introduce el nombre del servidor (hostname) y, si quieres, una contraseña (sv_password). También eliges en el formulario el número de jugadores entre 2 y 32 y el mapa inicial, pero estos valores van en los parámetros de inicio de tu servidor, no en server.cfg.

  4. 4

    Paso 4

    Configurar las rondas y las reglas de equipo

    Configura el dinero inicial (mp_startmoney), el límite de tiempo por mapa (mp_timelimit), la duración de las rondas (mp_roundtime) y el tiempo de congelación (mp_freezetime), y activa o desactiva Friendly Fire (mp_friendlyfire) y Auto-Kick (mp_autokick) según necesites.

  5. 5

    Paso 5

    Proteger la administración

    Establece una contraseña de RCON (rcon_password) y deja sv_cheats y el modo LAN (sv_lan) desactivados en un servidor público.

  6. 6

    Paso 6

    Comprobar y guardar server.cfg

    Comprueba el archivo server.cfg en la vista previa en directo; el generador te avisará si hay valores no válidos. Después puedes copiar el archivo, descargarlo o compartir un enlace sin contraseñas.

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    Paso 7

    Subir y aplicar

    Sube el archivo a cstrike/server.cfg en tu servidor de CS 1.6 y reinicia el servidor o ejecuta «exec server.cfg» en la consola para aplicar los nuevos valores.

Configuración

Ubicación y aplicación

Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.

La opción manual

Subir por tu cuenta

  1. 1

    Descargar archivo

    Descarga el archivo server.cfg generado con el botón de arriba.

  2. 2

    Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP

    Guárdalo en cstrike/server.cfg (Linux) o cstrike\server.cfg (Windows).

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    Aplicar cambios

    Reinicia tu servidor o ejecuta «exec server.cfg» en la consola.

El método de ZAP-Hosting

Aplicar en el panel, sin FTP

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FAQ

Preguntas frecuentes sobre Generador de configuración de CS 1.6

Ubicación del archivo, parámetros de inicio, importación, Easy Mode y contraseñas: respuestas breves.

En CS 1.6, server.cfg está directamente en la carpeta del Mod: en Linux, en cstrike/server.cfg; en Windows, en cstrike\server.cfg. No hay una subcarpeta cfg como en los juegos de Source. Al copiar o descargar el archivo, no se transfiere automáticamente. Súbelo tú mismo y reinicia el servidor o ejecuta «exec server.cfg» en la consola.

Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, Easy Mode, la importación y las funciones de copiar, descargar y compartir funcionan sin cuenta. El archivo server.cfg se genera directamente en tu navegador. Solo en Easy Mode se envían a la IA tu descripción y los valores actuales, sin contraseñas, para que te sugiera cambios.

server.cfg define las reglas de tu servidor, como el nombre, el dinero inicial, la duración de las rondas, Friendly Fire y RCON. En cambio, config.cfg o userconfig.cfg contienen tus ajustes personales como jugador, como los binds, la mira o la sensibilidad. El generador solo crea server.cfg, no archivos de configuración del jugador.

En CS 1.6, ambos son parámetros de inicio (+maxplayers y +map), no Cvars de server.cfg. Por eso, el generador no los escribe en el archivo, al igual que los parámetros de inicio adicionales. Los defines al iniciar el servidor, por ejemplo, en sus parámetros de inicio o en sus ajustes. En el formulario, eliges entre 2 y 32 jugadores y uno de ocho mapas iniciales, como de_dust2, de_inferno o cs_office.

Sí. Puedes importar un archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB o pegar su contenido. El generador incorpora los ajustes que reconoce al formulario y añade al final del nuevo server.cfg las líneas que no reconoce, sin modificarlas.

Describe el servidor que quieres con tus propias palabras o parte de una de las tres plantillas: un servidor público competitivo con mapas clásicos, un servidor relajado para amigos sin Friendly Fire o un servidor de Aim y entrenamiento con rondas cortas sin límite de tiempo. La IA propone valores adecuados y justifica cada cambio; solo se aplican los que elijas y confirmes. La IA no tiene acceso a los campos de contraseña.

No. La contraseña del servidor y la de RCON aparecen ocultas en el formulario, nunca se guardan en los enlaces para compartir ni se envían a la IA en Easy Mode. Un enlace para compartir solo contiene los valores no confidenciales que hayas modificado respecto a los predeterminados.

No. CS 1.6 utiliza el motor GoldSrc, anterior al sistema GSLT de Steam, y no admite sv_setsteamaccount. Por eso, el generador tampoco incluye un campo para el token.

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