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7 Days to Die
Herramienta gratuita

Mapa de 7 Days to Die: mapa interactivo de Navezgane

Explora el mapa de Navezgane de 7 Days to Die: los cinco comerciantes, cuatro ciudades y más de 600 puntos de interés con coordenadas, bioma y nivel. También puedes encontrar al comerciante más cercano a tu posición, ver a qué distancia está y copiar un comando de teletransporte listo para usar para cualquier lugar.Gratis en el navegador, sin descargas ni cuenta. Datos de la versión 3.2.0 (b10) del juego.

Creado por Marvin Kluck

¿Encontraste el lugar? Sobrevive a la horda en tu propio servidor.

Tipo

Dificultad (nivel)

Bioma

  • Nieve
  • Pinar
  • Bosque quemado
  • Desierto
  • Páramo

Coordenadas como en el juego: X aumenta hacia el este, Z hacia el norte y el centro del mapa es 0 / 0. Versión de los datos del juego: 3.2.0 (b10).

Tu posición (opcional)

Al indicar tu ubicación, la lista se ordena por distancia y te muestra el comerciante más cercano.

617 de 617 ubicaciones

Resultado de ejemplo

Qué te muestra el mapa de 7 Days to Die: comerciantes, puntos de interés y biomas

Busca un lugar, filtra por tipo, nivel o bioma e indica tu posición si lo deseas. Obtendrás las coordenadas del lugar, su bioma y nivel, el comerciante más cercano con su distancia y un comando de teletransporte listo para usar. Tres ejemplos calculados para Navezgane:

Ejemplo 1: Buscar ubicación

Entrada: término de búsqueda «Hospital».

Resultado

Resultados
3
Lugar con el nivel más alto
Navezgane General Hospital
Posición
X 1151 · Z 637
Bioma
Pinar
Dificultad
Nivel 5 ☠☠☠☠☠
Comerciante más cercano
Trader Rekt (694 m)
Comando de teletransporte
teleport 1151 -1 637

Ejemplo 2: Filtrar

Entrada: nivel 5 en el bioma Nieve, ordenado desde el centro del mapa (X 0 / Z 0).

Resultado

Resultados
4
  • Navezgane Athletics ComplexX -109 · Z 1831 · 1834 m
  • Minotaur TheaterX -403 · Z 1919 · 1961 m
  • Navezgane CorrectionsX 733 · Z 1886 · 2023 m
  • Haven HotelX -1519 · Z 2119 · 2607 m

Ejemplo 3: Comerciante más cercano

Entrada: tu posición X 0 / Z 0.

Resultado

Comerciante más cercano
Trader Jen
Posición
X 220 · Z -114
Distancia
248 m
Bioma
Bosque quemado
Comando de teletransporte
teleport 220 -1 -114

Cómo funciona

Cómo encuentras comerciantes y puntos de interés en el visor de mapas de 7 Days to Die

Cuatro pasos desde la búsqueda hasta el teletransporte: sin descargas ni cuenta.

Paso 1

Buscar o filtrar lugares

Escribe un nombre como «Hospital» o «Trader Jen», o filtra por tipo, nivel y bioma. El mapa mostrará solo los resultados.

Paso 2

Introduce tu posición (opcional)

Introduce tus coordenadas X y Z o toca «Marcar en el mapa». La lista se ordenará por distancia y te mostrará el comerciante más cercano.

Paso 3

Seleccionar ubicación

Haz clic en un marcador o en una entrada de la lista. Verás su posición, bioma, nivel, tamaño y comerciante más cercano; si indicas tu posición, también verás a qué distancia estás. Usa «Copiar enlace» para compartir el lugar.

Paso 4

Ir a pie o teletransportarse

Copia el comando de teletransporte y pégalo en la consola de comandos (F1), o dirígete a las coordenadas.

Comerciante

Comerciantes de 7 Days to Die: todas las ubicaciones con coordenadas

Navezgane tiene cinco comerciantes. Las coordenadas corresponden al centro del recinto de cada comerciante en coordenadas del mundo (X hacia el este, Z hacia el norte).

Comerciantes de Navezgane con coordenadas, bioma y comando de teletransporte
ComerciantePosiciónBiomaComando de teletransporte
Trader BobX 971 · Z -1536Desiertoteleport 971 -1 -1536
Trader HughX -927 · Z 1747Nieveteleport -927 -1 1747
Trader JenX 220 · Z -114Bosque quemadoteleport 220 -1 -114
Trader JoelX -1556 · Z -1185Páramoteleport -1556 -1 -1185
Trader RektX 458 · Z 674Pinarteleport 458 -1 674

Biomas

Biomas de 7 Days to Die: los cinco biomas de Navezgane

Navezgane mide 6144 × 6144 metros y está dividido en cinco biomas. Según los archivos del juego, cada bioma tiene su propio nivel de dificultad, del 1 al 5, y su propio clima. Las proporciones y ubicaciones proceden directamente del mapa de biomas del juego.

Nieve

Dificultad
4 de 5
Temperatura
De −2 a 0 °C
Porcentaje del mapa
30 %
Ubicación
en todo el norte
Lugares
118

Pinar

Dificultad
1 de 5
Temperatura
De 24 a 27 °C
Porcentaje del mapa
17 %
Ubicación
en el oeste y el centro
Lugares
122

Bosque quemado

Dificultad
2 de 5
Temperatura
De 24 a 29 °C
Porcentaje del mapa
14 %
Ubicación
en el este
Lugares
115

Desierto

Dificultad
3 de 5
Temperatura
De 35 a 41 °C
Porcentaje del mapa
23 %
Ubicación
en el sureste
Lugares
132

Páramo

Dificultad
5 de 5
Temperatura
De 16 a 32 °C
Porcentaje del mapa
17 %
Ubicación
en el suroeste
Lugares
130

Dificultad

Niveles de POI: dónde merece la pena explorar y dónde aumenta el peligro

Según los archivos del juego, cada lugar tiene un nivel de 0 a 5, llamado «Tier» en inglés. Cuanto mayor es el nivel, más zombis durmientes hay allí; la tabla muestra el máximo aproximado de media. El nivel 0 significa que no es un objetivo de misión. Los símbolos de calavera representan el nivel.

Número de ubicaciones por nivel en Navezgane
NivelSignificadoLugaresPromedio máximo de zombis durmientes
0Sin nivel: no hay objetivo de misión y apenas hay enemigos2594
☠Nivel 1: fácil, pocos enemigos1198
☠☠Nivel 2: moderado, algunos enemigos9915
☠☠☠Nivel 3: exigente, muchos enemigos7123
☠☠☠☠Nivel 4: difícil, muchísimos enemigos4542
☠☠☠☠☠Nivel 5: el más difícil, una cantidad extrema de enemigos24115

Las 24 ubicaciones de nivel 5

Los lugares más difíciles del mapa, con más enemigos, indicando su tipo y posición:

  • 7 Days SuitesTiendas y restauración · X 1782 · Z -1895
  • Area 7Militar y búnkeres · X 2081 · Z -2429
  • Correa RockworxIndustria y suministros · X -1855 · Z 307
  • Crack-a-Book HQCentro urbano y rascacielos · X -417 · Z -506
  • Dishong TowerCentro urbano y rascacielos · X -1702 · Z -1887
  • Dr. Karen Higashi ResidenceCasas y cabañas · X -961 · Z 481
  • Grover HighEdificios públicos · X 1783 · Z -1479
  • Haven HotelTiendas y restauración · X -1519 · Z 2119
  • Higashi PharmaceuticalCentro urbano y rascacielos · X -1783 · Z -1803
  • Hybrid MiningIndustria y suministros · X 1421 · Z -427
  • Minotaur TheaterEdificios públicos · X -403 · Z 1919
  • Navezgane Athletics ComplexEdificios públicos · X -109 · Z 1831
  • Navezgane CorrectionsEdificios públicos · X 733 · Z 1886
  • Navezgane County JailEdificios públicos · X -1915 · Z -1070
  • Navezgane General HospitalEdificios públicos · X 1151 · Z 637
  • Ostrich HotelTiendas y restauración · X -1893 · Z -1882
  • Pop-N-Pills FactoryIndustria y suministros · X -1800 · Z -536
  • Red Mesa CompoundMilitar y búnkeres · X -1276 · Z -2164
  • Shamway FactoryIndustria y suministros · X -1970 · Z -691
  • Shotgun Messiah FactoryIndustria y suministros · X -1583 · Z -669
  • The Last Sunset Nursing HomeEdificios públicos · X -2034 · Z -1490
  • Two Bit TowerCentro urbano y rascacielos · X 1670 · Z -1783
  • U.S. Army Post #7Militar y búnkeres · X -1359 · Z -1430
  • Vanity TowerCentro urbano y rascacielos · X 1913 · Z -1784

Fuente de datos

De dónde proceden los datos del mapa y qué no incluyen

Extraído de los archivos del juego

Las posiciones, los tamaños, los niveles y los nombres de las 617 ubicaciones (POI, lugares de interés) proceden de los archivos del servidor oficial de 7-Days-to-Die (versión 3.2.0 (b10)): prefabs.xml del mundo Navezgane, los archivos Prefab de las ubicaciones y la localización del juego. Los biomas se han obtenido del mapa de biomas del mundo y se han guardado en una cuadrícula de celdas de 8 metros. La herramienta no incluye texturas ni imágenes de mapas del juego.

Mundos generados aleatoriamente (RWG)

Este mapa muestra el mundo fijo de Navezgane. El juego genera un mundo aleatorio (RWG) al iniciarse a partir de la semilla y el tamaño, con ubicaciones y biomas variables. No es posible calcularlo fuera del juego solo con la semilla, por lo que todavía no hay mapas RWG aquí.

Tamaño del mapa: 6144 × 6144 metros. Configurar tu propio servidor de 7 Days to Die

Descubrir más

Más herramientas

FAQ

Preguntas frecuentes sobre el mapa de 7 Days to Die

Respuestas breves sobre el mapa, los comerciantes, los biomas, las coordenadas y el teletransporte en 7 Days to Die.

Navezgane tiene cinco comerciantes: Trader Bob (X 971 · Z -1536), Trader Hugh (X -927 · Z 1747), Trader Jen (X 220 · Z -114), Trader Joel (X -1556 · Z -1185), Trader Rekt (X 458 · Z 674). El mapa de arriba los marca en amarillo; la tabla de abajo los enumera con su bioma y comando de teletransporte.

Introduce tus coordenadas X y Z en «Tu posición» o pulsa «Marcar en el mapa» y haz clic en tu ubicación. La lista se ordenará por distancia y la herramienta te indicará cuál es el comerciante más cercano. Usa el filtro «Tipo» (por ejemplo, gasolineras) o un término de búsqueda como «Hospital» para acotar los resultados.

Hay cuatro comandos útiles para el mapa y el teletransporte: teleport <X> -1 <Z> te lleva a un lugar; teleportplayer <Name> <X> <Y> <Z> mueve a otro jugador; listplayers muestra las posiciones de todos los jugadores; y debugpanels activa el menú de depuración F3. Abre la consola de comandos con F1.

Elige el lugar y copia el comando de teletransporte, por ejemplo, teleport 971 -1 -1536 para Trader Bob. Pégalo en la consola de comandos (F1). El valor y = -1 te sitúa en el suelo. Para enviar a otro jugador a esas coordenadas, usa teleportplayer <Name> <X> <Y> <Z>. En el modo de un jugador necesitas activar los trucos; en un servidor, debes tener los permisos de administrador correspondientes.

X aumenta hacia el este, Z hacia el norte e Y indica la altura. El centro del mapa está en X 0 / Z 0 y los bordes, en ±3072. Puedes ver tu posición en el menú de depuración del juego: abre la consola de comandos con F1 e introduce debugpanels. Esto activa el menú F3, donde aparece, entre otros datos, tu posición. En un servidor con permisos de administrador, el comando listplayers muestra las posiciones de todos los jugadores.

Navezgane mide 6144 × 6144 metros y su centro está en X 0 / Z 0. Tiene cinco biomas con estas proporciones de superficie: Nieve 30 %, Desierto 23 %, Pinar 17 %, Páramo 17 %, Bosque quemado 14 %. La nieve está al norte; el desierto, al sureste; el páramo, al suroeste; el bosque quemado, al este; y el bosque de pinos, al oeste y en el centro. Según los archivos del juego, cada bioma tiene una dificultad de 1 a 5: Pinar (1), Bosque quemado (2), Desierto (3), Nieve (4), Páramo (5). Así, el páramo es el bioma más difícil y el bosque de pinos, el más fácil.

Según los archivos del juego, cada punto de interés tiene un nivel de 0 a 5, llamado Tier en inglés. Cuanto mayor sea el nivel, más zombis durmientes habrá: un lugar de nivel 1 tiene hasta 8 de media; uno de nivel 3, hasta 23; y uno de nivel 5, hasta 115. De los 617 lugares, 358 tienen un nivel asignado y 24 son de nivel 5: 7 Days Suites, Area 7, Correa Rockworx, Crack-a-Book HQ, Dishong Tower, Dr. Karen Higashi Residence, Grover High, Haven Hotel, Higashi Pharmaceutical, Hybrid Mining, Minotaur Theater, Navezgane Athletics Complex, Navezgane Corrections, Navezgane County Jail, Navezgane General Hospital, Ostrich Hotel, Pop-N-Pills Factory, Red Mesa Compound, Shamway Factory, Shotgun Messiah Factory, The Last Sunset Nursing Home, Two Bit Tower, U.S. Army Post #7, Vanity Tower. Los lugares de nivel 0 no son objetivos de misiones.

Solo se muestra el mundo fijo de Navezgane, completo y sin que tengas que explorarlo primero en el juego. El juego genera cada mundo aleatorio (RWG) al iniciarse a partir de una semilla y un tamaño; no es posible calcular el resultado fuera del juego a partir de la semilla. Los datos de Navezgane proceden de los archivos del servidor oficial de la versión 3.2.0 (b10). Si tu versión del juego es distinta, algunos lugares pueden estar en otra posición o no aparecer.

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