Saltar al contenido
Project Zomboid
Herramienta gratuita

Mapa de Project Zomboid

El mapa de Project Zomboid es un mapa interactivo de Knox Country para la Build 42 (B42): busca lugares y calles, filtra armerías, hospitales y otros edificios, consulta coordenadas y coloca marcadores. Gratis, sin registro, directamente en el navegador.

Creado por Dimitri Heissler

¿Ya tienes la ruta planeada? Juégala en tu propio servidor de Project Zomboid.

Knox Country en Build 42, con Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, Louisville y otras localidades.

El mapa se ha generado a partir de los datos del mundo del servidor de Project Zomboid (edificios, calles, bosques y ríos); no es una imagen de satélite.

Resultado de ejemplo

Qué te muestra el mapa de Project Zomboid

Busca un tipo de edificio, un lugar o una posición y obtendrás ubicaciones, coordenadas y comandos de administrador listos para usar. Tres ejemplos con valores reales de los datos de Build 42:

Ejemplo 1: encontrar tiendas de armas

Entrada: hacer clic en el tipo de edificio «Armería»

31 edificios con tienda de armas están marcados en el mapa y figuran en una lista con coordenadas.

Por ciudad más cercana: Louisville 10, Fallas Lake 7, Echo Creek 2, Irvington 2, Rosewood 2.

Al hacer clic en un resultado, el mapa se acerca y muestra las plantas, el sótano, la celda y la ciudad más cercana.

Ejemplo 2: ubicación y alrededores

Entrada: lugar «Muldraugh»

Centro de la ciudad en x 10.754 / y 9926, celda 42_38 (archivo 42_38.lotheader).

En un radio de 400 casillas hay 310 edificios, entre ellos Restaurante y bar 9, Supermercado y alimentación 8, Taller y garaje 4, Escuela y universidad 3.

La comisaría más cercana está en x 10.648 / y 10.410, a unas 495 casillas en dirección S.

Ejemplo 3: Exportar marcadores

Entrada: establecer 2 marcadores, exportar como Lua o comando

Un archivo de punto de aparición listo para usar en una ubicación personalizada:

function SpawnPoints()
  return {
    unemployed = {
      { posX = 10648, posY = 10410, posZ = 0 }, -- Muldraugh Polizei
      { posX = 10754, posY = 9926, posZ = 0 }, -- Muldraugh Mitte
    }
  }
end

O los comandos de administrador para teletransportarse allí:

/teleportto 10648,10410,0
/teleportto 10754,9926,0

Cómo funciona

Cómo usas el mapa de Project Zomboid

Busca, filtra y comparte marcadores sin instalar nada.

Paso 1

Buscar lugar, calle o coordenadas

Escribe un lugar como «Muldraugh», una calle o unas coordenadas como «10754 9926». El mapa se desplazará hasta allí y seleccionará la posición con sus coordenadas.

Paso 2

Filtrar tipos de edificios

En «Mostrar tipos de edificios», elige un tipo, como armería, hospital o farmacia. Se marcarán todos los edificios correspondientes y la lista mostrará cuántos hay por ciudad y sus coordenadas.

Paso 3

Consultar coordenadas y teletransportarse

Haz clic o toca un punto o edificio. La selección muestra las coordenadas x e y; en pantallas grandes, también la celda, la ciudad más cercana y, si es un edificio, las plantas y los sótanos. El botón /teleportto copia el comando listo para usar.

Paso 4

Colocar, exportar y compartir marcadores

Crea tus propios marcadores con «Colocar marcador» y expórtalos como spawnpoints.lua, comandos /teleportto, CSV o JSON. Con «Copiar enlace a la vista» puedes compartir la búsqueda, los filtros, los marcadores y la sección del mapa.

Ir directamente a la vista

Cada enlace abre el mapa de Project Zomboid con una vista preparada: un tipo de edificio ya filtrado o la búsqueda de una ciudad completada.

Knox Country

Mapa general de Knox Country

Los datos proceden de los archivos del servidor oficial de Project Zomboid en Build 42, tal como se distribuyen sin Mods.

Datos de referencia del mapa de Project Zomboid
Fuente de los datosValor
Tamaño del mapa19.900 × 15.700 Campos
Edificio con contorno9584
Ciudades12
Más lugares (campamentos, parques, estaciones)17
Nombres de calles959
Tramos de calle3345
Tipos de edificios para filtrar19

Ciudades y localidades

Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, Louisville y las demás ubicaciones, con posición, celda y distancia.

Calles con nombre

Carreteras principales, secundarias y caminos con los nombres del juego, además de vías férreas y ríos.

Tipos de edificios

Armerías, hospitales, comisarías, farmacias, gasolineras, instalaciones militares y más, identificados por las salas del edificio.

Ubicaciones por ciudad

Para cada filtro verás el número por ciudad y una lista con coordenadas, plantas y sótanos.

Marcadores y comandos de administración

Establece y nombra posiciones, y expórtalas como spawnpoints.lua, comandos /teleportto, CSV o JSON.

Cuadrícula de celdas

Muestra la cuadrícula de 256, que corresponde a los archivos del mapa, como 42_38.lotheader o world_42_38.lotpack.

Fuente de datos y limitaciones

  • El mapa se ha generado a partir de los propios datos del mundo del servidor de Project Zomboid (contornos de edificios, calles, bosques, ríos y definiciones de habitaciones). No se utilizan imágenes de mapas, texturas ni mosaicos de otras páginas. Versión de los archivos: Build 25485538 de Steam del 7 de octubre de 2026.
  • Un tipo de edificio indica que hay al menos una sala de ese tipo en el edificio o que el mapa del mundo lo clasifica así. El lugar donde aparece realmente el botín depende de los ajustes de sandbox de tu servidor y no forma parte de este mapa.
  • No se incluyen los puntos de aparición de vehículos y botín, la densidad de zombis, los Mods ni los mapas de la comunidad. El mapa muestra los contornos de la planta baja y no distingue las distintas plantas.
  • Los servidores con Mods o mapas personalizados pueden diferir de estos datos.

Descubrir más

Más herramientas

FAQ

Preguntas frecuentes sobre el mapa de Project Zomboid

Respuestas breves sobre el mapa de Project Zomboid, los tipos de edificios y las coordenadas.

El mapa de Project Zomboid es un mapa interactivo de Knox Country en Build 42. Puedes buscar ciudades, lugares y carreteras, filtrar edificios por tipo (por ejemplo, armerías, hospitales o comisarías), consultar coordenadas, colocar tus propios marcadores y compartir la vista mediante un enlace. Todo funciona gratis en el navegador, sin cuenta.

El mapa de Knox Country del servidor oficial de Build 42: 12 ciudades, entre ellas Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood y Louisville, además de 17 lugares más, como campamentos y parques de caravanas. No se incluyen Mods, mapas de la comunidad ni mapas de desafíos. Si juegas a Build 41, también encontrarás las ciudades clásicas, aunque algunos edificios pueden tener un aspecto diferente.

Selecciona el tipo de edificio en «Mostrar tipos de edificios». El mapa marca todas las coincidencias y las enumera con sus coordenadas. En Knox Country hay 31 armerías (la mayoría cerca de Louisville), 14 hospitales, 21 comisarías y 29 farmacias. El tipo se identifica por las salas del edificio, como una armería, una enfermería o celdas de detención.

Toca o haz clic en el mapa: la selección muestra x (este) e y (sur) como números de casilla, tal como los usa el juego. En pantallas grandes también muestra la celda y la ciudad más cercana. El botón /teleportto copia un comando listo para usar, como /teleportto 10754,9926,0. Como administrador, introdúcelo en el juego o en la consola del servidor. En PC, el mapa muestra continuamente las coordenadas bajo el cursor.

Coloca marcadores en las posiciones deseadas y expórtalos como spawnpoints.lua. Guarda el archivo en la carpeta del servidor, por ejemplo, como servertest_spawnpoints.lua, y añádelo en servertest_spawnregions.lua como región con serverfile = "servertest_spawnpoints.lua". Tras reiniciar, los nuevos jugadores podrán aparecer allí. El nombre del servidor en el nombre del archivo debe coincidir con el de tu servidor.

Tus marcadores se guardan en este navegador; no necesitas una cuenta. Si el navegador bloquea el almacenamiento, por ejemplo, en modo privado, solo estarán disponibles durante esta visita. Con «Copiar enlace a la vista» puedes incluir la búsqueda, los tipos de edificios, las plantas, los marcadores y la sección del mapa en un enlace para compartirlo con tu grupo.

El juego guarda el mapa en celdas de 256 × 256 casillas. La celda de una posición se obtiene dividiendo x e y entre 256 y redondeando hacia abajo. Por ejemplo, Muldraugh se encuentra en x 10.754 / y 9926, por lo que está en la celda 42_38. Los archivos correspondientes se llaman 42_38.lotheader y world_42_38.lotpack. Puedes mostrar la cuadrícula de celdas en «Capas».

Los dibujamos a partir de los datos del mundo del servidor de Project Zomboid: los contornos de los edificios, las calles con sus nombres, las vías, los ríos y los bosques proceden del mapa del juego; los tipos de edificio, de las definiciones de las salas. Así, las calles y los edificios se ven nítidos con cualquier nivel de zoom y cada posición coincide con los archivos que utiliza tu servidor. No usamos imágenes de mapas ni teselas de otros sitios.

Sí. En el Dashboard de tu servidor de Project Zomboid encontrarás el mapa en la pestaña «Herramientas». Es el mismo mapa que aparece en esta página. Los marcadores y la exportación funcionan igual allí.

¿Tienes más preguntas?

Contactar con soporte
Tu servidor de Project Zomboid

¿Quieres sobrevivir en Knox Country con tus propias reglas?

En un servidor de Project Zomboid de ZAP-Hosting, tú decides los ajustes del modo sandbox, los Mods y los puntos de aparición; el mapa te ayuda a planificar.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Servidores activosDesde 2010

Sin configuración. Sin riesgos. En línea en segundos.

Duración flexibleCancelable en cualquier momentoEn línea en 60 segundos

¿Buscas más herramientas? Ver todas las herramientas de Project Zomboid