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Mount & Blade II: Bannerlord: Problemas frecuentes
Descubre cómo resolver los problemas más habituales de tu servidor de Mount & Blade II: Bannerlord: desde el token del servidor y la lista de servidores hasta los bloqueos → Descubre más
10 de noviembre de 20264 min de lectura2 Visitas0 útil
Introducción
¿Tu servidor de Mount & Blade II: Bannerlord no aparece en la lista de servidores, no puedes conectarte o no se aplican tus ajustes? No te preocupes: la mayoría de los problemas tienen una causa sencilla. Aquí te mostramos los problemas más habituales y cómo resolverlos rápidamente por tu cuenta.
FAQ
Preguntas frecuentes
Comprueba que tu servidor esté en funcionamiento y se haya registrado con un token válido. Busca también exactamente el nombre del campo Nombre del servidor, en la pestaña Configuración.
Normalmente, el juego y el servidor usan versiones distintas. Actualiza el juego. Si hay una contraseña del servidor, los jugadores deben introducirla para unirse.
Los cambios solo se aplican después de reiniciar. El nombre del servidor, el modo de juego, las contraseñas y el número de jugadores se toman de los parámetros de inicio de ZapX; las líneas correspondientes de custom_server_config.txt se omiten.
El mapa del campo Map no está disponible en el servidor o está mal escrito. En ese caso, el servidor usa automáticamente el mapa predeterminado del modo de juego.
No. En Bannerlord, la consola solo muestra el registro. Ejecuta los comandos de administrador en el juego desde el panel de administración o desde el panel del servidor, y configura los ajustes permanentes en custom_server_config.txt.
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Navegación
Mount & Blade II: Bannerlord
Problemas y soluciones
La herramienta más útil para solucionar problemas es la consola de tu servidor de juego. En Bannerlord solo muestra el registro; no puedes introducir comandos. Sin embargo, puedes ver qué hace tu servidor al iniciarse, con qué nombre, modo de juego y mapa se inicia, y en qué punto se produce un error.
Si no puedes iniciar tu servidor o se detiene poco después de iniciarse, consulta nuestra guía El servidor no se inicia.
Lista de servidores y conexión
El servidor no aparece en la lista de servidores personalizados
Primero, comprueba en Resumen que tu servidor esté en funcionamiento y, en la consola, que se haya registrado correctamente. Tu servidor no aparecerá en la lista si no tiene un token de servidor válido.
Busca también exactamente el nombre que configuraste en el campo Nombre del servidor, en la pestaña Configuración. Después de reiniciar, puede tardar un poco en volver a aparecer en la lista.
No puedes unirte porque la versión no coincide
El juego y el servidor deben usar la misma versión de Bannerlord; las versiones anteriores no son compatibles entre sí. Actualiza el juego desde tu plataforma de juegos. Si tu juego es más reciente que el servidor, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Los jugadores no pueden conectarse por la contraseña
Si has establecido una Contraseña del servidor en la pestaña Configuración, todos los jugadores deben introducirla para unirse. Si quieres que tu servidor sea público, vacía el campo, guarda los cambios y reinicia el servidor.
Un jugador ha sido expulsado
Los jugadores expulsados desde el panel de administración solo podrán volver a unirse después de reiniciar el servidor. Reinicia el servidor para eliminar todas las expulsiones. En cambio, los jugadores a los que se haya echado pueden volver a unirse de inmediato.
Ajustes y mapas
No se aplican los cambios que he hecho
Los cambios en la pestaña Configuración y en custom_server_config.txt solo se aplican después de reiniciar. Después de guardar, selecciona Reiniciar ahora o reinicia el servidor desde la vista general.
El nombre del servidor, el modo de juego, las contraseñas y el número de jugadores siempre se toman de ZapX. Por eso se omiten las líneas con ServerName, GameType, AdminPassword, GamePassword o MaxNumberOfPlayers en custom_server_config.txt. Cambia estos valores en los parámetros de inicio.
El servidor se inicia con otro mapa
Si el mapa indicado en el campo Mapa no está disponible en el servidor o está mal escrito, el servidor usará automáticamente el mapa predeterminado del modo de juego. En la consola verás un mensaje como map '...' does not exist on the dedicated server. Comprueba que el nombre esté escrito exactamente y que el mapa sea compatible con el modo de juego. Los mapas oficiales solo funcionan con el modo de juego para el que se crearon.
No funciona el inicio de sesión de administrador
Únete a tu servidor haciendo clic con el botón derecho en la lista de servidores personalizados y seleccionando Unirse como administrador. Usa la contraseña del campo Contraseña de administrador en la pestaña Configuración. Si has cambiado la contraseña, reinicia el servidor para que se aplique.
No se puede abrir el panel del servidor
El panel del servidor de la vista general solo está disponible mientras el servidor esté en funcionamiento. Si no se inicia, consulta la causa en nuestra guía El servidor no se inicia. Para iniciar sesión, necesitas la contraseña del campo Contraseña de administrador. Si el panel se queda en el estado «Ending» después de Finalizar misión, reinicia el servidor. Encontrarás más información en nuestra guía Panel del servidor.
No se pueden cambiar el mapa y el modo de juego desde el panel de administración
Solo puedes cambiar el modo de juego y el mapa desde el panel de administración si el cambio automático de mapa está activado en tu servidor. Para ello, añade mapas a custom_server_config.txt con add_map_to_automated_battle_pool y el comando enable_automated_battle_switching, y reinicia el servidor. Encontrarás más detalles en nuestra guía Modos de juego y mapas.
Rendimiento
Retrasos o bloqueos en batallas multitudinarias
Los recursos que necesita tu servidor dependen del modo de juego y del número de jugadores. Los enfrentamientos pequeños, como Skirmish o Duel, requieren muchos menos recursos que las grandes batallas de Siege, Team Deathmatch o Captain. TaleWorlds utiliza 2 núcleos de CPU y 4 GB de memoria RAM para los enfrentamientos pequeños, y 4 núcleos de CPU y 8 GB para las grandes batallas. Controla el uso de recursos en la vista general, reduce el número de bots si hace falta o mejora tu servidor directamente desde los mosaicos de recursos.
DDoS y otras amenazas de red
Los servidores de juego pueden ser objeto de ataques que los saturan con tráfico y provocan retrasos o desconexiones. ZAP-Hosting ofrece sistemas de protección integrados para proteger tu servidor frente a los ataques más comunes. Si sospechas que estás sufriendo un ataque, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Medidas preventivas
Las copias de seguridad periódicas te ahorran muchos quebraderos de cabeza. Ya hacemos una copia de seguridad automática de tu servidor de juego todos los días. Con ZapX Pass, también puedes crear tus propias copias de seguridad cuando quieras y restaurarlas con un clic. Con ZapX Pass Pro, incluso puedes programarlas automáticamente según el horario que elijas. Anota también la fecha de vencimiento del token de tu servidor para renovarlo antes de que caduque, cada 3 meses.
Conclusión
Estos pasos deberían ayudarte a resolver el problema. Si no es así, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte: estamos aquí todos los días para ayudarte. 🙂
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