Con la configuración adecuada, puedes convertir tu servidor de juego de Mount & Blade II: Bannerlord en el servidor que tienes en mente: con tu propio nombre, modo de juego, mapa, culturas, contraseñas y reglas. En esta guía te mostramos qué ajustes puedes configurar directamente en ZapX y cómo definir todo lo demás con tus propios comandos de servidor.
Abre tu servidor en ZapX y ve a la pestaña Configuración. En la categoría Parámetros de inicio encontrarás estos campos:
| Campo | Significado |
|---|---|
| Servername | Nombre de tu servidor en la lista de servidores personalizados |
| Server Token | Tu token del juego (campo obligatorio) |
| Game Mode | Modo de juego: Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel o Battle |
| Map | Mapa para el modo de juego seleccionado. Si dejas el campo vacío, tu servidor usará el mapa predeterminado del modo de juego |
| Culture Team1 / Culture Team2 | Culturas de los dos equipos: empire, vlandia, battania, sturgia, khuzait o aserai |
| Server-Passwort | Contraseña que necesitan los jugadores para unirse. Déjalo en blanco para que el servidor sea público |
| Admin-Passwort | Contraseña para Join as Admin y para el panel del servidor. ZapX la genera automáticamente durante la configuración |
Puedes elegir el modo de juego y las culturas cómodamente en una lista. Cuando termines de hacer cambios, haz clic en Guardar. Si tu servidor está en marcha, ZapX te ofrecerá directamente la opción Reiniciar ahora, ya que los cambios solo se aplican después de reiniciarlo.
Mapas predeterminados de los modos de juego:
| Modo de juego | Mapa predeterminado |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_003 |
Siege | mp_siege_map_007_battania |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001 |
Los mapas oficiales solo funcionan con el modo de juego para el que se diseñaron. Si introduces en Map un mapa que no existe en el servidor o cuyo nombre está mal escrito, tu servidor usará automáticamente el mapa predeterminado del modo de juego. En el modo Duel, ambos lados juegan sin culturas fijas, por lo que los campos Culture Team1 y Culture Team2 no tienen ningún efecto.
| Opción | Significado |
|---|---|
| WelcomeMessage | Mensaje de bienvenida para los jugadores |
| RoundTotal / RoundTimeLimit | Número de rondas y límite de tiempo por ronda en segundos (modos por rondas, como Skirmish y Captain) |
| WarmupTimeLimitInSeconds | Duración del calentamiento en segundos |
| RespawnPeriodTeam1 / RespawnPeriodTeam2 | Tiempo de espera para reaparecer de cada equipo |
| AutoTeamBalanceThreshold | Diferencia a partir de la cual los equipos se equilibran automáticamente (0 = desactivado) |
| FriendlyFireDamageMeleeFriendPercent | Daño cuerpo a cuerpo a los miembros de tu equipo, en porcentaje; también hay opciones para el daño a distancia y el daño propio |
| NumberOfBotsTeam1 / NumberOfBotsTeam2 | Número de bots por equipo |
| AllowPollsToKickPlayers / AllowPollsToBanPlayers / AllowPollsToChangeMaps | Permitir (True) o prohibir (False) las votaciones de los jugadores |
| MapTimeLimit | Límite de tiempo por mapa en minutos; sustituye el valor establecido por ZapX |
En nuestra guía Modos de juego y mapas te explicamos qué mapas corresponden a cada modo de juego y cómo configurar una rotación de mapas.
También puedes cambiar muchos de estos valores durante la partida desde el panel de administración. Si te unes a tu servidor con Join as Admin, puedes abrirlo desde el menú de Escape. Sin embargo, tus ajustes solo se guardan de forma permanente en ZapX o en custom_server_config.txt. Encontrarás más información en nuestras guías Convertirte en administrador y gestionar jugadores y Panel del servidor.
