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Descubre cómo solucionar los problemas más comunes de tu servidor de Mindustry, desde errores de conexión hasta mods y partidas guardadas → Más información
10 de noviembre de 20264 min de lectura0 Visitas0 útil
Introducción
¿Tu servidor de Mindustry no se inicia como esperabas, no puedes conectarte o no funciona correctamente? No te preocupes: la mayoría de los problemas tienen una causa sencilla. Aquí te mostramos los problemas más frecuentes y cómo solucionarlos rápidamente por tu cuenta.
FAQ
Preguntas frecuentes
Comprueba en Resumen que el servidor esté en línea y usa exactamente la dirección IP y el puerto que aparecen allí. Escribe status en la Consola para ver si hay una partida alojada.
El juego y el servidor usan versiones distintas. Si aparece Outdated client, actualiza el juego. Si aparece Outdated server, tu juego es más reciente que el servidor; en ese caso, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Tus mods no coinciden con los del servidor. Los jugadores necesitan exactamente los mismos mods de la carpeta config/mods, con las mismas versiones y sin mods adicionales.
Si no se puede cargar la partida guardada más reciente, el servidor prueba con las anteriores y, si es necesario, inicia una partida nueva. Usa load [Slot] para cargar una partida concreta y saves para verlas todas.
El servidor aplica el nombre, la descripción, el mensaje de bienvenida, el puerto y los ajustes de guardado automático desde los parámetros de inicio cada vez que se inicia. Cámbialos en la pestaña Configuración, no con el comando config de la Consola.
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Navegación
Mindustry
Problemas y soluciones
La herramienta más útil para solucionar problemas es la Consola de tu servidor de juego. Allí puedes ver qué hace tu servidor al iniciarse e introducir comandos como status para comprobar si hay una partida en curso.
Conexión
No se encuentra el servidor
Primero, comprueba en Resumen que tu servidor esté en línea y copia exactamente la dirección IP y el puerto que aparecen allí. Puede que el puerto no sea el puerto estándar 6567; indica siempre el puerto que aparece en tu resumen.
Si el servidor está en marcha, pero no hay ninguna partida abierta, los jugadores no podrán unirse. Introduce status en la Consola. Si el servidor indica que no está alojando una partida, inicia una con host o reinicia el servidor.
Mensaje «Outdated client» o «Outdated server»
El juego y el servidor deben usar la misma versión de Mindustry. Si aparece Outdated client, significa que tu juego es más antiguo que el servidor: actualízalo a la versión más reciente. Puedes consultar qué versión usa tu servidor con el comando version en la Consola. Si aparece Outdated server, tu juego es más reciente que el servidor; en ese caso, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Mensaje «Incompatible mods»
Mindustry compara los mods del jugador y del servidor al conectarse. Los jugadores deben tener exactamente los mismos mods que hay en la carpeta config/mods del servidor, con las mismas versiones y sin mods adicionales. El mensaje del juego indica qué mods faltan o sobran. Con mods en la Consola puedes ver qué mods ha cargado el servidor.
Se rechaza a un jugador
Si aparece el mensaje You are not whitelisted here, significa que la lista blanca está activada. Añade al jugador con el comando que te indique la Consola (whitelist add <ID>). Si aparece You are banned on this server, levanta el veto con unban <IP oder ID>. Si aparece This server is full, aumenta el límite de jugadores con playerlimit <Zahl>. Encontrarás más información en nuestra guía Conviértete en administrador.
Inicio y partidas guardadas
No cambia el mapa o el modo de juego
Map Name y Game Mode en los parámetros de inicio solo se aplican a una partida nueva. Mientras Load Latest Save esté configurado como 1, el servidor seguirá cargando la partida guardada más reciente al iniciarse. Cambia Load Latest Save a 0 o usa stop y host <Karte> <Modus> en la Consola.
Asegúrate también de que el nombre del mapa coincida exactamente con uno de los mapas disponibles (maps all muestra la lista) y de que el modo esté escrito en minúsculas: survival, sandbox, attack o pvp. Si eliges un modo distinto de survival y no indicas ningún mapa, el servidor iniciará una partida en un mapa aleatorio de supervivencia.
El servidor inicia otra partida guardada
Si no se puede cargar la partida guardada más reciente, por ejemplo, porque está dañada, el servidor prueba con las partidas guardadas anteriores y, si es necesario, inicia una partida nueva para no quedarse sin conexión. En la Consola puedes ver qué partida guardada se ha cargado. Para cargar una partida guardada concreta, usa load <Slot>. Con saves obtendrás una lista de todas las partidas guardadas.
La configuración se pierde al reiniciar
El servidor aplica el nombre, la descripción, el mensaje de bienvenida, el puerto y los ajustes de guardado automático desde los parámetros de inicio cada vez que se inicia. Por eso, los cambios realizados con el comando config en la consola se sobrescriben. Introduce estos valores en la pestaña Configuración, en Parámetros de inicio.
Rendimiento
Retrasos o cierres inesperados en fábricas grandes
Las fábricas grandes con muchas cintas transportadoras, unidades y estructuras necesitan mucha memoria y capacidad de procesamiento. Vigila el uso de recursos en Resumen y en Estadísticas. Si la memoria está constantemente al límite, te ayudará ampliar tu servidor.
El servidor utiliza automáticamente una parte adecuada de la memoria disponible para Java. Por eso, deja vacío el campo Java Opts: un valor de -Xmx demasiado alto puede hacer que el servidor se cierre inesperadamente.
Ataques DDoS y otras amenazas de red
Los servidores de juego pueden ser objeto de ataques que los saturan con tráfico y provocan retrasos o desconexiones. ZAP-Hosting ofrece sistemas de protección integrados que protegen tu servidor frente a los ataques más habituales. Si sospechas que estás sufriendo un ataque, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Medidas preventivas
Las copias de seguridad periódicas te ahorran muchos problemas. Ya realizamos copias de seguridad automáticas de tu servidor de juego todos los días. Con ZapX Pass también puedes crear tus propias copias de seguridad cuando quieras y restaurarlas con un solo clic. Con ZapX Pass Pro, incluso puedes programarlas automáticamente según tu propio horario. Además, antes de realizar cambios importantes, guarda tu partida con save <Slot> en la Consola para poder cargarla más tarde con load <Slot>.
Conclusión
Estos pasos deberían ayudarte a resolver el problema. Si no es así, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte: estamos aquí todos los días para ayudarte. 🙂
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