Con los ajustes adecuados, puedes convertir tu servidor de Mindustry en el servidor que imaginas para tu comunidad: con un nombre propio, un mensaje de bienvenida, un modo de juego, un mapa y guardados automáticos. En esta guía te mostramos dónde configurar cada opción, qué valores puedes usar y cómo añadir mapas personalizados y mods a tu servidor.
Encontrarás los ajustes más importantes de tu servidor en la pestaña Configuración, dentro de la categoría Parámetros de inicio. Se aplican cada vez que se inicia el servidor. Después de guardar los cambios, ZapX te ofrecerá reiniciar el servidor para que se apliquen.
| Campo | Descripción |
|---|---|
| Nombre del servidor | Nombre de tu servidor en la lista de servidores del juego |
| Descripción del servidor | Descripción que se muestra debajo del nombre del servidor (vacío = ninguna) |
| Mensaje de bienvenida del servidor | Mensaje que ven los jugadores al conectarse (vacío = ninguno) |
| Nombre del mapa | Mapa para una partida nueva, por ejemplo, Fortress (vacío = mapa aleatorio) |
| Modo de juego | Modo de juego para una partida nueva: survival, sandbox, attack o pvp |
| Cargar el último guardado | 1 = cargar el guardado más reciente al iniciar; 0 = iniciar siempre una partida nueva |
| Intervalo de guardado automático | Tiempo entre guardados automáticos, en segundos (por defecto, 300; 0 desactiva los guardados automáticos) |
| Cantidad de guardados automáticos | Número de guardados automáticos que se conservan (por defecto, 10); los más antiguos se reemplazan |
| Pausa automática | 1 = el juego se pausa mientras no haya nadie conectado |
| Activar votación para expulsar | 1 = los jugadores pueden expulsar a otros mediante una votación |
| Comandos de inicio adicionales | Comandos de servidor adicionales que se ejecutan al iniciar; sepáralos con comas |
| Opciones de Java | Opciones adicionales de Java; normalmente, déjalo vacío |
Mindustry separa los comandos de inicio mediante comas. Por eso, las comas en Nombre del servidor, Descripción del servidor y Mensaje de bienvenida del servidor se sustituyen automáticamente por espacios.
Nombre del mapa y Modo de juego solo se aplican cuando el servidor inicia una partida nueva. Mientras Cargar el último guardado esté en 1 y exista una partida guardada, el servidor continuará siempre desde el guardado más reciente, incluso después de reiniciarse, ya que al detenerse guarda automáticamente en el espacio shutdown.
Para empezar una partida nueva con otro mapa o modo, tienes dos opciones:
- Cambia Cargar el último guardado a
0y reinicia el servidor. Se iniciará una partida nueva con Nombre del mapa y Modo de juego. Tus partidas guardadas anteriores se conservarán. - O cambia directamente desde la Consola:
stoptermina la partida actual yhost <Karte> <Modus>inicia una nueva; por ejemplo,host Fortress survival.
Si quieres usar un modo distinto de survival, asegúrate de indicar también un Nombre del mapa. De lo contrario, el servidor iniciará una partida en un mapa aleatorio de Survival.
El comando maps all en la Consola muestra los mapas disponibles. Para pvp, por ejemplo, puedes usar los mapas Veins, Glacier y Passage. En la consola, puedes sustituir los espacios de los nombres de mapa por guiones bajos; por ejemplo, host Meine_Karte survival para el mapa «Meine Karte».
Con Comandos de inicio adicionales, puedes ejecutar automáticamente cualquier comando de servidor cada vez que se inicia. Separa los comandos con comas. Este ejemplo limita el número de jugadores y oculta los mensajes de conexión:
playerlimit 20, config showConnectMessages false
El servidor configura el nombre, la descripción, el mensaje de bienvenida, el puerto y los ajustes de guardado automático a partir de los parámetros de inicio cada vez que arranca. Por eso, cambia estos valores siempre desde Parámetros de inicio y no mediante el comando config en la consola. De lo contrario, volverán a sus valores anteriores tras el siguiente reinicio.
