RCON (Remote Console) es un protocolo de red que te permite controlar servidores de juegos de forma remota. Permite acceder a la consola del servidor sin necesidad de interactuar directamente con el entorno del servidor. Así puedes ejecutar comandos administrativos, ajustar parámetros de configuración o consultar información del estado del servidor.
En Counter-Strike: Source, RCON se utiliza para ejecutar comandos del lado del servidor, como gestionar jugadores, cambiar configuraciones de juego o obtener diagnósticos. La conexión está protegida por una contraseña y se realiza a través de un puerto específico accesible mediante clientes RCON compatibles.
Una gran ventaja de RCON es que puedes administrar el servidor sin necesidad de estar conectado como jugador en la partida. Los administradores pueden supervisar y controlar Counter-Strike: Source cómodamente mediante herramientas externas, líneas de comando o paneles web, lo que resulta muy flexible y práctico para la gestión remota.
Una vez conectado por RCON, puedes ejecutar diversos comandos administrativos y de diagnóstico en el servidor de Counter-Strike: Source. Los comandos disponibles dependen del motor del juego, pero suelen incluir acciones para gestionar jugadores, consultar estado y controlar el servidor.
| Comando | Descripción |
|---|---|
rcon_password <contraseña> | Autentica como administrador RCON |
status | Muestra información de jugadores y servidor |
changelevel <mapa> | Cambia el mapa |
mp_autoteambalance 0/1 | Activa/desactiva el balance automático de equipos |
mp_timelimit <minutos> | Establece el límite de tiempo del mapa |
mp_friendlyfire 0/1 | Activa/desactiva fuego amigo |
mp_freezetime <segundos> | Establece el tiempo de congelación al inicio de ronda |
sv_cheats 0/1 | Activa trucos (solo para admins) |
exec <archivo.cfg> | Ejecuta un archivo de configuración |
kick <jugador> | Expulsa a un jugador del servidor |
