Actualizado el 02.11.2026: se han revisado y corregido el número de fortalezas en Bedrock Edition, su altura, las bibliotecas y el botín. También se han añadido una respuesta breve, un resumen de las salas y preguntas frecuentes.
Una fortaleza (en inglés, Stronghold) es una estructura subterránea y el único lugar donde puedes encontrar un portal del End. Puedes localizarla con el comando /locate structure stronghold (necesitas activar los trucos) o lanzando ojos de ender y siguiéndolos. Si un ojo vuela hacia abajo, en dirección al suelo, en vez de hacia arriba, estás sobre la fortaleza y puedes empezar a cavar.
- Java Edition: 128 fortalezas en ocho anillos alrededor del centro del mundo (0/0); las tres más cercanas están a entre 1.280 y 2.816 bloques.
- Bedrock Edition: no hay un número total fijo; las fortalezas se generan como mínimo a 160 bloques del centro del mundo, además de otras tres a partir de los 453 bloques.
- Profundidad: no tienen una altura fija; suelen estar bajo tierra, aunque a veces aparecen bajo el agua o llegan hasta la roca madre.
- Contenido: una sala del portal del End con 12 marcos y un generador de pececillos de plata, de 0 a 2 bibliotecas, celdas de prisión, almacenes y pozos.
En esta guía breve descubrirás cómo encontrar fortalezas y explorar cada una de sus partes. Esto es todo lo que necesitas saber.
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Aquí empieza el verdadero reto. Explorar una fortaleza es mucho más fácil que encontrarla, pero no es imposible. Solo tienes que seguir unos pasos para llegar hasta ella. Te explicamos cómo:
Si tienes los trucos activados, escribe /locate structure stronghold en el chat. El juego te mostrará las coordenadas X y Z de una fortaleza cercana y la distancia en bloques. Funciona tanto en Java Edition como en Bedrock Edition. En Java Edition puedes hacer clic en las coordenadas para insertar en el chat un comando /tp adecuado. El comando no indica la altura, así que tendrás que cavar hacia abajo de todos modos.
Este es el método clásico que todo el mundo utiliza para localizar fortalezas: usar ojos de ender. Y vas a necesitar muchos.
- Empieza fabricando ojos de ender: combina polvo de blaze (que obtienes de las varas de blaze del Nether) con una perla de ender (que sueltan los enderman). Asegúrate de llevar suficientes, porque necesitarás muchos.
- Lanza el ojo: para usarlo como guía, lanza el ojo de ender al aire. Volará unos 12 bloques en dirección a la fortaleza más cercana y luego caerá o se romperá (hay un 20 % de probabilidad de que se rompa en cada lanzamiento).
- Sigue la ruta: lanza otro ojo de ender cada 50–100 bloques y sigue la dirección que te indique.
- El ojo desciende: cuando estés a unos 12 bloques o menos de las escaleras de entrada de la fortaleza, el siguiente ojo volará hacia abajo, en dirección al suelo, en vez de hacia arriba. Es la señal para empezar a cavar con cuidado.
Consejo profesional: lleva entre 15 y 20 ojos de ender. En cada lanzamiento hay un 20 % de probabilidades de que se rompa, y el propio portal del End necesita hasta 12 para activarse.
Hay muchas herramientas en línea, como Chunkbase, en las que puedes introducir la semilla de tu mundo y encontrar la ubicación exacta de todas las fortalezas. Es mucho más fácil y directo que ponerse en marcha guiándote con ojos de ender.
Estas herramientas son muy precisas (porque las fortalezas siguen reglas de generación fijas), pero te quitan la parte de descubrirlas por tu cuenta. Si quieres vivir una experiencia auténtica, quédate con los ojos de ender.
Buscar una fortaleza es toda una aventura: tendrás que ir al Nether para conseguir polvo de blaze, conseguir perlas de ender cazando enderman y, por último, poner a prueba tus habilidades de navegación mientras sigues los ojos de ender por el mundo superior.
No es algo para principiantes: antes de emprender este largo y agotador viaje, asegúrate de llevar todos los recursos que necesitas.
En el centro de cada fortaleza está la sala del portal del End, que te lleva directamente a la batalla contra el Enderdragón. Esa es la razón principal por la que buscas fortalezas.
Pero ¿dónde puedes encontrar estas estructuras? No aparecen en cualquier parte, como las aldeas o los portales en ruinas. Para localizarlas, tienes que seguir una ruta concreta, ya que están ocultas a gran profundidad bajo tierra.
En Java Edition hay 128 fortalezas, distribuidas en ocho anillos concéntricos alrededor del centro del mundo (0/0). El primer anillo tiene 3 fortalezas; los anillos exteriores tienen más:
| Anillo | Fortalezas | Distancia desde el centro del mundo (bloques) |
|---|---|---|
| 1 | 3 | De 1.280 a 2.816 |
| 2 | 6 | De 4.352 a 5.888 |
| 3 | 10 | De 7.424 a 8.960 |
| 4 | 15 | De 10.496 a 12.032 |
| 5 | 21 | De 13.568 a 15.104 |
| 6 | 28 | De 16.640 a 18.176 |
| 7 | 36 | De 19.712 a 21.248 |
| 8 | 9 | De 22.784 a 24.320 |
En Bedrock Edition no hay un número total fijo. Las fortalezas se generan aleatoriamente a un mínimo de 160 bloques del centro del mundo, a lo que se suman otras tres a partir de los 453 bloques de distancia, que siempre aparecen debajo de una aldea.
¿A qué profundidad está una fortaleza? No hay una altura fija: las fortalezas se generan a cualquier altura Y, principalmente bajo tierra, aunque también pueden aparecer bajo el agua y, a veces, llegar hasta la roca madre. En Java Edition, todo lo que sobresaldría por encima del nivel del mar se sustituye por aire. A menudo, las cuevas y las minas abandonadas dejan las fortalezas al descubierto; en ocasiones, una queda expuesta en un barranco. Una señal sencilla de que estás cerca de una fortaleza son sus típicos bloques de construcción: aproximadamente un 45 % de ladrillos de piedra, un 30 % de ladrillos de piedra musgosos, un 20 % de ladrillos de piedra agrietados y un 5 % de ladrillos de piedra infestados. Estos últimos parecen normales, pero contienen un pececillo de plata.
Cada fortaleza se compone aleatoriamente de los mismos tipos de salas. Esta tabla muestra lo que puedes encontrar y cuántas veces puede aparecer cada sala en una fortaleza:
| Sala | Qué encuentras | Por fortaleza | Para qué sirve |
|---|---|---|---|
| Entrada (escalera de caracol) | La escalera de caracol con la que empieza cada fortaleza; los ojos de ender te llevan hasta el chunk donde se encuentra | 1 (más de 0 a 5 escaleras de caracol adicionales) | Sirve de entrada; puedes marcarla con antorchas |
| Sala de cinco salidas | Sala de intersección con entre 2 y 6 salidas en dos niveles | 1 (más de 0 a 4 salas adicionales) | Ayuda a orientarte; puede ocultar una sala secreta |
| Pasillos y escaleras | Pasillos, giros y escaleras rectas de ladrillos de piedra | Muchos | Conectan todas las salas |
| Celdas de prisión | Pasillo con dos celdas de barrotes de hierro (en Bedrock Edition, sin puertas de hierro) | De 0 a 5 | Suelen estar vacías |
| Pasillo del cofre (altar) | Un cofre sobre una pequeña plataforma de piedra | De 0 a 4 | Perlas de ender, equipo de hierro, pan y manzanas |
| Intersección (sala grande) | Vacía, con un pozo, una columna o un almacén | De 0 a 6 | Pozo: agua; almacén: un cofre con manzanas, pan, carbón y hierro |
| Biblioteca | Hasta 233 estanterías y telarañas; la biblioteca grande tiene 2 cofres y la pequeña, 1 | De 0 a 2 | Estanterías, libros encantados, papel y adornos de armadura con ojos |
| Sala del portal del End | 12 marcos del portal del End, lava, generador de pececillos de plata y entrada con barrotes de hierro | Exactamente 1 | Entrada al End |
Antes de pensar siquiera en explorar una fortaleza, necesitas mucho equipo; no solo ojos de ender para encontrar el camino. Aquí tienes una lista rápida:
- Armas: una espada, preferiblemente encantada al máximo, además de arco y flechas para enfrentarte a creepers y esqueletos.
- Armadura: como mínimo, una armadura de hierro; mejor una de diamante o de netherita, encantada si es posible.
- Pico y pala: un pico de hierro o diamante (con Eficiencia y Durabilidad) para romper piedra y salir de callejones sin salida, y una pala para tierra, grava y arena.
- Comida: lo mejor son las zanahorias doradas; lleva también filete y chuletas de cerdo cocinadas.
- Antorchas y 2–3 stacks de adoquín: para iluminar y marcar el camino, construir sobre la lava y bloquear pasillos.
- Cubo de agua: te salva de la lava y la convierte en obsidiana.
- De 15 a 20 ojos de ender: hasta 12 para el portal, más algunos de reserva, ya que hay un 20 % de probabilidades de que el ojo se rompa en cada lanzamiento.
- Opcional: mechero y obsidiana, si quieres construir un portal del Nether cerca del portal del End.
Eso es todo lo que necesitas para explorar fortalezas con éxito.
Cuando entras en una fortaleza, te esperan escaleras laberínticas, callejones sin salida y, de vez en cuando, alguna sala que te hará preguntarte para qué sirve. Aun así, todas las fortalezas tienen una estructura básica concreta y salas definidas. Si sabes qué puedes encontrar, te resultará mucho más fácil orientarte.
Esto es lo que puedes encontrar:
Al entrar en una fortaleza, reconocerás los distintos tipos de ladrillos de piedra (agrietados, musgosos y normales) y sabrás que estás en el lugar correcto.
En cuanto a la distribución, toda la fortaleza está recorrida por pasillos largos y estrechos conectados por escaleras. Muchos te llevan a distintas salas, pero otros terminan en callejones sin salida, lo que hace que las fortalezas parezcan laberintos.
Coloca antorchas en cada camino que cruces para marcarlo y no perderte mientras exploras.
Otra sala muy llamativa es la biblioteca. La grande tiene 233 estanterías y la pequeña, 161. No todas las fortalezas tienen una: cada fortaleza puede tener de 0 a 2 bibliotecas.
Para quienes juegan en modo Supervivencia, es una gran ventaja. En lugar de pasarte semanas consiguiendo caña de azúcar y cuero, aquí puedes reunir suficientes estanterías de inmediato para llevar la mesa de encantamientos al nivel máximo y todavía te quedarán algunas para comerciar con aldeanos.
Las bibliotecas grandes tienen dos cofres y las pequeñas, uno. Contienen papel, libros, libros encantados y, en ocasiones, una brújula o un mapa. Además, todos los cofres de biblioteca contienen un adorno de armadura con ojos. Los libros encantados pueden darte mejoras poderosas, como Filo, Eficiencia o Protección, sin tener que confiar en la suerte de la mesa de encantamientos.
Pero ten cuidado con las telarañas. Están por todas partes en esta sala y, si no tienes cuidado, te quedarás atrapado. Puedes cortarlas con una espada mientras avanzas o simplemente romper las estanterías para despejarte el camino.
A lo largo de los pasillos encontrarás muchas salas que parecen celdas de prisión. Suelen estar vacías, aunque a veces aparecen algunas criaturas hostiles; en general, no sirven de mucho.
En el modo Supervivencia, las celdas no son demasiado útiles por sí solas. Sin embargo, muchos jugadores les dan otro uso: son espacios ya preparados para alojar aldeanos o criaturas, e incluso pueden servir de almacén si te gusta su aspecto original.
Después encontrarás salas con pozos y fuentes. Mientras exploras, te toparás con salas grandes con un pozo en el centro: una fuente de agua sobre una pequeña columna que vierte agua en una pila. A diferencia de las bibliotecas o la sala del portal, no tienen una utilidad directa en el juego; no hay botín, criaturas ni trucos ocultos.
Su función principal es darle a toda la estructura un aspecto coherente y atractivo. También sirven como puntos de referencia para que no te pierdas y puedas reconocer más fácilmente si vuelves allí por accidente.
A continuación están los almacenes y los callejones sin salida. Primero, los almacenes: son salas grandes con un segundo piso de tablones de roble al que se llega por una escalera; arriba hay un cofre. No aparecen en todas las fortalezas y son bastante raros, pero pueden ofrecerte buen botín, como manzanas, pan, carbón, lingotes de hierro y oro, polvo de redstone o, con un poco de suerte, un libro encantado o un pico de hierro. No encontrarás perlas de ender aquí, sino en los cofres que hay sobre pequeñas plataformas de piedra en algunos pasillos.
Los callejones sin salida, en cambio, son más bien un desperdicio de espacio. Abres una puerta y solo encuentras una pared o un pasillo que no lleva a ninguna parte. No tienen ninguna utilidad real, salvo hacer que la fortaleza parezca más laberíntica y sea más difícil de recorrer.
Aun así, siempre deberías romper las paredes de estas zonas, ya que podrían llevarte a otras salas que, de lo contrario, te habrías perdido.
Hay una sala de la que todavía no hemos hablado: la sala del portal del End. Precisamente por eso estás aquí. Veamos cómo es y qué puedes encontrar en ella. También descubrirás cómo activar el portal.
Cada fortaleza tiene una sala del portal que sirve de puerta a la dimensión del End. La sala cuenta con una plataforma elevada formada por 12 marcos de portal del End dispuestos en un rectángulo. Cada uno de los 12 marcos tiene un 10 % de probabilidades de contener ya un ojo de ender; de media, hay 1,2 ojos por portal. Aproximadamente el 28 % de los portales no tiene ningún ojo colocado de antemano, el 38 % tiene uno y el 23 %, dos. Así que, en unos 9 de cada 10 casos, necesitarás entre 10 y 12 ojos de ender propios.
Como cada portal necesita 12 ojos, deberías llevar entre 15 y 20, porque también los necesitas para encontrar la fortaleza.
Al entrar en la sala, verás una escalera que te lleva hasta el portal, suspendido a cierta altura. Justo encima de la escalera hay un generador de pececillos de plata.
Los pececillos de plata no son especialmente peligrosos y se matan con facilidad, pero aparecen rápidamente en grupos y pueden activar ladrillos de piedra infestados cercanos, lo que provoca enjambres repentinos. Por eso, la mayoría de los jugadores destruye el generador enseguida para evitar problemas. Sin embargo, algunos lo conservan y construyen una granja de experiencia de pececillos de plata, aunque es una opción bastante particular.
En esta sala también hay varias pozas de lava. Dos están justo a la entrada, una a cada lado, y la más grande se encuentra directamente debajo del portal. Mantén la distancia para no caer dentro por accidente.
La mejor forma de aprovechar la poza de lava es convertirla en obsidiana. Como ya hemos mencionado, muchas salas de la fortaleza tienen cascadas o pozos. Si llevas un cubo, puedes recoger agua allí.
Luego, vierte el agua sobre la poza de lava para crear obsidiana. Más tarde podrás usarla para construir un portal del Nether justo fuera de la sala del portal del End.
En la fortaleza encontrarás algunas criaturas hostiles y generadores. Aunque no son las más peligrosas, deberías llevar una espada encantada al máximo para poder enfrentarte a ellas.
Estas son algunas de las criaturas más comunes:
- Esqueletos: probablemente son las criaturas más peligrosas de la fortaleza. Aparecen en las celdas de prisión o de forma aleatoria en salas oscuras. Para derrotarlos, usa un escudo o golpéalos directamente con la espada. Mantente lejos de sus flechas: pueden hacerte mucho daño.
- Zombis: son menos peligrosos, pero también hostiles. Puedes matarlos fácilmente con la espada, aunque la cosa se complica si aparecen en grandes grupos. En la dificultad Difícil también rompen las puertas de madera, lo que explica que a veces encuentres puertas que faltan en la fortaleza.
- Creepers: tampoco son tan peligrosos, pero no olvides que explotan si se acercan demasiado. Lo mejor es usar un arco para derrotarlos desde lejos o, simplemente, esquivarlos.
- Pececillos de plata: las criaturas «típicas» de las fortalezas. Aparecen desde el generador de la sala del portal y también pueden salir de los ladrillos de piedra infestados de los alrededores. No son muy fuertes, pero alertan a otros que estén cerca y pueden formar rápidamente enjambres capaces de abrumarte.
Algunos jugadores también se han encontrado arañas en la fortaleza; debes tener cuidado con ellas también.
En cuanto a los generadores, solo hay uno: el generador de pececillos de plata de la sala del portal del End que ya hemos mencionado. Genera pececillos de plata mientras estés cerca. La mayoría de los jugadores lo destruye enseguida, ya que es la forma más fiable de detenerlos.
Ahora que ya lo sabemos todo sobre las fortalezas, veamos cómo puedes explorarlas y recorrerlas sin peligro. Cada jugador tiene su propia estrategia, pero hay algunas cosas que casi todos hacen.
Veamos cómo puedes hacerlo tú también:
Cuando entres en una fortaleza, verás una escalera en espiral que sirve de entrada a la estructura. Lo primero que debes hacer es colocar una antorcha para iluminar la zona.
Eso no es todo. Para no perderte en esta estructura laberíntica, deberías colocar una antorcha en cada pared por la que pases. Un buen hábito es poner todas las antorchas en el mismo lado del pasillo (por ejemplo, a la derecha). Si te pierdes, seguir las antorchas que están en el lado opuesto te llevará de vuelta a la entrada.
Ya sabes lo que buscas: la sala del portal del End. En lugar de vagar sin rumbo, conviene seguir un plan.
Puedes avanzar pared por pared y explorar todo lo que encuentres. O puedes ir sala por sala, trazando una espiral hacia fuera o hacia dentro hasta haber recorrido toda la estructura.
Además de las antorchas, puedes colocar bloques de tierra o adoquín en las salas que ya hayas explorado. Así evitarás volver al mismo sitio y podrás seguir explorando.
Ya hemos explicado que las bibliotecas pueden ser una especie de sala del tesoro si sabes qué hacer. En lugar de romperlo todo y abrirte paso a ciegas, puedes recoger las estanterías con Toque de seda en tu herramienta.
Aunque no tengas ese encantamiento, al menos saquea primero los cofres (a menudo contienen libros encantados). Corta las telarañas con una espada para no quedarte atrapado en mitad de una pelea y recoge los hilos: siempre te serán útiles más adelante.
Cuando por fin encuentres la sala del portal, no entres corriendo sin más. Primero tienes que asegurar la zona.
- Rompe el generador de pececillos de plata enseguida (salvo que quieras conservarlo para una granja).
- Cubre la poza de lava con bloques sólidos, como adoquín. Así evitarás accidentes y tendrás una superficie de trabajo plana.
- Ilumina bien la sala para que no entren criaturas mientras te concentras en el portal.
Cuando la sala sea segura, podrás empezar a colocar los ojos de ender en los marcos.
Algunas fortalezas ocultan salas secretas. Mientras exploras, intenta romper las paredes sospechosas o las zonas situadas detrás de los callejones sin salida. A menudo llevan a otras salas secretas o a habitaciones que todavía no has explorado.
Tus mejores opciones están en la sala de cinco salidas, una sala de intersección con salidas en dos niveles. Puede haber una sala oculta detrás de una pared lisa donde podría haber una salida; un hueco en esa misma pared indica que el juego quizá tenía previsto colocar allí una.
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¿Cómo encuentro una fortaleza en Minecraft?
Escribe /locate structure stronghold si tienes los trucos activados, o lanza un ojo de ender y ve en la dirección en la que vuela. Si desciende hacia el suelo en vez de volar hacia arriba, estás sobre la fortaleza y puedes cavar hacia abajo.
¿Cuántas fortalezas hay en Minecraft?
En Java Edition hay 128, distribuidas en ocho anillos alrededor del centro del mundo; el primero contiene 3. Bedrock Edition no tiene un número total fijo: las fortalezas se generan aleatoriamente a un mínimo de 160 bloques del centro del mundo, además de otras tres a partir de los 453 bloques.
¿A qué distancia está la fortaleza más cercana?
En Java Edition, las tres fortalezas del primer anillo están a entre 1.280 y 2.816 bloques del centro del mundo (0/0). En Bedrock Edition, puede haber una fortaleza a solo 160 bloques.
¿A qué profundidad está una fortaleza?
No hay una profundidad fija. Las fortalezas se generan a cualquier altura Y, principalmente bajo tierra, aunque a veces aparecen bajo el agua o llegan hasta la roca madre. El comando /locate solo muestra las coordenadas X y Z, así que tendrás que cavar hacia abajo de todos modos.
¿Dónde está la entrada de una fortaleza?
Todas las fortalezas empiezan con una escalera de caracol. Los ojos de ender te llevan al chunk donde está esa escalera, así que normalmente llegarás primero a ella cuando caves hacia abajo. Desde allí, los pasillos conducen a las demás salas.
¿Cuántos ojos de ender necesito?
El portal del End tiene 12 marcos y cada uno necesita un ojo. Sin embargo, cada marco tiene un 10 % de probabilidades de estar ya lleno, así que la mayoría de los portales necesitan entre 10 y 12 ojos. Lleva entre 15 y 20, porque hay un 20 % de probabilidades de que el ojo se rompa en cada lanzamiento.
¿Qué hay en una fortaleza?
Pasillos y escaleras, celdas de prisión, cofres sobre pequeñas plataformas de piedra, pozos y almacenes, de 0 a 2 bibliotecas y exactamente una sala del portal del End con un generador de pececillos de plata.
Y eso es todo en esta guía. Puede parecer abrumador, desde encontrar una fortaleza hasta explorar cada uno de sus rincones.
Pero merece la pena. Las fortalezas están pensadas para poner a prueba tu preparación, paciencia y habilidades de combate antes de que te aventures en el End. Con el equipo adecuado, una buena estrategia de búsqueda y sabiendo qué peligros te esperan, no solo sobrevivirás a la fortaleza, sino que la conquistarás.
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