Saltar al contenido

Los mejores mods de Project Zomboid de 2026 para tu servidor

Descubre 11 mods para Build 42 que funcionan en multijugador, además de los clásicos imprescindibles para servidores Build 41 y cómo instalarlos.

Florian9 min2 de noviembre de 202624 Visitas
Los mejores mods de Project Zomboid de 2026 para tu servidor

Once mods para Build 42 que funcionan en multijugador, además de los clásicos imprescindibles para servidores Build 41 y una guía para instalar mods en tu servidor.

Desde finales de julio de 2026, Build 42 es la versión estable de Project Zomboid. La versión 42.20 se lanzó como estable el 29 de julio y la versión actual es la 42.21. Desde el 27 de octubre, The Indie Stone prueba primero las nuevas versiones en la rama «Pre-Release»; actualmente, con la versión 42.22. Para quienes administran servidores, esto significa que muchos mods conocidos ya están disponibles para Build 42, aunque algunos clásicos siguen siendo exclusivos de Build 41.

Para preparar esta lista, hemos revisado la página de Steam Workshop de cada mod: ¿funciona con Build 42?, ¿está pensado para el multijugador?, ¿sigue recibiendo mantenimiento? Las cifras de suscriptores están redondeadas y corresponden al 2 de noviembre de 2026.

Todos los mods de un vistazo

ModPara qué sirveBuildID de WorkshopID del mod
Better SortingInventario41 + 422313387159BetterSortCC
Has Been ReadLibros41 + 422544353492P4HasBeenRead
Simple StatusIndicadores41 + 422867431511simpleStatus
Skill Recovery JournalProgreso41 + 422503622437SkillRecoveryJournal
Dynamic Traits and Expanded MoodlesRasgos41 + 422459400130DynamicTraits
Evolving Traits WorldRasgos422914075159EvolvingTraitsWorld
Common Sense [B42.20+]Realismo423750253491VB_CommonSense
Authentic ZRopa, objetos41 + 422335368829Authentic Z - Current
[B42] Bandits NPCEnemigos423268487204Bandits2
KI5: '92 AM General M998Vehículo41 + 42264254107392amgeneralM998
Raven Creek B42Mapa423484263516RavenCreekB42

Comodidad y claridad

1. Better Sorting

Better Sorting organiza los objetos del inventario en categorías más prácticas y cambia algunos nombres. En los servidores donde los jugadores comparten almacenes, así encontrarán las cosas mucho más rápido. Según su autor, el mod funciona con Build 41, Build 42 y en multijugador. Tiene más de 3,3 millones de suscriptores.

2. Has Been Read

El mod marca los libros y otros medios que tu personaje todavía no ha leído o que solo ha leído en parte. Así, al saquear, ves de inmediato qué merece la pena, sin tener que revisar cada título. El autor indica que funciona con Build 41 y Build 42 Stable, también expresamente en multijugador. Tiene alrededor de 2,9 millones de suscriptores.

3. Simple Status

Simple Status muestra los valores de tu personaje en barras compactas. Así ya no tienes que adivinar por los iconos del borde de la pantalla cómo se encuentra. Puedes mover las barras libremente. Según la descripción, funciona en un jugador, en cooperativo y en servidores dedicados. Tiene alrededor de 710.000 suscriptores.

Progreso y personaje

4. Skill Recovery Journal

La muerte resulta especialmente dura en los servidores multijugador, porque se pierden semanas de progreso. Con Skill Recovery Journal, tu personaje anota sus habilidades y recetas aprendidas en un diario. Tras morir, el nuevo personaje lee el diario y recupera el progreso. El mod necesita dos bibliotecas: errorMagnifier (2896041179) y Mod Update and Alert System (3077900375). Tiene alrededor de 2,8 millones de suscriptores.

5. Dynamic Traits and Expanded Moodles

Con este mod, los rasgos ya no son solo una elección que haces al crear el personaje. La forma física, la fuerza, el peso y los hábitos cambian con el tiempo los rasgos de tu personaje. También añade adicciones, como al tabaco o a la cafeína, y más indicadores de estado. Según el autor, funciona en un jugador, al alojar una partida y en servidores dedicados. Necesita Moodle Framework (3396446795). Importante: el autor recomienda no quitar el mod de una partida de Build 42 que ya esté en curso.

6. Evolving Traits World

Evolving Traits World sigue una idea parecida y se considera el sucesor del popular More Traits, cuyo autor ya no lo mantiene. Aquí, los rasgos evolucionan a lo largo del tiempo de juego. El mod necesita otras bibliotecas, entre ellas Moodle Framework, que encontrarás enlazadas en su página de Workshop. Elige uno de los dos mods para tu servidor, no los uses a la vez, ya que ambos modifican el sistema de rasgos.

Realismo y jugabilidad

7. Common Sense

Common Sense añade muchos detalles lógicos: puedes abrir latas con unas tijeras o un destornillador, forzar puertas, ventanas y vehículos con una palanca y llevar la linterna en el cinturón. El original, con alrededor de 3,5 millones de suscriptores, no se actualiza desde marzo de 2025. Para Build 42 hay una versión nueva creada por otro autor (Common Sense [B42.20+]). En cuanto al multijugador, el autor dice que, desde la actualización 3.6, «debería funcionar sin problemas». Por eso, pruébala un poco antes de instalarla en un servidor grande. Además, a partir de la versión 42.22, el propio juego ya permite forzar cerraduras con una palanca.

8. Authentic Z

Authentic Z añade muchísimos atuendos nuevos para zombis y jugadores, además de mochilas y otros objetos. Así, el mundo resulta mucho más variado. El mod funciona con Build 41 y Build 42, y su página de Workshop tiene una sección específica para quienes administran servidores. Ten en cuenta que ocupa casi 900 MB: los nuevos jugadores tendrán que descargarlo la primera vez que se conecten.

9. Bandits NPC

Project Zomboid no incluye enemigos humanos de forma predeterminada. Bandits NPC añade grupos hostiles: al principio llegan grupos pequeños con armas cuerpo a cuerpo y, más adelante, grupos más numerosos con armas de fuego. Atacan, roban cosas de tu base, sabotean generadores, vehículos o cultivos, y fuerzan puertas y ventanas. El mod solo está disponible para Build 42 (a partir de la versión 42.20) y, según el autor, funciona en un jugador y en multijugador. Con más de un millón de suscriptores, es el mod de NPC más popular para Build 42. Para los servidores multijugador, el autor señala que hay que activar el mod en tres sitios: en la selección de mods del servidor, en la pestaña Mods y en la pestaña Steam Workshop.

Boletín de noticias
Nuevos artículos, tutoriales y noticias sobre servidores directamente en tu correo. Tras confirmar tu correo electrónico; solo para direcciones nuevas.
Puedes darte de baja en cualquier momento. Sin spam.

Vehículos y mapas

10. KI5: '92 AM General M998

KI5 crea vehículos detallados con piezas de repuesto, blindaje y espacio de almacenamiento propios. El todoterreno militar M998 con remolque es uno de los más populares, con alrededor de 3,3 millones de suscriptores. Según la descripción, es totalmente compatible con Build 41 y Build 42, tanto en un jugador como en multijugador. El M998 necesita «that DAMN Library» (3171167894, ID del mod damnlib).

11. Raven Creek B42

Raven Creek es un gran mapa urbano adicional. La versión para Build 42 es una conversión realizada por otro autor. Los mods de mapas también necesitan una entrada en la línea Map= del servidor; consulta la guía de abajo. La página de Workshop no indica expresamente que el mapa sea compatible con el multijugador, así que pruébalo con tu comunidad antes de usarlo.

¿Sigues jugando en Build 41?

Build 41 sigue disponible como rama beta «legacy41». Las partidas guardadas de Build 41 no se pueden trasladar a Build 42, así que muchas comunidades seguirán usando Build 41 por ahora. Estos clásicos siguen siendo relevantes para esos servidores:

  • Mod Options (2169435993): Solo es necesario para Build 41; Build 42 ya incluye sus propias opciones para mods.
  • Brita's Weapon Pack (2200148440) y Arsenal(26) GunFighter (2297098490): los mods de armas más conocidos, ambos exclusivos de Build 41.
  • Expanded Helicopter Events (2458631365): sustituye el único helicóptero por muchos eventos diferentes. No hemos encontrado una versión para Build 42 en Workshop.
  • Bedford Falls (522891356): un mapa urbano popular, probado en multijugador según su autor y exclusivo de Build 41.
  • More Traits ya no se mantiene. En su lugar, elige Evolving Traits World; para Build 41 hay una versión Legacy propia.

Cómo instalar mods en tu servidor

Los mods se indican en el archivo de configuración del servidor (<servername>.ini; de forma predeterminada, servertest.ini). Hay tres líneas importantes:

  • WorkshopItems= contiene los ID de Workshop, es decir, el número de la dirección de la página de Workshop. Separa los distintos ID con punto y coma.
  • Mods= contiene los ID de los mods. Suelen aparecer al final de la descripción en la página de Workshop. Una página puede incluir varios ID de mod; añade solo los que quieras usar.
  • Map= solo hace falta para los mods de mapas. El nombre de la carpeta del mapa va delante del mapa predeterminado Muldraugh, KY.

Este es un ejemplo con Better Sorting, Has Been Read, KI5 con su biblioteca y Raven Creek:

Code
WorkshopItems=2313387159;2544353492;3171167894;2642541073;3484263516
Mods=BetterSortCC;P4HasBeenRead;damnlib;92amgeneralM998;RavenCreekB42
Map=Raven Creek B42;Muldraugh, KY

El servidor descarga los mods de Workshop al iniciarse. Los jugadores los reciben automáticamente al conectarse, sin tener que suscribirse por su cuenta. Aquí tienes algunos consejos prácticos:

  • No olvides las bibliotecas: muchos mods necesitan otro mod como base. Añádelo a WorkshopItems= y Mods=, y ponlo en la línea Mods= antes de los mods que lo necesitan.
  • Comprueba la escritura en Build 42: con Build 42 cambió la forma de escribir la línea Mods=. Si un mod no se carga, selecciónalo en el juego, en «Host» y «Manage Settings», y copia la línea que genere el juego.
  • Haz una copia de seguridad antes de cada cambio: algunos mods no se pueden quitar de una partida en curso.
  • Prueba los mods después de las actualizaciones: The Indie Stone advierte que una actualización del juego puede romper cualquier mod. La nueva rama Pre-Release debería dar tiempo a quienes administran servidores para probar los mods antes.
  • Usa solo mods de confianza: la compatibilidad oficial solo cubre los mods de Lua de Workshop. Los mods de Java y los cargadores externos modifican directamente el código del juego y no cuentan con el respaldo de los desarrolladores. Todos los mods de esta lista son mods normales de Workshop.

Tu servidor de Project Zomboid en ZAP-Hosting

En ZAP-Hosting puedes elegir entre Build 42 y Legacy (Build 41). Los archivos del servidor se descargan a través de Steam y se actualizan automáticamente cuando salen nuevas versiones del juego; tú actualizas los mods. Puedes cambiar los ajustes desde la interfaz web con el editor de configuración, subir tus propios archivos por FTP y crear o restaurar copias de seguridad con un clic.

Alquila ahora un servidor de Project Zomboid

Más ayuda: configurar la lista blanca, resolver problemas frecuentes y crear copias de seguridad.

Preguntas frecuentes

¿Funcionan en Build 42 los mods de Build 41?

Por lo general, no sin modificaciones. Muchos autores han publicado versiones propias para Build 42, a menudo con un ID de Workshop nuevo. Busca la etiqueta «Build 42» o una indicación en el título en Workshop.

¿Mis jugadores tienen que suscribirse a los mods?

No. El juego descarga automáticamente al conectarse todo lo que aparece en WorkshopItems=.

¿Puedo añadir mods a un servidor en funcionamiento?

Muchos mods lo permiten; por ejemplo, según su autor, Bandits NPC. Sin embargo, los mods de mapas solo afectan a las zonas que aún no se han explorado, y algunos mods no se deberían quitar. Por eso, haz siempre una copia de seguridad antes.

Fuentes

Florian

Sobre el autor

Florian

Gestión de contenidos y desarrollo

Responsable del contenido técnico de ZAP-Hosting, desde guías y documentación hasta páginas de producto. Contribuye al desarrollo de ZAP-Hosting y escribe sobre juegos de supervivencia, creación y construcción.

Comentarios

¿Te resultó útil este artículo del blog?

Tus comentarios nos ayudan a priorizar y mejorar los artículos del blog.

De la categoría

Más sobre Guides

Más artículos sobre el mismo tema, seleccionados para ti de nuestro blog.

Todos los artículos de Guides
Guides5 min11/11/2026

Conecta Claude o ChatGPT con tu servidor: guía del conector ZapX MCP

Con el conector ZapX MCP puedes gestionar servidores de juegos, VPS, servidores dedicados y TeamSpeak directamente desde Claude, ChatGPT o Cursor. Te mostramos cómo configurarlo paso a paso, incluida la asignación de permisos.

Leer más

En esta categoría

Seguir explorando

Más artículos interesantes

Descubre noticias, tutoriales y consejos de otras categorías.

Todos los artículos
News3 min11/11/2026

Novedad en ZAP: gestiona servidores con Claude y ChatGPT

Reinicia servidores, consulta registros, crea copias de seguridad y cambia configuraciones: con MCP Connect puedes hacerlo en un chat con Claude, ChatGPT, Cursor o Gemini. Sin configurar tu propio servidor MCP, con inicio de sesión mediante OAuth y los permisos que tú elijas.

Leer más

Recorrer los destacados